EA SPORTS FC™ 26
Nyhetsartikkel

EA SPORTS FC™ 26 | Spilloppdatering v1.5.0 Bakrommet

4. mars 2026

Lilla og neongul grafikk med EA Sports-logo og stor tekst der det står «The Pitch Notes» og «FC 26 Title Update 1.5.0»

Spilloppdatering 1.5.0 kommer snart til EA SPORTS FC™ 26, og kommer med endringer til banespillet og oppdateringer til flere moduser som er inspirert av tilbakemeldinger fra spillsamfunnet.

Innhold:

Spillmekanikker

De siste ukene har vi fulgt nøye med på diskusjoner i Discord-avstemninger, tilbakemeldingsinnlegg og sosiale kanaler.

Vi setter pris på tiden og detaljene spillsamfunnet har delt rundt pasnings- og skuddspillestiler. Som et resultat fokuserer denne oppdateringen på å redusere den totale effekten av visse spillestiler og flytte mer innflytelse mot spillernes kjerneferdigheter.

Følgende endringer er gjort som påvirker spillestiler, pasningsspill og skuddspill:

Pasning

  • Forbedret presisjonen og hastigheten for flate pasninger, der effekten er mest merkbar for spillere med høyere pasningsferdigheter.
  • Lagt inn muligheten for at spillere uten «Avgjørende pasninger»-spillestilen, men med høye attributter i Kortpasninger, Langpasninger og Skru kan slå skrudde gjennombruddspasninger i aktuelle situasjoner.
Delt skjerm-sammenligning av fotballspill merket Før og Etter, som viser spiller som dribler mot mål

  • Redusert presisjonen på høye pasninger.
    • Med høye pasninger mener vi å dobbelttrykke knappen for flat pasning eller gjennombruddspasning.

Kraftskudd

  • Forbedret ballbanen for kraftskudd for å øke sjansen for scoringer fra langt hold.
  • Økt presisjonen på kraftskudd når de utføres med spillestilene «Kraftskudd» og «Kraftskudd+».

Lobbskudd

  • Redusert sannsynligheten for at lobbskudd går utenfor.
  • Økt presisjonen på lobbskudd.
    • Spillere med spillestilen «Lobbskudd» utfører lobbskudd med ekstra presisjon. 

«Tiki-taka»-spillestil

  • For å unngå altfor presise pasninger og redusere noe av kvalitetsforskjellen på pasninger slått med og uten spillestiler, har vi redusert presisjonen på flate pasninger og pasninger på første berøring med «Tiki-taka»-spillestilen.
  • Flate pasninger med «Tiki-taka»-spillestilen får likevel fordelen av de ovennevnte forbedringene i presisjon og hastighet, slik at denne spillestilen fremdeles er et nyttig angrepsvåpen.
Delt skjerm FC26-spill merket Før og Etter, som viser spillere posisjonert rundt en løs ball

«Oppfinnsom»-spillestil

  • Foretatt en liten økning i presisjonen på halvflate pasninger og gjennombruddspasninger med spillestilene «Oppfinnsom» og «Oppfinnsom+». 
    • Dette er for å kompensere litt for presisjonsreduksjonen for høye pasninger som er nevnt i pasningsspilldelen. Med Spillestil+ vil høye pasninger fortsatt være litt mindre presise enn før oppdateringen.
    • Med høye pasninger mener vi å dobbelttrykke knappen for flat pasning eller gjennombruddspasning.

Ytterligere spilloppdateringer

Vi har også gjort to oppdateringer for å adressere visse områder i banespillet som er blitt bragt til vår oppmerksomhet av spillsamfunnet.

  • Ferdighetstrekk
    • Økt hastigheten på skuddfinte, hælvending og kroppsfinte med førerspark med 5 %.
Delt skjerm FC26-spill merket Før og Etter, som viser en rød spiller som dribler mot mål

Posisjonering

  • Fikset en feil der angrepsspillere kunne forbli stående etter reposisjonering.

Karriere

Nytt karriereinnhold vil bli utgitt i løpet av de neste ukene, inkludert nye Live-startpunkter og IKONER i spillerkarriere. Vi sparker i gang Sesong 6 med å legge til Ronaldinho, Gareth Bale, Fernando Torres og Aya Miyama i rotasjonen, og det kommer flere IKONER i de kommende ukene.

I tillegg til nytt innhold har vi også gjort følgende endringer angående Live-startpunkter, dynamiske utviklingsplaner og spillerkontrakter:

FC 26-skjerm for utviklingsplaner som viser Jude Bellingham rangert til 90 med Box-to-Box-vekstdetaljer

  • Introduserte dynamiske utviklingsplaner i Karrierespillet for å gjenspeile en spillers rolle mer nøyaktig.
    • Når du starter en ny lagring, vil treningsplaner bli automatisk forhåndsvalgt basert på spillerens nærmest tilgjengelige rolle.
    • For eksempel, hvis en spiss har en Kraftspiss-rolle, vil den spissen bli tildelt en Kraftspiss-utviklingsplan i stedet for standardalternativet.
    • Dynamiske utviklingsplaner vil tilpasse seg taktikkendringer for ytterligere å fremme spillerutvikling gjennom sesongen og sikre at spillere utvikler seg i tråd med din visjon uten konstant manuell oppdatering.
  • Lagt til en ny visuell innstilling for baneslitasje når du starter en ny lagring.
    • Dette gjenspeiler sesongbaserte værforhold, men vil være AV som standard.

FC 26-menyen for generelle innstillinger som viser alternativet Baneslitasje satt til Av med beskrivelsespanel

  • Forbedret atferden for forlengelse av spillerkontrakter når innstillingen «Normal» brukes.
    • Spillere med mindre enn ett år igjen av kontrakten vil allerede være åpne for forhandlinger når du blir med i en ny klubb.
    • Ved starten av en ny sesong vil rundt 50 % av spillere med utløpende kontrakter være åpne for forhandlinger.
    • Hvis du starter et Live-startpunkt eller bytter jobb midt i sesongen, vil flere spillere være åpne for forhandling når sesongen nærmer seg slutten.

Klubber

Følgende arketypeendringer er gjort i Klubber. Disse endringene vil gå live i en serveroppdatering etter Spilloppdatering 1.5.0:

  • Nivågrense for Arketyper
    • Økt nivågrensen fra 80 til 90.
  • Maksferdigheter for Arketyper
    • Økt maksimal rekkevidde for Arketype-spesifikke ferdigheter.
  • Tilpassbare spillestilplasser for Arketyper
    • Økt fra 7 til 8, låses opp på nivå 90.

Takk for at du har lest vår nyeste Bakrommet-artikkel. Vi gleder oss til at dere skal få oppleve alle de nye endringene og tilleggene som kommer i EA SPORTS FC™ 26.

– EA SPORTS FC-teamet