Jasper Samooja EA SPORTS FC™ 26-rangering –

Jasper
Samooja
Posisjoner
K
Svakeste fot
Tekniske finesser
Foretrukket fot
Høyre
Høyde
189cm / 6'2"
Vekt
84kg / 185lb
Jasper
Samooja
  • Keeperspill
  • Slengredninger (K)62
  • Grep (K)65
  • Utspill (K)61
  • Keeperposisjonering60
  • Reflekser (K)59
  • Tempo62
  • Akselerasjon30
  • Spurthastighet21
  • Skudd65
  • Posisjonering9
  • Avslutninger8
  • Skuddkraft46
  • Langskudd6
  • Volley8
  • Straffer11
  • Pasning61
  • Overblikk35
  • Innlegg11
  • Frisparkpresisjon13
  • Kortpasninger25
  • Langpasninger26
  • Skru13
  • Dribling59
  • Smidighet33
  • Balansere40
  • Reaksjon51
  • Ballkontroll13
  • Dribling12
  • Fatning38
  • Forsvar26
  • Pasn.-brudd12
  • Presisjon med hodet9
  • Forsvarsintelligens9
  • Stående takling9
  • Sklitakling15
  • Fysikk60
  • Spenst36
  • Utholdenhet19
  • Styrke32
  • Aggressivitet29

Jasper Samooja sin totalrangering i EA SPORTS FC™ 26 er 61

Jasper Samooja er en profesjonell fotballspiller fra Finland som er Keeper (K) for Lecce. Jasper Samooja sin totalrangering er 61.
Alder
22
Nasjon
Finland
Liga
Serie A Enilive
Lag
Lecce

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Tabellen over spillerrangeringer viser alle gull-, sølv- og bronsespillerkortene som er tilgjengelige i Ultimate Team {year} ved lanseringen. Den viser ikke andre typer spillerkort (f.eks. helter, ikoner eller kampanjespillerkort), heller ikke kort som legges til etter lanseringen, og den tar ikke høyde for live-formoppdateringer som er tilgjengelige i andre moduser. Hvis du sorterer etter rangering, ordnes kortene først etter totalrangering og deretter etter subjektive faktorer basert på spillernes prestasjoner i virkeligheten (ikke attributtene på kortene).