EA SPORTS FC™ 26 | Oppdatering for tilbakemeldinger om lukket beta
8. september 2025

Hei alle sammen, tusen takk til dere som deltok i EA SPORTS FC 26 lukket beta. Tilbakemeldingene deres har vært essensielle for å hjelpe oss med å identifisere og prioritere områder som kan forbedres.
I denne artikkelen deler vi hva vi jobber med for øyeblikket basert på deres tilbakemeldinger, samt når du kan forvente å se det implementert i spillet.
Som en del av vårt FC Feedback initiativ, vil vi gi månedlige oppdateringer som denne når FC 26 lanseres.
ICYMI, FC 26 lukket beta varte fra 6. til 26. august, med Football Ultimate Team, Avspark, Klubber og Karrieremodus tilgjengelig for testing. Nedenfor er tilbakemeldingene som dukket opp oftest i løpet av denne perioden, fra den lukkede beta-versjonen av spiller-tilbakemeldingsportalen samt de lukkede beta-forumene:
- Effektivitet for flatt, hardt skudd
- KI forsvarsspiller-fart
- Offensiv KI Posisjonering
- Arketyper i Klubber
- Forhandlinger for kontraktsfornyelse
- Tunge dribleberøringer
- Forsinkelse ved Be om pasning fra KI
- Vær Keeper-redningsforsinkelse
- Tidsbegrensninger mellom kamper i FUT-turneringer
- KI-skuddutvalg
Effektivitet for Flatt, Hardt Skudd
Sammendrag
Vi har sett tilbakemeldingene deres om at flate, harde skudd føles for effektive, med keepere som ikke reagerer riktig på dem til tider.
Hva er det neste
Vi jobber for tiden med å forbedre keepernes reaksjoner på flate, harde skudd, og vi ser for oss å implementere denne oppdateringen før tidlig tilgang starter den 19. september.
Før og etter
Vi ønsker å dele en generell idé om hva du kan forvente.
Her ser du hvordan et flatt, hardt skudd kunne sett ut under lukket beta og hvordan det skuddet kan se ut i fremtiden. Merk deg at keeperen er mye mer reaktiv til det.

Som en påminnelse, dette er et arbeid under utvikling, og de visuelle elementene her og i resten av artikkelen er ikke nødvendigvis 100 % representative for hvordan den endelige oppdateringen vil se ut.
KI forsvarsspiller-fart
Sammendrag
Tilbakemeldingene fra lukket beta fortalte oss at det var noen tilfeller hvor KI-forsvarere føltes unaturlig raske og tok igjen angripere litt for lett.
Det vi har funnet ut er at årsaken til dette egentlig ikke er hastigheten til KI-forsvarerne.
I stedet var det noen animasjoner for mottak av ball som senket ballføreren mer enn tiltenkt. Dette betyr at en angriper kan bruke for lang tid på å motta en ball og komme i gang, noe som gjør at det virker som om forsvarerne er altfor raske for dem.
Hva er det neste
Vi planlegger å få orden på disse animasjonene før tidlig tilgang og nedenfor er et eksempel på hvordan det kan se ut.
Før og etter
Her ser du et eksempel på problemet dere fortalte oss om og hvordan det scenarioet kan utspille seg etter at ballmottaksanimasjonene har blitt håndtert.

Merk deg at forsvarerens hastighet ikke har blitt endret i det hele tatt, men angriperen har blitt i stand til å bevege seg raskere, og får en mulighet mot den angripende forsvareren.
Offensiv KI Posisjonering
Sammendrag
Vi har sett deres eksempler på at KI-angripere noen ganger ikke tar de løpene man skulle forvente, eller går i offside ofte.
Hva er det neste
Vi gjør forbedringer for tidlig tilgang slik at spillere kan gjenkjenne ledig rom raskere og bevege seg inn i det uavhengig av rolle eller kjennskap. De vil også time løpene mer effektivt for å holde seg i onside for innkommende pasninger.
Arketyper i Klubber
Sammendrag
Selv om vi har sett mye entusiasme rundt Arketyper i FC 26, har vi også merket at noen av dere føler progresjonen ikke var så tilfredsstillende som den kunne vært under den lukkede betaen.
Hva er det neste
For å gi dere mer frihet til tilpasning, her er hva vi jobber med for øyeblikket:
- Øker antallet attributtpoeng (AP) tildelt på nivå 1.
- Øker antallet attributtpoeng (AP) som tildeles per nivå.
Vi sikter mot tidlig tilgang for disse endringene og vil fortsette å overvåke tilbakemeldingene deres om dem.
Kontraktfornyelsesforhandlinger i Managerkarriere
Sammendrag
Det har vært litt forvirring i Managerkarriere når det gjelder når spillere er klare til å starte forhandlinger om kontraktfornyelse.
Noe av denne forvirringen kom fra utilsiktet i-spill meldinger som fikk det til å høres ut som spilleren er fornøyd med sin nåværende kontrakt, og vi har også sett tilbakemeldinger om funksjonaliteten for villighet til kontraktfornyelse.
Hva er det neste
Vi ser på å få orden på teksten før tidlig tilgang, og vi oppdaterer også hvordan spillerens villighet til fornyelse fungerer.
Fra starten av lagringen din kan du nå få meldinger på ukentlig basis om spillere med 12 eller 18 måneder igjen av kontrakten, som informerer deg om de ønsker å fornye og lister deres betingelser. Kort sagt vil du vite når spillere er klare til å snakke på en uke-til-uke basis.
Tunge dribleberøringer
Sammendrag
Vi har sett tilbakemeldinger som sier at driblingberøringer noen ganger sender ballen for langt foran angriperne, noe som gjør det for lett for dem å miste ballen.
Hva er det neste
Vi kommer til å overvåke dette temaet nøye når FC 26 er ute, men for nå har vi identifisert at tilfeller av at dette skjer under forhåndsinnstillingen for autentisk spilling i vått vær.
Så vi kommer til å løse disse berøringene i vått vær i en live finjusteringsoppdatering nærmere verdenslanseringen den 26. september, og vi vil holde øye med tilbakemeldingene dine for andre typer berøringer når de kommer inn.
Forsinkelse ved Be om pasning fra KI
Sammendrag
Dere har gitt oss tilbakemeldinger om at KI-spillere iblant bruker for lang tid på å slå en pasning når du ber dem om det i Klubber.
Noen ganger kan KI-spillere ta unødvendige berøringer eller noen ganger kan de til og med stoppe opp for å tenke altfor lenge.
Hva er det neste
Vi har identifisert situasjoner hvor dette skjer, og vi planlegger å løse disse tilfellene før tidlig tilgang.
Vær Keeper-redningsforsinkelse
Sammendrag
I den lukkede betaversjonen ga dere oss tilbakemeldinger om at redninger, stup og andre aspekter ved Vær keeper-opplevelsen noen ganger kan virke inkonsistente og lite responsive.
Hva er det neste
Vi har undersøkt grundig med vår designråd og forbereder en rekke oppdateringer som vi planlegger å lansere før tidlig tilgang. De retter seg mot følgende områder, men er ikke begrenset til:
- Evnen til å ta imot innlegg
- Redningsassistanse
- Økt animasjonsdekning
Tidsbegrensninger mellom kamper i FUT-turneringer
Sammendrag
Hensikten med tidsbegrensningene mellom kamper i FUT-turneringer var å utforme dem på en måte som oppmuntret til å fullføre spesifikke turneringer som kunne dra nytte av konsentrert matchmaking.
Men vi har sett tilbakemeldinger fra dere om at dette har forårsaket frustrasjon, så vi kommer ikke til å ha disse tidsbegrensningene mellom kamper ved lansering.
Hvis det i fremtiden er en mulighet for å holde turneringer som kan dra nytte av disse begrensningene, vil vi gi deg beskjed på forhånd.
KI-skuddutvalg
Sammendrag
Vi har sett tilbakemeldingene fra dere om at KI-spillere iblant kan nøle med å skyte i situasjoner hvor du forventer at et skudd vil være gunstig.
Hva er det neste
Vi har identifisert tilfeller hvor dette skjer og planlegger å løse dette problemet før tidlig tilgang.
Når dette problemet er løst, kan du forvente at KI-spillere er mindre tilbakeholdne med å ta skudd når det gir mening å gjøre det.
Del din tilbakemelding
Takk igjen til alle som deltok i den lukkede betaen til FC 26 og delte tilbakemeldinger. Disse innsiktene hjelper oss å gjøre meningsfulle forbedringer før lansering og videre.
Fortsett å dele dine tilbakemeldinger i FC Feedback Hub og bli med i samtalen på EA SPORTS FC Discord.
Forhåndsbestillinger er nå tilgjengelig for EA SPORTS FC 26, som lanseres på PlayStation®5, PlayStation®4, Xbox Series X|S, Xbox One, PC, Amazon Luna, Nintendo Switch og Nintendo Switch 2. EA SPORTS FC 26 blir tilgjengelig over hele verden for spill den 26. september 2025, med tidlig tilgang gjennom Ultimate Edition fra 19. september 2025*.
Takk til alle som har sendt oss tilbakemeldinger. Gjennom hele EA SPORTS FC 26-sesongen vil vi gi deg mer informasjon og oppdateringer hvis og når de blir tilgjengelige. Husk å følge @EASFCDIRECT på X og sjekke EA SPORTS FC Tracker for siste nytt og oppdateringer. Bli med i diskusjonene rundt EA SPORTS FC™ ved å bli med i vår offisielle Discord, følge oss på våre offisielle X, Instagram og YouTube, og delta i de offisielle EA SPORTS FC-forumene.