Gabriel Ursu EA SPORTS FC™ 26-rangering –

Gabriel
Ursu
Posisjoner
K
Svakeste fot
Tekniske finesser
Foretrukket fot
Høyre
Høyde
185cm / 6'1"
Vekt
80kg / 176lb
Gabriel
Ursu
  • Keeperspill
  • Slengredninger (K)51
  • Grep (K)55
  • Utspill (K)55
  • Keeperposisjonering51
  • Reflekser (K)52
  • Tempo51
  • Akselerasjon28
  • Spurthastighet29
  • Skudd55
  • Posisjonering7
  • Avslutninger5
  • Skuddkraft41
  • Langskudd9
  • Volley9
  • Straffer12
  • Pasning55
  • Overblikk38
  • Innlegg14
  • Frisparkpresisjon11
  • Kortpasninger15
  • Langpasninger19
  • Skru12
  • Dribling52
  • Smidighet29
  • Balansere27
  • Reaksjon52
  • Ballkontroll17
  • Dribling5
  • Fatning23
  • Forsvar28
  • Pasn.-brudd6
  • Presisjon med hodet13
  • Forsvarsintelligens6
  • Stående takling12
  • Sklitakling8
  • Fysikk51
  • Spenst53
  • Utholdenhet30
  • Styrke65
  • Aggressivitet22

Gabriel Ursu sin totalrangering i EA SPORTS FC™ 26 er 53

Gabriel Ursu er en profesjonell fotballspiller fra Romania som er Keeper (K) for SC Oțelul Galați. Gabriel Ursu sin totalrangering er 53.
Alder
24
Nasjon
Romania
Liga
SUPERLIGA
Lag
SC Oțelul Galați

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Tabellen over spillerrangeringer viser alle gull-, sølv- og bronsespillerkortene som er tilgjengelige i Ultimate Team {year} ved lanseringen. Den viser ikke andre typer spillerkort (f.eks. helter, ikoner eller kampanjespillerkort), heller ikke kort som legges til etter lanseringen, og den tar ikke høyde for live-formoppdateringer som er tilgjengelige i andre moduser. Hvis du sorterer etter rangering, ordnes kortene først etter totalrangering og deretter etter subjektive faktorer basert på spillernes prestasjoner i virkeligheten (ikke attributtene på kortene).