EA SPORTS FC™ 27 | Dypdykk i The Grounds og Klubber
4. august 2026

Verdenen til klubben din har blitt enda større. The Grounds er den mest sosiale måten å spille EA SPORTS FC™ 27 på. Her samles over 100 spillere i en felles fotball-lekegrind bygget rundt en paviljong som er omgitt av tre distinkte distrikter inspirert av fotballkulturer fra rundt om i verden.
I The Grounds, som er tilgjengelig på PlayStation®5, Xbox Series X|S, PC og Nintendo Switch™ 2, kan du møte venner, delta i småbanekamper og løkkeball i parken, knytte bånd med berømte fotballmentorer og oppleve alt denne fotball-lekegrinden har å by på. Klubber er selve pulsåren for denne dynamiske verdenen som gir deg og klubbkameratene dine flere måter å holde kontakten, konkurrere og utvikle klubben på.
Innhold:
Verdenen
The Grounds er bygget rundt en paviljong som er omgitt av tre distinkte distrikter, alle basert på ulike fotballkulturer. Hvert av disse områdene gir deg ulike måter å utforske, spille og komme i kontakt med andre på, enten det er gjennom sosiale områder, aktiviteter i verdenen, Klubber- eller Stadion-konkurranser.
Verdenen utvikler seg gjennom året med nye sesonger, kampanjer og liveoppdateringer, noe som betyr stadig nye atmosfærer, aktiviteter, belønninger og måter å spille på.

Paviljongen
Det er her hver økt begynner. Paviljongen forbinder alle de tre distriktene. Du kan gå direkte til inngangen på klubbhuset og ta deg rett inn i Klubber, stikke innom infoboder for å lære mer om The Grounds, og sjekke ut det nyeste innholdet i The Grounds-butikken.

Klubbhuset
Det er her Klubber-opplevelsen kommer til liv i EA SPORTS FC™ 27. Dette er nå en hel verden i kontinuerlig utvikling – Klubber-stadionet og inngangen til klubbhuset blir oppdatert basert på klubbtilpasningen og identiteten du gir den.

Montclair
Montclair gjenspeiler den franske gatefotballens energi med sine cagebaner og storbyfølelse.

Zeiza
Zeiza er en hyllest til Argentinas potrero-sjel – en sammensmeltning av europeisk og latinamerikansk stil og arkitektur.

Parkside
Parkside fanger den britiske arbeidersklassekulturen.

Tilgang til 11-mot-11-stadion
Her finner du dropp-inn 11-mot-11.

Tilgang til Rush-stadion
Her finner du Rush-dropp-inn, inkludert Rangert Rush og Rush-turneringer.

Mentorer
Mentorene veileder deg gjennom alt The Grounds har å by på, hver av dem med sitt eget spesialfelt:

- Alex Hunter
- Alex Hunter er tilbake fra The Journey, klar til å bli din høyre hånd og hjelpe deg gjennom spillerutviklingsutfordringer inspirert av hans eventyrlige reise fra talent til mester.
- Kylian Mbappé
- Kylian Mbappé tar med seg bakgrunnen fra Bondys lokale baner til fotballaktiviteter med fokus på småbanespill, smidighet og kreativitet.
- Chloe Kelly
- Chloe Kelly bygger på sin erfaring fra den engelske grasrotkulturen i både Løkkeball og andre aktiviteter i verdenen med fokus på kreativitet, frihet og spill med venner.
- Paulo Dybala
- Paulo Dybala trekker veksler på overgangen fra Argentina til Europa i både Klubber- og Stadion-arrangementer som handler om lagarbeid, klubbidentitet og lojalitet.
Måter å spille på
Klubber-ligaer og -playoffer
Klubber-opplevelsen er nå flyttet inn i The Grounds og byr også på et gjensyn med ligaer og playoffer. Stikk innom klubbhuset for å hoppe rett inn i alle måtene du kan spille på i Klubber.

Klubber-liveturneringer
En av de største nyhetene i Klubber i EA SPORTS FC™ 27 er at vi har utvidet Livearrangementer med Klubber-turneringer. Disse 11-mot-11-turneringene gir deg og klubbkameratene dine en ny måte å konkurrere mot andre klubber på, adskilt fra ligaen og playoffen. Turneringene kan bestå av ulike antall runder, kampregler og belønninger, slik at du får spennende og uforutsigbare konkurranser hele året rundt.
Klubbturneringer kan være basert på husregler, noe som gir variasjon gjennom året:
- Mystisk ball
- Kongen på haugen
- Uten regler
- Hode og volley
- Overlevelse
- Langt hold
Stadion-dropp-inn
Stadion-dropp-inn er en vei inn til klargjorte Stadion-funksjoner via The Grounds, inkludert Stadion: Rush, Rush-liveturneringer og Dropp-inn 11-mot-11. Når du åpner disse modusene, forlater du verdenen og går inn i et klassisk kampoppsett der du blir matchet med spillere på tilsvarende ferdighetsnivå som deg.
Småbanefotball
Spill tøffe 1-mot-1-, 2-mot-2-, 3-mot-3- og Rush-kamper på et utvalg av baner rundt om i The Grounds. Disse kampene varer i tre minutter, og Rush-varianten byr på en egen versjon av modusen som spilles på en grusbane i verdenen, adskilt fra Rush-stadion-opplevelsen.

I 1-mot-1 har begge lagene hver sin CPU-keeper og én utespiller, mens i 2-mot-2 og 3-mot-3 er det mindre mål og ingen keepere. Du vinner ved å score flere mål enn motstanderen før tiden er ute.

Kampene begynner ved at ballen sparkes opp på midtbanen, så det er bare å gå rett i krigen fra start. Skuddassistansen er satt til «Manuell» og pasningsassistansen til «Fullstendig assistert», mens resten av spillopplegget er likt som i vanlig 11-mot-11-spilling.
Forseelser er aktivert, og frispark fungerer som følger:
- Ved forseelser utenfor straffefeltet må den felte spilleren skyte fra nøyaktig det stedet forseelsen skjedde
- Ved forseelser inni straffefeltet må den felte spilleren skyte fra straffemerket
- På frispark må det skytes – pasninger og driblinger er deaktivert
- De andre spillerne – både lagkameratene og motspillerne – plasserer seg bak frisparktakeren og kan ikke bevege seg foran ballen før det har gått en viss tid
- Hvis frisparket ikke tas før denne tidsperioden er over, kan frisparktakeren og de andre spillerne bevege seg fritt igjen
Løkkeball
Løkkeball byr på en miks av fotball og andre sporter som kanonball, basketball eller bocce-ball i en rekke nye måter å spille sammen og mot hverandre på.
Bocce-ball
I bocce-ball spiller tre spillere mot hverandre gjennom tre runder på ett minutt hver. Det blir vanskeligere for hver runde, ettersom nye hindringer blir lagt til, og veien frem til blinken blir mindre direkte.
Banen er delt inn i to områder. Det dukker kontinuerlig opp baller i spillersonen, mens spillsonen består av blinker, ringer, hindringer og dødsoner.
Du får poeng ved å spille eller skyte baller inn i blinkene. Idet en ball havner inni en blink, begynner en tidtaker. Når denne utløper, deler blinken seg i flere små blinker, som går fra stor til middels og så liten.
Spillerne får poeng for hver ball som befinner seg inni blinken idet den deler seg. Baller i sentrum gir midtblinkpoeng, men baller som blir slått bort før tidtakeren utløper, gir ingen poeng.
Du kan også få poeng ved å sende baller gjennom ringer – også dersom det skjer ved at en annen ball slår din ball igjennom. Spilleren med flest poeng etter tre runder har vunnet.

Her ser du en oversikt over poengsystemet:
- Stor blink: 100 poeng
- Stor midtblink: 200 poeng
- Middels blink: 500 poeng
- Middels midtblink: 750 poeng
- Liten blink: 1250 poeng
- Liten midtblink: 2000 poeng
- Ring: 300 poeng
- Dødsone: -150 poeng
Ballen i laget
Ballen i laget er et 3-mot-3-spill som går over én tre minutter lang runde på en mellomstor bane med vant rundt. Her er målet å holde på ballen så lenge som mulig ved å la den gå mellom lagkameratene.
Spillet begynner med at ballen droppes på midten. Når du har ballen, kan du slå alle typer pasninger. På defensiven kan du bruke alle typer taklinger for å vinne ballen tilbake – men pass opp, for det blåses frispark.
Laget med flest poeng når tiden er ute, har vunnet. Det er også mulig å vinne ved å ta en 1000-poengs ledelse.

Det er mange måter å samle poeng på i «Ballen i laget»:
- Du får 5 poeng for hvert sekund en spiller på laget ditt har ballen.
- Du får 20 poeng for en vanlig pasning.
- Du får 40 poeng for en pasning på førsteberøring.
- Hvis en spiller klarer 5 pasninger på rad, legges det til en multiplikator for de neste pasningene.
- 5 pasninger = x2
- 10 pasninger = x3
- Du får 15 poeng for et pasningsbrudd – og en eventuell multiplikator som motstanderlaget hadde på dette tidspunktet, gis som bonus til laget som brøt pasningen.
- Du får 20 poeng for vellykkede sklitaklinger.
- Hvis du begår en forseelse, får du 100 poengs fratrekk som straff.
Det store kappløpet
I Det store kappløpet spiller fire spillere mot hverandre på en bane i full størrelse. Spill deg gjennom totalt tre kappløp på én bane – som hver av dem må fullføres i løpet av to minutter. Kappløpet består av tre varianter av hinderløyper på samme bane.
Fullfør hele kappløpet og prøv å sanke så mange poeng som mulig fra hver løype. Det store kappløpet begynner med at alle de fire spillerne står på startstreken med hver sin ball i beina.
Bare dribling er aktivert her – og det gjelder å føre ballen gjennom en løype av hindringer, slik som porter, underlag av lava, bevegelige hindre som må unngås, og soner av forsvarere du må drible deg mellom. Når den første spilleren krysser målstreken, har resten av spillerne 15 sekunder på seg til å fullføre. Spilleren med flest poeng etter kappløpet vinner.

Her ser du en oversikt over poengsystemet:
-
- plass: 9 poeng
-
- plass: 6 poeng
-
- plass: 3 poeng
-
- plass: 1 poeng
Angrepsscenarioer
Angrepsscenarioer er en 2-mot-2-kamp på en mellomstor bane med vant. Den består av fire 1-minutts runder, hver av dem basert på ett av ti tilfeldig valgte scenarioer.
Lagene begynner i hver sin ende av banen, og så vises scenarioet på et banner øverst på skjermen før ballen skytes ut langs midtstreken og spillet begynner.
I Angrepsscenarioer er det ingen keeper, ingen forseelser og ingen offside eller lignende regler. De eneste kravene er de som gjelder for det aktuelle scenarioet. Hvis det scores et mål som ikke er innenfor scenarioets krav, blir en ny ball skutt ut, og spillet fortsetter med den.
Når rundetidtakeren når 0:00, sprekker ballen for å avslutte runden og hindre flere scoringer. Neste runde begynner med en gang – med et nytt scenario. Laget med flest poeng etter de fire rundene vinner. Dersom det står uavgjort etter fjerde runde, spilles det en siste femte runde på ett minutt – med ett av de to så langt ubrukte scenarioene. Første lag til å score vinner.

Her ser du en oversikt over scenarioene og poengsystemet:
- Bronse
- Føre ballen inn – 1 poeng
- Score med et skudd på første – 1 poeng
- Ødelegge en blink idet du scorer – 1 poeng
- Score etter et sprett i vantet – 1 poeng
- Sølv
- Slå tre pasninger før du scorer – 2 poeng
- Samle tre ballonger før du scorer – 2 poeng
- Score et mål i luften – 2 poeng
- Gull
- Score fra innenfor en sone – 3 poeng
- Score gjennom én eller flere porter – 1 poeng per port
- Hold på ballen for å generere poeng – opptil 6 poeng
Bøtteball
Bøtteball er et lagbasert 2-mot-2-spill på en mellomstor bane. Spillet varer i tre minutter – med ett minutts overtid dersom det står uavgjort. Hvis et av lagene scorer i løpet av overtiden, vinner dette laget og kampen er over. Står det fremdeles likt etter overtiden, ender kampen uavgjort.
Kampen begynner med at ballen droppes på midten mens spillerne står i hver sin ende av banen. Dermed er det førstemann til ballen og muligheten til å gå rett i angrep. Du scorer ved å sende ballen gjennom motstanderlagets kurv ved hjelp av lobbpasninger og smashskudd.
Det er tre hovedtyper av skudd:
- Lobbet lissepasning (utføres med lobbknappen)
- Presisjonsheading (utføres med trykk på lobbknappen mens ballen er i luften)
- Smashskudd (utføres med trykk på skuddknappen mens ballen er i luften)
Legg en strategi med lagkameratene dine for å prøve å score enten ved å komme tett innpå kurven eller ved å ta større risiko og avslutte fra lengre hold. Du kan aktivere høyere hopp med skuddknappen for å gjøre det enklere å utføre smashskudd eller forsvare deg.
Når et lag har scoret, begynner motstanderne med ballen i sin ende av banen. Ved forseelser får det andre laget et «frikast». Hvis det blåses frikast, har den felte spilleren 10 sekunder på seg til å skyte med en lobbpasning mens resten av spillerne ikke kan bevege seg. Om ikke spilleren skyter i løpet av disse ti sekundene, fortsetter spillet som før. Laget med flest poeng etter tre minutter vinner.

Under finner du en oversikt over scenarioene og poengsystemet:
- 2 poeng for scoring på frikast eller fra innsiden av 3-poengssonen
- 3 poeng for scoring fra utenfor 3-poengssonen
- 2 bonuspoeng for scoring med smashskudd (maksimalt 4)
Ballongball
Ballongball er et alle-mot-alle-spill mellom fire spillere på en mellomstor bane. Spillet er inndelt i tre runder, og hver runde har økende vanskelighetsgrad ved at det stadig blir færre hindringer rundt om på banen. Alle spillerne starter hver runde med tre påfestede ballonger som svever over hodet deres. Vinneren av runden er den siste spilleren som står igjen med minst én ballong igjen.
Bli den siste til å stå igjen ved å sprekke alle motspillernes ballonger samtidig som du beskytter dine egne. Spillet begynner med de fire spillerne plassert i hvert sitt hjørne av banen. Skyt ballen for å sprekke de andre spillernes ballonger. Hvert treff får én ballong til å sprekke. Spillere som har fått sprukket alle de tre ballongene sine, er slått ut og må se resten av kampen fra sidelinjen.
For at en ballong skal sprekke, må den treffes med en viss kraft. Skudd som har for lite kraft og er for langsomme, vil ikke telle som treff. Dersom ballen går ut av spill, blir den automatisk skutt tilbake i spill rundt midtbanen etter en kort forsinkelse.
Etter hvert som rundene går, blir det gradvis færre hindringer på banen, noe som betyr større sjanse for å bli truffet. Spilleren som står igjen til slutt i hver enkelt runde, får flest poeng. De andre spillerne får poeng ut fra rekkefølgen de ble slått ut i. Spilleren med flest poeng sammenlagt gjennom alle rundene, har vunnet spillet.
Fra tid til annen dukker det opp en gullballong et tilfeldig sted på banen. Ta gullballongen ved å løpe inn i den eller sparke ballen din på den, så får du en av tre tilfeldig utdelte bonusstyrker:
- Uovervinnelig
- Bli midlertidig immun mot ballongsprekking i en viss periode
- Dekk
- Det skytes dekk mot motspillerne, som får dem til å snuble eller falle
- Bumerangball
- Når du treffer en motspiller, fyker ballen rundt og treffer alle de andre motspillerne på banen etter hverandre før den kommer tilbake til deg.
Hvis en gullballong ikke blir tatt i løpet av en viss tid, forsvinner den, og så dukker det isteden opp en ny et annet sted etter en stund.
Når det er tretti sekunder igjen av runden, aktiveres «sudden death» og gullballongen blir rød, noe som betyr at den ikke lenger kan tas. Da blir en ball skutt rett mot en tilfeldig gjenværende spiller hvert tredje sekund. Alle gjenværende spillere blir uthevet med en rød glødeeffekt, og spillerne kan fortsette å sparke baller på hverandre gjennom denne perioden.

Under finner du en oversikt over scenarioene og poengsystemet:
- Det deles ut poeng basert på plassering etter hver runde:
-
- plass (spilleren som står igjen til slutt): 250 poeng
-
- plass: 150 poeng
-
- plass: 75 poeng
-
- plass (første til å bli slått ut): 50 poeng
-
Målkontroll
Målkontroll er et 1-mot-1-spill på en mellomstor bane. Det er åtte mål på banen, som blir plassert på forskjellige måter i hver av de tre ett minutt lange rundene. Hvis det står uavgjort etter den siste runden, spilles det første målet vinner.
Erobre og kontroller målene for å få flere poeng enn motstanderen. Når runden starter, er alle målene nøytrale (hvite). Score i et mål for å ta kontroll over det. Erobrede mål får samme farge som spilleren som kontrollerer dem. Hvis du scorer i et mål som kontrolleres av en motspiller eller er nøytralt, blir målet umiddelbart ditt.
I enkelte runder kan det aktiveres en «golden goal»-modifikator, og det gis en bonus dersom én spiller kontrollerer alle målene samtidig. Dersom ballen går ut, kastes den tilbake i spill etter en kort forsinkelse.

Under finner du en oversikt over scenarioene og poengsystemet:
- 1 poeng per sekund for hvert mål du kontrollerer
- 2 poeng per sekund per mål dersom du kontrollerer alle målene samtidig
- «Golden goal»-scoring
- I tillegg til målet som det blir scoret i, får spilleren også kontroll over 2 andre mål
- Regler for uavgjort:
- Laget som scorer det første godkjente målet, vinner
- Hvis det ikke blir scoret noen flere mål, ender kampen uavgjort
Utspark-blinker
Rundt om i fotballverdenen kan du finne blinker. Aktiver en ball på kommando, og treff blinken – du styrer skuddkraften ved å beregne når du slipper skuddknappen.
Se etter ukentlige målsettinger som utfordrer deg til å lete rundt i hver eneste krik og krok av verdenen, og knert så mange blinker som mulig for å vinne belønninger!
Det er mange forskjellige blinker å finne rundt om i verdenen:
- Sirkler
- Ringer
- Femkanter

Livetjenester og arrangementer i verdenen
The Grounds utvikler seg kontinuerlig gjennom den nye sesongen, med ulike kampanjer og liveoppdateringer. Disse oppdateringene kan endre hvordan verdenen ser ut og føles, og de kan gi nye aktiviteter, belønninger, butikkinnhold og måter å spille på.
Kampanjer kan også by på tilknyttede arrangementer i The Grounds, med ulike aktiviteter knyttet til større stier med utfordringer og belønninger. Et arrangement kan begynne med løkkeball- eller småbanekamper i et av distriktene, før det går over i en større konkurranse på Rush- eller 11-mot-11-stadionet.
Arrangementene kan by på ulike aktiviteter, krav, kampregler og belønninger, slik at du alltid har nye grunner til å utforske The Grounds og se hvordan verdenen endrer seg i løpet av sesongen.
Endringer i arketyper
I tillegg til finjusteringer av alle eksisterende arketyper har vi også gjort noen endringer i hvordan du bygger, utvikler og tilpasser arketypene i EA SPORTS FC™ 27.
For det første vil alle arketyper nå være opplåst som standard, slik at du får tilgang til alle variantene helt fra starten av.
Du har også mye mer fleksibilitet når du skal tilpasse spilleren din. Du trenger ikke lenger å bruke mynter eller et «Tilbakestilling av arketype»-forbrukskort for å tilbakestille en arketype, og du kan også finjustere enkeltstående attributter istedenfor å måtte tilbakestille hele oppsettet samtidig.
Du kan gjøre disse justeringene sømløst på farten via menyen i verdenen, Klubbhuset eller direkte i Klubber- og Rush-lobbyene.
Mestringer
Mestringer representerer din langsiktige utvikling mot å bli en komplett fotballspiller. Hver arketype du utvikler, setter et varig preg på proffspilleren din. Ved å nå spesifikke milepæler, låser du opp permanente attributtøkninger som gjelder for alle oppsettene dine.
For eksempel: Hvis du når nivå 10 med Avslutteren-arketypen, låser du opp +1 i Avslutninger og +1 i Fatning for hver eneste arketype du bruker.
Mestringer belønner deg for progresjon over lang tid. Jo flere arketyper du mestrer over tid, desto bedre blir proffspilleren din over hele fjøla.
| Arketype | Attributtøkninger |
|---|---|
| Skuddstopperen | Posisjonering (K), Reflekser (K) |
| Sweeper-keeperen | Grep (K), Slengredninger (K) |
| Igangsetteren | Langpasninger, Stående taklinger |
| Bossen | Aggressivitet, Styrke |
| Fremadstormeren | Sklitaklinger, Toppfart |
| Nedbryteren | Utholdenhet, Pasningsbrudd |
| Gjenvinneren | Forsvarsintelligens, Kortpasningsspill |
| Maestroen | Reaksjoner, Ballkontroll |
| Servitøren | Frisparkpresisjon, Overblikk |
| Gnisten | Innlegg, Driblinger |
| Magikeren | Skru, Akselerasjon |
| Avslutteren | Fatning, Avslutninger |
| Oppspillspunktet | Balanse, Spenst |
Forsterkere
Forsterkere er en ny type kort som gir deg mer kontroll over hvordan arketypen din faktisk presterer på banen. Når de er i bruk, gir de den aktive arketypen din noen spesifikke fordeler i en begrenset periode.
Det finnes fire nivåer av forsterkere, inndelt i to ulike kategorier:
- Standardforsterkere
- Nivå 1 – Attributtøkninger
- Nivå 2 – Større attributtøkninger
- Signaturforsterkere, inspirert av fotballhelter og -ikoner
- Nivå 3 – Større attributtøkninger, Spillestiler og fordeler
- Nivå 4 – Større attributtøkninger, Spillestiler+ og fordeler
Du kan ha opptil tre forsterkere i bruk av gangen, inkludert to standardforsterkere og én signaturforsterker. Det er enkelt å ta i bruk en forsterker: Bare gå til Forsterkere-fanen under Arketyper, velg en plass, og plukk ut en forsterker fra beholdningen din.
Forsterkere gjelder for alle Stadion-kamper og for Rush i verdenen. Hver forsterker varer i et bestemt antall kamper før den utløper. Nye forsterkere slippes gjennom FC 27s livetjeneste, knyttet opp mot spesifikke kampanjer i verdenen.
Det blir flust av måter å skaffe seg forsterkere på i både The Grounds og Klubber, via oppgaver, livearrangementer, kampanjer og sesongfremdrift. I tillegg kan du skaffe deg ekstra forsterkere via butikken.
Forbrukskort
Forbrukskort fortsetter å gi deg nye og spennende måter å utvikle arketypen på, foruten bare å spille kamper. The Grounds byr på nye varianter av forbrukskort som er laget for å hjelpe spillere som kommer i gang litt senere ut i året med å få fart på arketype-progresjonen.
Nye arketype-spesifikke forbrukskort gir AXP til bestemte arketyper. AXP-multiplikatorer vil fremdeles gjelde for alle arketyper, mens direkte AXP-økninger kan være mer fokuserte. For eksempel kan ett forbrukskort gi AXP til en valgfri arketype, et annet kan være rettet spesifikt mot arketypen «Bossen», og et tredje kan gjelde for en valgfri midtbane-arketype.
Nivåtaket for forbrukskort gjelder nå for enkeltstående kort. Ett forbrukskort kan ha et nivåtak på 25, mens et annet kan ha 50. Disse nivåtakene vil alltid ligge innenfor det globale maksimale nivåtaket.
Du vil fremdeles kunne tjene forbrukskort i The Grounds og Klubber via oppgaver, livearrangementer, kampanjer, sesongfremdrift samt kjøpe dem i butikken.
Klubboppgaver
Det blir nye klubboppgaver som gir deg og klubbkameratene dine nye måter å gjøre fremdrift og vinne belønninger på sammen. Noen av oppgavene handler om felles prestasjoner i Klubber, som å vinne fem ligakamper, mens andre gjelder klubbens totale fremdrift i ulike moduser, som å vinne 50 1-mot-1-kamper totalt. Det gir hvert eneste klubbmedlem muligheten til å bidra, selv når ikke alle spiller samtidig.
Disse oppgavene blir inndelt i følgende kategorier:
- Klubbmilepæler: Langvarige oppgaver som dere fullfører sammen som klubb – og som gir klubben en økning i fans og dermed omdømme. Disse er inndelt i kategoriene bronse, sølv og gull.
- Ukentlige og sesongbaserte: Ukentlige og sesongbaserte oppgaver som du fullfører sammen med klubbkameratene dine. Fullfør disse oppgavene med klubbkameratene dine for å få forsterkere, forbrukskort og mynter.
- Eliteoppgaver: Spesielle oppgaver for klubber i Elite-divisjonen som gir mulighet til å vinne ekstra belønninger og dermed en grunn til å fortsette spillingen og jakten selv etter at dere har nådd Elite.
Tilpasning
Vis frem prestasjonene dine og skap din egen fotballinspirerte stil med et bredt spekter av klær og tilbehør, inkludert plagg og utstyr fra noen av favorittmerkene dine. Du kan lage dine egne separate looks for gatene og stadionet, for å skape din egen identitet på og utenfor banen.

Emotikoner
Du kan legge til opptil åtte emotikoner på emotikon-hjulet og så bruke disse når du kommuniserer med andre rundt om i The Grounds. Emotikoner brukes også i belønningssekvensene etter kamper og som feiringer i småbanefotball.
Butikker
Du finner en rekke tilpasningsmuligheter, emotikoner, kosmetikkpakker og masse annet i de ulike butikkene rundt om i The Grounds.
Alle butikkene i verdenen har ulike typer antrekk, plagg, kosmetikkpakker, aksessoarer og emotikoner, mens menybutikken har fokus på forsterkere og forbrukskort. The Grounds-butikken – som du finner på paviljongen – har hele spekteret av kosmetisk innhold, mens butikkene i distriktene har et mindre utvalg av varer som kan være inspirert av distriktets lokale identitet.
- The Grounds-butikken
- Parkside-markedet
- Boutique Montclair
- Tienda Zeiza
- Menybutikken
- Klubbhuset
Sesongpass
Spill The Grounds og fullfør oppgaver for å få sesongpoeng og låse opp belønninger som antrekk, aksessoarer, emotikoner, forsterkere, forbrukskort og mynter. Oppgrader til Premium-passet for å få ekstra belønninger etter hvert som du tar deg videre på den sesongbaserte belønningsstien.
Takk for at du fulgte oss gjennom dette dypdykket i The Grounds. Vi gleder oss veldig til at du skal få tre inn i den nye The Grounds-verdenen og oppleve alt denne fotball-lekegrinden har å by på når EA SPORTS FC™ 27 lanseres.
Følg med for flere dypdykk i EA SPORTS FC™ 27, og bli med i samtalen for å si din mening på EA SPORTS FC™ Discord: discord.gg/easportsfc