Conor Kearns EA SPORTS FC™ 26-rangering –

Conor
Kearns
Posisjoner
K
Svakeste fot
Tekniske finesser
Foretrukket fot
Høyre
Høyde
188cm / 6'2"
Vekt
76kg / 168lb
Conor
Kearns
  • Keeperspill
  • Slengredninger (K)66
  • Grep (K)65
  • Utspill (K)62
  • Keeperposisjonering66
  • Reflekser (K)69
  • Tempo66
  • Akselerasjon33
  • Spurthastighet30
  • Skudd65
  • Posisjonering6
  • Avslutninger9
  • Skuddkraft47
  • Langskudd5
  • Volley6
  • Straffer18
  • Pasning62
  • Overblikk62
  • Innlegg10
  • Frisparkpresisjon13
  • Kortpasninger39
  • Langpasninger36
  • Skru13
  • Dribling69
  • Smidighet35
  • Balansere34
  • Reaksjon61
  • Ballkontroll25
  • Dribling7
  • Fatning52
  • Forsvar32
  • Pasn.-brudd7
  • Presisjon med hodet10
  • Forsvarsintelligens6
  • Stående takling14
  • Sklitakling13
  • Fysikk66
  • Spenst57
  • Utholdenhet39
  • Styrke64
  • Aggressivitet30

Conor Kearns sin totalrangering i EA SPORTS FC™ 26 er 67

Conor Kearns er en profesjonell fotballspiller fra Irland som er Keeper (K) for Shelbourne. Conor Kearns sin totalrangering er 67.
Alder
28
Nasjon
Irland
Liga
SSE Airtricity PD
Lag
Shelbourne

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Tabellen over spillerrangeringer viser alle gull-, sølv- og bronsespillerkortene som er tilgjengelige i Ultimate Team {year} ved lanseringen. Den viser ikke andre typer spillerkort (f.eks. helter, ikoner eller kampanjespillerkort), heller ikke kort som legges til etter lanseringen, og den tar ikke høyde for live-formoppdateringer som er tilgjengelige i andre moduser. Hvis du sorterer etter rangering, ordnes kortene først etter totalrangering og deretter etter subjektive faktorer basert på spillernes prestasjoner i virkeligheten (ikke attributtene på kortene).