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소식 게시글

UFC 332 격투 주간 및 게임플레이 업데이트 블로그

2026년 9월 23일

브레이크다운

UFC 332 격투 주간이 시작되었습니다. 이에 맞춰 UFC 6는 새로운 격투 주간 보상, MMA 역사상 가장 강력한 맷집을 자랑하는 선수들을 기념하는 새로운 선수 스킨, 그리고 패치 1.4 이후 발생했던 라운드하우스 킥 변형 기술 및 스킨 관련 문제를 해결한 업데이트와 함께 옥타곤에 오릅니다.

UFC 6 - UFC 332 격투 주간 업데이트가 2026년 9월 29일 오늘 오전 10시(태평양 표준시)에 시작됩니다.

아래에서 자세한 내용을 확인하세요.

격투 주간 보상

UFC 332를 위한 EA SPORTS™ UFC 6 격투 주간 그래픽. '전투 10회 승리'와 같은 도전 과제를 나열하여 Dan Henderson 스킨 및 장비를 포함한 보상을 획득할 수 있습니다.

새로운 격투 주간 보상에는 MMA 역사상 가장 뛰어난 맷집을 지닌 선수이자 역사에 남을 명승부를 펼쳤던 인물, UFC 139 당시의 Dan Henderson을 위한 선수 스킨이 포함되어 있습니다. 

선수 스킨 | 최고의 턱

Nate Diaz, Dan Henderson, Nick Diaz가 등장하는 EA SPORTS™ UFC 6 'MMA 역사상 가장 강력한 맷집 선수 스킨 홍보 이미지입니다.

이들을 쓰러뜨리는 건 거의 불가능합니다! '최강의 맷집'을 자랑하는 선수 스킨 3종이 오늘 게임 내 선수 스토어에 출시됩니다. 

  • Nate Diaz (UFC Fight Night 13) – UFC Fight Night 13을 앞두고 Diaz는 해당 단체에서 가장 흥미진진한 라이트급 유망주 중 한 명이었습니다. 그는 훗날 자신의 선수 생활을 상징하게 될 유려한 주짓수 실력과 강철 같은 맷집, 그리고 자신감 넘치는 태도를 유감없이 발휘하며 2라운드 트라이앵글 초크로 승리를 거두었고, 이제는 전매특허가 된 세리머니로 경기를 마무리했습니다.
  • Dan Henderson (UFC 139) - 수많은 실전 경험을 쌓은 MMA의 전설 중 한 명으로서 UFC 139에 출전했습니다. 그는 'Shogun' Ru를 상대로 5라운드 내내 명승부를 펼쳤는데, 이 경기는 UFC 역사상 가장 기억에 남는 혈전 중 하나로 기록되었으며 그의 맷집과 파워, 그리고 꺾이지 않는 투지가 모두 시험대에 올랐습니다.
  • Nick Diaz (스트라이크포스 | 2011) - 훌륭한 턱은 집안 내력인가 봅니다. Nate의 형 Nick은 2011년 스트라이크포스 무대에 자신의 트레이드마크인 압박과 거침없는 스타일을 선보였습니다. 상대와 강력한 타격을 주고받는 난타전 속에서도 Diaz는 위기를 견뎌내며 계속해서 전진했고, 마침내 2라운드 암바를 성공시켜 스트라이크포스 웰터급 챔피언 타이틀을 방어해냈습니다.

라운드하우스 킥 변형 및 스킨

패치 1.4 변경 사항과 관련된 라운드하우스 킥 변형 및 스킨 조정:

  • 일부 선수의 헤비 변형을 패스트 변형으로 되돌렸습니다.
  • 일부 파이터의 헤비 변형 스킨을 더 기술적인 느낌의 스킨으로 변경했습니다.

새로운 선수가 옥타곤에 입장합니다

이번 업데이트를 통해 UFC 6에 신규 선수 명단 2명과 선수 패스 선수 1명이 합류하며, 새로운 대진과 스타일, 그리고 다양한 경쟁 방식을 선사합니다.

새로운 선수 명단 업데이트

Valter Walker

EA SPORTS™ UFC 6의 Valter 'The Clean Monster' Walker 그래픽입니다. 그의 전적(16승 1패 0무)과 주요 능력치(서브미션 공격 98, 바텀 게임 97, 탑 게임 96)가 포함되어 있습니다.

프로 MMA 기록: 16-1-0 | 첫 라운드 피니시 9회

디비전 / UFC 랭킹: 헤비급, #11

약력: "The Clean Monster" 주변에서는 다리와 발을 조심하세요. 압도적인 체격과 끈질긴 압박, 그리고 위협적인 그래플링 실력을 앞세워 UFC 헤비급의 신흥 강자로 떠오르고 있습니다. 이 브라질 헤비급 선수는 강력한 테이크다운과 서브미션 기술로 상대를 압도하려 하며, 특히 최근 5연승을 거두었는데 그중 4승은 힐훅으로 따낸 바 있습니다.

UFC 6 승리를 향한 열쇠:

전방 압박 – 거리를 좁히고 그래플링 상황을 유도하며, 상대를 수세에 몰아넣으세요.

그라운드 장악 – 테이크다운을 성공시키고 상위 포지션에서 압박을 가해 상대의 체력을 소진시키며 경기 흐름을 주도하세요.

피니시를 노리세 – 그라운드 상황으로 전환되면 그래플링 우위를 활용해 서브미션 기회를 포착하세요.

Aaron Pico

EA SPORTS™ UFC 6의 선수 Aaron Pico 관련 그래픽으로, 그의 전적(14승 5패 0무)과 주요 능력치(테이크다운 99, 그라운드 타격 98, 펀치 속도 98)가 표시되어 있습니다.

프로 MMA 기록: 14-5-0 | 7 첫 라운드 피니시

디비전 / UFC 랭킹: 페더급, #11

약력: 탁월한 레슬링과 강력한 타격, 그리고 쉴 새 없이 몰아치는 압박으로 유명한 폭발적인 페더급 선수입니다. 화려한 레슬링 경력과 경기를 끝낼 수 있는 강력한 펀치력을 갖춘 Pico는 수준 높은 그래플링 기술과 공격적인 타격을 결합하여 완벽한 종합격투기 선수로서 경기의 어느 방향으로 흘러가든 위험한 존재가 됩니다.

UFC 6 승리를 향한 열쇠:

속도를 높이세요 – 공격적인 자세를 유지하고 상대를 거세게 압박하며, 속도와 파워로 득점 기회를 만들어내세요.

공격 방식을 다양화하세요 – 폭발적인 복싱 콤비네이션과 공격 높이 변화를 혼합하여 상대가 다음 수를 예측하지 못하게 만드세요.

목적을 가지고 싸우세요 – 강력한 테이크다운, 상위 포지션 장악, 그리고 그라운드 타격을 활용해 경기의 흐름을 주도하세요.

UFC 6 선수 패스에 포함되어 있습니다

Yoel Romero (UFC 221 - 2018)

EA SPORTS™ UFC 6의 Yoel 'Soldier of God' Romero 관련 그래픽으로, 그의 전적(13승 5패 0무)과 주요 능력치(몸통 내구력 99, 테이크다운 방어 97, 펀치 파워 97)를 보여줍니다.

프로 MMA 기록: 13-5-0

약력: “The Soldier of God” 를 돋보이게 하는 요소는 엘리트 레슬링 경력, 경이로운 폭발력, 그리고 위험을 감지했을 때는 이미 늦어버리게 만드는 독특한 경기 스타일의 조합입니다. 올림픽 은메달리스트 출신으로 파괴적인 KO 펀치력을 지닌 Romero는, 경기 흐름을 단번에 뒤바꿀 결정적인 타격을 터뜨리기 전까지 긴 시간 동안 상대를 파악하고 에너지를 응축하는 모습을 주로 보입니다.

UFC 221에서 그러한 예측 불가능성이 유감없이 발휘되었습니다. 그는 Luke Rockhold를 상대로 침착하게 경기를 풀어가다 3라운드에서 잔혹한 KO승으로 승부를 마무리 지었습니다. 세계적인 수준의 레슬링 실력, 인간의 한계를 뛰어넘는 신체 능력, 그리고 갑작스러운 폭발력이 어우러진 Romero의 스타일은 그를 당대 가장 독보적이면서도 위협적인 미들급 선수 중 한 명으로 만들었습니다.

UFC 6 승리를 향한 열쇠:

순식간에 거리를 좁혀 파고드세요 - 침착하게 기회를 엿보다가 빈틈이 보이면 강력한 콤보로 돌진하세요.

테이크다운 위협 – Yoel의 수준 높은 레슬링 실력을 활용해 상대를 혼란에 빠뜨리고, 타격 상황에서 기회를 만들어내세요.

모든 공격을 확실하게 하세요– 스태미나를 아끼고 적절한 타이밍을 노린 뒤, 전세를 뒤집을 강력한 일격으로 몰아치세요.

게임 플레이 업데이트

그라운드 게임 반응성

UFC 게임의 전후 장면으로, 선수가 하이킥을 받아치며 역동적인 테이크다운으로 매끄럽게 연결하는 모습을 보여줍니다.
UFC 게임의 그래플링 UI를 전후로 비교한 모습으로, 전환을 시도하면 사용 가능한 기술이 1개에서 4개로 확장됩니다.
UFC 게임의 전후 비교 장면으로, 지상전에서 상대의 전환 시도를 저지한 후 그래플링 UI가 어떻게 간소화되는지를 보여줍니다.
  • 테이크다운:이제 모든 테이크다운 상황에서 지면에 닿는 즉시 움직일 수 있게 되어, 지상전으로 전환되는 모든 과정에서 일관된 반응성을 보장합니다.
  • 전환 시작: 선수는 전환 시작 단계에서 더 일찍 다른 동작으로 연계하여 페이크나 공방을 빠르게 전개할 수 있으며, 이를 통해 더욱 역동적인 그래플링 공방이 적극적으로 유도됩니다.
  • 성공적인 전환: 선수는 전환 동작을 완료한 직후 즉시 행동을 취할 수 있어, 새로운 위치로 이동할 때 발생할 수 있는 어색한 지체 시간을 없애줍니다.
  • 거부: 거부 및 리버설 이후의 회복 속도가 빨라져, 성공적인 방어가 즉각적인 카운터 그래플링 기회로 이어지게 되었습니다.

개발자 의견: 순간적인 그래플링 상황에서 선수가 더 빠르게 행동할 수 있도록 하여 그라운드 게임 전반의 반응성을 개선했습니다. 지난 패치에서 가장 흔한 테이크다운 기술들에 이러한 개선 사항이 적용되었습니다. 이번 패치는 이를 모든 잔여 테이크다운 기술에 적용하고, 그 혜택을 그라운드 게임 전반으로 확대합니다. 개선된 전환 시작 애니메이션은 페이크 동작과 능동적인 전술을 유도하고 그래플링 공방을 훨씬 더 역동적으로 만들어주기 때문에, 게임플레이에 가장 큰 변화를 가져옵니다. 이번 변경의 목표는 그래플링 시스템에 속도감과 유연함을 더하는 것입니다. 테이크다운, 전환, 방어 상황에서의 회복 시간을 단축함으로써 어색한 지연을 없애고 움직임을 활성화하여 경기 흐름의 속도감을 유지합니다.

글로벌 & 시스템

  • 충돌 & 안정성
    • 초기 부팅 과정에서 발생할 수 있던 충돌 문제를 수정했습니다.
  • 커리어
    • 소셜 미디어에 답장한 직후 허브로 돌아갔을 때 게임이 소프트락(진행 불가 상태)에 빠지던 문제를 수정했습니다.

선수 & 게임플레이

  • 게임플레이 메커니즘
    • 공격자가 추가적인 조작을 할 경우 서브미션 시도에 소모되는 스태미나가 의도보다 적게 설정되던 문제를 수정했습니다.
    • 녹아웃 이후 의사 중단이 발생할 수 있던 드문 문제를 수정했습니다.
    • 일부 선수가 파워 테이크다운으로 상대를 들어 올린 후 바닥에 내리꽂지 못하던 문제를 수정했습니다.
    • Quillan Salkilld와 Lone’er Kavanagh의 자세(대기 및 이동 애니메이션)를 수정했습니다.
    • 일부 플로 상태에서 CPU의 공격성을 더욱 높였습니다.
    • CPU가 활성화된 플로 상태의 이점을 얻을 수 있는 공격을 더 자주 사용하도록 변경했습니다. 그러한 타격을 가할 가능성이 이미 높았지만, 우리는 그 확률을 더욱 높였습니다.
    • 드물게 서브미션 시도 중 하나가 거부된 후 CPU가 패시브 상태가 되던 문제를 수정했습니다.
    • Casey O'Neill과 Manon Fiorot의 기본 스탠스를 실제 스탠스와 일치하도록 수정했습니다.
  • 애니메이션
    • Jan Blachowicz의 등장 애니메이션이 제대로 재생되지 않던 문제를 수정했습니다.
    • 특정 레그 킥 애니메이션이 부자연스럽게 보이던 버그를 수정했습니다.
    • Frank Mir로 길로틴 서브미션을 시도할 때 팔꿈치 부위가 비정상적으로 변형되던 문제를 수정했습니다.
    • 여성 체형에 CAF 보드쇼츠를 착용했을 때 발생하던 클리핑(겹침) 문제를 수정했습니다.
    • 라운드 사이 및 경기 종료 후 연출 장면에서 Rich Franklin의 마우스가드가 신체를 파고드는(클리핑) 현상을 수정했습니다.
  • 카메라
    • 백 클린치 포워드 드라이브 터닝 수플렉스 스크램블 상황에서의 카메라 문제를 수정했습니다.
    • 오버 언더 클린치 자세에서 테이크다운을 저지할 때 발생하던 카메라 문제를 수정했습니다.
    • 니 온 벨리 자세로 이어지는 일부 다이빙 펀치 동작 중 발생하던 카메라 문제를 수정했습니다.
    • 니 온 벨리에서 하프 가드로 전환하는 스웨이 트랜지션(그라운드 앤 파운드 리버설)에서 카메라 문제를 수정했습니다.
  • 음향
    • '군나르 넬슨'이 실제로는 '오소독스 스탠스로 시작함에도 불구하고 '사우스포' 스탠스로 시작한다고 언급하던 선수 전용 해설을 수정했습니다.
    • 양쪽 코너에서 '군나르 넬슨'을 선택했을 때 해설 대사가 연속으로 재생되던 문제를 수정했습니다.

게임 모드

  • 선수 생성 (CAF)
    • CAF 치장 선택 화면에서 수염 스타일이 올바르게 렌더링되지 않던 문제를 수정했습니다.
    • CAF 치장 선택 화면에서 "TUF" 커스텀 반바지가 올바르게 표시되지 않던 문제를 해결했습니다.

UI & 프리젠테이션

  • 메뉴
    • 일부 선수의 경우 선수 선택 로고가 표시되지 않던 버그를 수정했습니다.
    • 메인 메뉴에서 특정 타일에 올바른 이미지가 표시되지 않던 문제를 해결했습니다.
    • 최신 밸런스 조정(패치 1.3 기준)을 반영하여 훈련 매뉴얼의 특수 능력 섹션 내 수치를 업데이트했습니다. 업데이트된 특수 능력은 스팅어, 타이거, 포인트 다운, 일렉트릭 일이었습니다.
    • 스킨과 관련된 올바른 이벤트에 맞춰 Georges St-Pierre 이벤트 아이콘을 업데이트했습니다.
    • 이제 CAF 치장 선택 화면에서 Freedom 250 장갑의 썸네일 이미지가 올바르게 표시됩니다.
    • 새로 선택한 항목에 따라 컨트롤 프리셋이 자동으로 업데이트되지 않던 문제를 수정했습니다.
    • 파이트 스토어에서 아이템을 구매한 후 UI가 반응하지 않던 문제를 수정했습니다.
    • 선수 선택 화면에서 각 특수 능력 아래에 "플로 부스트" 및 "플로 상태" 문구가 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.

향후 변경 사항

개발자 의견: 다음 변경 사항은 1.5 패치에 포함되지 않으나 향후 업데이트를 위해 작업 중입니다.

향후 패치의 변경 사항

  • 플레이어의 입력 없이 패리가 발동되는 현상(자동 패리 버그) 수정.
  • 스태미나를 소모하지 않는 테이크다운이 거부되거나 실패하는 문제를 수정했습니다.
  • 방어자가 몸을 피하는 동작을 시도한 직후 너무 빨리 공격을 막아낼 수 있게 하던 그라운드 앤 파운드 관련 문제를 수정했습니다. 매우 복잡한 이 수정 작업을 진행해 오고 있으나, 여전히 반복적인 수정 및 테스트 과정을 거치고 있습니다.
  • 저희는 선수가 전환을 완료하거나 저지 동작을 시작하는 데 평소보다 비정상적으로 오랜 시간이 걸리는 간헐적인 "행잉 트랜지션" 현상을 조사하고 있습니다.
  • 액티브 넉다운 상태에서 일어날 때 몸통 공격을 막을 수 없는 문제를 조사 중입니다.

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