Christ Ravynel Inao Oulaï EA SPORTS FC™ 26-rangering –

Christ Ravynel
Inao Oulaï
Posisjoner
SOM
Svakeste fot
Tekniske finesser
Foretrukket fot
Høyre
Høyde
173cm / 5'8"
Vekt
63kg / 139lb
Alt. posisjoner
SDM
SM
Christ Ravynel
Inao Oulaï
  • Tempo74
  • Akselerasjon76
  • Spurthastighet73
  • Skudd50
  • Posisjonering57
  • Avslutninger53
  • Skuddkraft44
  • Langskudd47
  • Volley50
  • Straffer54
  • Pasning61
  • Overblikk64
  • Innlegg47
  • Frisparkpresisjon52
  • Kortpasninger68
  • Langpasninger67
  • Skru48
  • Dribling69
  • Smidighet84
  • Balansere87
  • Reaksjon49
  • Ballkontroll67
  • Dribling68
  • Fatning67
  • Forsvar58
  • Pasn.-brudd55
  • Presisjon med hodet42
  • Forsvarsintelligens56
  • Stående takling66
  • Sklitakling62
  • Fysikk49
  • Spenst46
  • Utholdenhet68
  • Styrke38
  • Aggressivitet55

Christ Ravynel Inao Oulaï sin totalrangering i EA SPORTS FC™ 26 er 64

Christ Ravynel Inao Oulaï er en profesjonell fotballspiller fra Elfenbenskysten som er Sentral offensiv midtbane (SOM) for Trabzonspor. Christ Ravynel Inao Oulaï sin totalrangering er 64.
Alder
20
Nasjon
Elfenbenskysten
Liga
Trendyol Süper Lig
Lag
Trabzonspor

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Tabellen over spillerrangeringer viser alle gull-, sølv- og bronsespillerkortene som er tilgjengelige i Ultimate Team {year} ved lanseringen. Den viser ikke andre typer spillerkort (f.eks. helter, ikoner eller kampanjespillerkort), heller ikke kort som legges til etter lanseringen, og den tar ikke høyde for live-formoppdateringer som er tilgjengelige i andre moduser. Hvis du sorterer etter rangering, ordnes kortene først etter totalrangering og deretter etter subjektive faktorer basert på spillernes prestasjoner i virkeligheten (ikke attributtene på kortene).