Ahan Prakash EA SPORTS FC™ 26-rangering –

Ahan
Prakash
Posisjoner
K
Svakeste fot
Tekniske finesser
Foretrukket fot
Høyre
Høyde
178cm / 5'10"
Vekt
78kg / 172lb
Ahan
Prakash
  • Keeperspill
  • Slengredninger (K)46
  • Grep (K)45
  • Utspill (K)52
  • Keeperposisjonering51
  • Reflekser (K)53
  • Tempo46
  • Akselerasjon32
  • Spurthastighet19
  • Skudd45
  • Posisjonering4
  • Avslutninger6
  • Skuddkraft39
  • Langskudd9
  • Volley5
  • Straffer16
  • Pasning52
  • Overblikk30
  • Innlegg11
  • Frisparkpresisjon11
  • Kortpasninger23
  • Langpasninger20
  • Skru14
  • Dribling53
  • Smidighet36
  • Balansere48
  • Reaksjon43
  • Ballkontroll19
  • Dribling7
  • Fatning28
  • Forsvar27
  • Pasn.-brudd10
  • Presisjon med hodet11
  • Forsvarsintelligens7
  • Stående takling10
  • Sklitakling10
  • Fysikk51
  • Spenst41
  • Utholdenhet19
  • Styrke47
  • Aggressivitet26

Ahan Prakash sin totalrangering i EA SPORTS FC™ 26 er 49

Ahan Prakash er en profesjonell fotballspiller fra India som er Keeper (K) for Mumbai City FC. Ahan Prakash sin totalrangering er 49.
Alder
21
Nasjon
India
Liga
ISL
Lag
Mumbai City FC

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Tabellen over spillerrangeringer viser alle gull-, sølv- og bronsespillerkortene som er tilgjengelige i Ultimate Team {year} ved lanseringen. Den viser ikke andre typer spillerkort (f.eks. helter, ikoner eller kampanjespillerkort), heller ikke kort som legges til etter lanseringen, og den tar ikke høyde for live-formoppdateringer som er tilgjengelige i andre moduser. Hvis du sorterer etter rangering, ordnes kortene først etter totalrangering og deretter etter subjektive faktorer basert på spillernes prestasjoner i virkeligheten (ikke attributtene på kortene).