Milan Borjan EA SPORTS FC™ 26-rangering –

Milan
Borjan
Posisjoner
K
Svakeste fot
Tekniske finesser
Foretrukket fot
Høyre
Høyde
196cm / 6'5"
Vekt
84kg / 185lb
Milan
Borjan
  • Keeperspill
  • Slengredninger (K)72
  • Grep (K)78
  • Utspill (K)76
  • Keeperposisjonering82
  • Reflekser (K)76
  • Tempo72
  • Akselerasjon49
  • Spurthastighet42
  • Skudd78
  • Posisjonering14
  • Avslutninger15
  • Skuddkraft57
  • Langskudd12
  • Volley19
  • Straffer34
  • Pasning76
  • Overblikk57
  • Innlegg15
  • Frisparkpresisjon16
  • Kortpasninger38
  • Langpasninger48
  • Skru16
  • Dribling76
  • Smidighet42
  • Balansere48
  • Reaksjon74
  • Ballkontroll23
  • Dribling28
  • Fatning60
  • Forsvar46
  • Pasn.-brudd24
  • Presisjon med hodet24
  • Forsvarsintelligens21
  • Stående takling23
  • Sklitakling21
  • Fysikk82
  • Spenst77
  • Utholdenhet42
  • Styrke81
  • Aggressivitet44

Milan Borjan sin totalrangering i EA SPORTS FC™ 26 er 78

Milan Borjan er en profesjonell fotballspiller fra Canada som er Keeper (K) for Al Riyadh. Milan Borjan sin totalrangering er 78.
Alder
38
Nasjon
Canada
Liga
ROSHN Saudi League
Lag
Al Riyadh

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Tabellen over spillerrangeringer viser alle gull-, sølv- og bronsespillerkortene som er tilgjengelige i Ultimate Team {year} ved lanseringen. Den viser ikke andre typer spillerkort (f.eks. helter, ikoner eller kampanjespillerkort), heller ikke kort som legges til etter lanseringen, og den tar ikke høyde for live-formoppdateringer som er tilgjengelige i andre moduser. Hvis du sorterer etter rangering, ordnes kortene først etter totalrangering og deretter etter subjektive faktorer basert på spillernes prestasjoner i virkeligheten (ikke attributtene på kortene).