Lasse Rieß EA SPORTS FC™ 26-rangering –

Lasse
Rieß
Posisjoner
K
Svakeste fot
Tekniske finesser
Foretrukket fot
Høyre
Høyde
192cm / 6'4"
Vekt
88kg / 194lb
Lasse
Rieß
  • Keeperspill
  • Slengredninger (K)64
  • Grep (K)64
  • Utspill (K)62
  • Keeperposisjonering65
  • Reflekser (K)68
  • Tempo64
  • Akselerasjon32
  • Spurthastighet33
  • Skudd64
  • Posisjonering8
  • Avslutninger9
  • Skuddkraft47
  • Langskudd8
  • Volley5
  • Straffer16
  • Pasning62
  • Overblikk34
  • Innlegg10
  • Frisparkpresisjon11
  • Kortpasninger27
  • Langpasninger26
  • Skru13
  • Dribling68
  • Smidighet35
  • Balansere25
  • Reaksjon64
  • Ballkontroll14
  • Dribling9
  • Fatning39
  • Forsvar32
  • Pasn.-brudd14
  • Presisjon med hodet13
  • Forsvarsintelligens8
  • Stående takling13
  • Sklitakling13
  • Fysikk65
  • Spenst58
  • Utholdenhet22
  • Styrke65
  • Aggressivitet28

Lasse Rieß sin totalrangering i EA SPORTS FC™ 26 er 66

Lasse Rieß er en profesjonell fotballspiller fra Tyskland som er Keeper (K) for 1. FSV Mainz 05. Lasse Rieß sin totalrangering er 66.
Alder
24
Nasjon
Tyskland
Liga
Bundesliga
Lag
1. FSV Mainz 05

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Tabellen over spillerrangeringer viser alle gull-, sølv- og bronsespillerkortene som er tilgjengelige i Ultimate Team {year} ved lanseringen. Den viser ikke andre typer spillerkort (f.eks. helter, ikoner eller kampanjespillerkort), heller ikke kort som legges til etter lanseringen, og den tar ikke høyde for live-formoppdateringer som er tilgjengelige i andre moduser. Hvis du sorterer etter rangering, ordnes kortene først etter totalrangering og deretter etter subjektive faktorer basert på spillernes prestasjoner i virkeligheten (ikke attributtene på kortene).