Kim Min Su EA SPORTS FC™ 26-rangering –

Kim Min Su
Posisjoner
K
Svakeste fot
Tekniske finesser
Foretrukket fot
Høyre
Høyde
194cm / 6'4"
Vekt
87kg / 192lb
Kim Min Su
  • Keeperspill
  • Slengredninger (K)53
  • Grep (K)49
  • Utspill (K)48
  • Keeperposisjonering49
  • Reflekser (K)52
  • Tempo53
  • Akselerasjon22
  • Spurthastighet26
  • Skudd49
  • Posisjonering10
  • Avslutninger10
  • Skuddkraft36
  • Langskudd9
  • Volley9
  • Straffer16
  • Pasning48
  • Overblikk26
  • Innlegg13
  • Frisparkpresisjon12
  • Kortpasninger16
  • Langpasninger22
  • Skru13
  • Dribling52
  • Smidighet20
  • Balansere25
  • Reaksjon45
  • Ballkontroll18
  • Dribling19
  • Fatning34
  • Forsvar24
  • Pasn.-brudd11
  • Presisjon med hodet19
  • Forsvarsintelligens12
  • Stående takling14
  • Sklitakling13
  • Fysikk49
  • Spenst51
  • Utholdenhet23
  • Styrke60
  • Aggressivitet15

Kim Min Su sin totalrangering i EA SPORTS FC™ 26 er 51

Kim Min Su er en profesjonell fotballspiller fra Sør-Korea som er Keeper (K) for Daejeon Hana. Kim Min Su sin totalrangering er 51.
Alder
21
Nasjon
Sør-Korea
Liga
K League 1
Lag
Daejeon Hana

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Tabellen over spillerrangeringer viser alle gull-, sølv- og bronsespillerkortene som er tilgjengelige i Ultimate Team {year} ved lanseringen. Den viser ikke andre typer spillerkort (f.eks. helter, ikoner eller kampanjespillerkort), heller ikke kort som legges til etter lanseringen, og den tar ikke høyde for live-formoppdateringer som er tilgjengelige i andre moduser. Hvis du sorterer etter rangering, ordnes kortene først etter totalrangering og deretter etter subjektive faktorer basert på spillernes prestasjoner i virkeligheten (ikke attributtene på kortene).