Mohammed Al Mahasna EA SPORTS FC™ 26-rangering –

Mohammed
Al Mahasna
Posisjoner
K
Svakeste fot
Tekniske finesser
Foretrukket fot
Høyre
Høyde
180cm / 5'11"
Vekt
71kg / 157lb
Mohammed
Al Mahasna
  • Keeperspill
  • Slengredninger (K)57
  • Grep (K)54
  • Utspill (K)54
  • Keeperposisjonering60
  • Reflekser (K)61
  • Tempo57
  • Akselerasjon42
  • Spurthastighet45
  • Skudd54
  • Posisjonering7
  • Avslutninger5
  • Skuddkraft41
  • Langskudd9
  • Volley6
  • Straffer14
  • Pasning54
  • Overblikk46
  • Innlegg14
  • Frisparkpresisjon12
  • Kortpasninger29
  • Langpasninger22
  • Skru13
  • Dribling61
  • Smidighet43
  • Balansere50
  • Reaksjon54
  • Ballkontroll12
  • Dribling9
  • Fatning35
  • Forsvar43
  • Pasn.-brudd8
  • Presisjon med hodet13
  • Forsvarsintelligens7
  • Stående takling10
  • Sklitakling8
  • Fysikk60
  • Spenst54
  • Utholdenhet28
  • Styrke55
  • Aggressivitet33

Mohammed Al Mahasna sin totalrangering i EA SPORTS FC™ 26 er 58

Mohammed Al Mahasna er en profesjonell fotballspiller fra Saudi-Arabia som er Keeper (K) for Al Shabab. Mohammed Al Mahasna sin totalrangering er 58.
Alder
29
Nasjon
Saudi-Arabia
Liga
ROSHN Saudi League
Lag
Al Shabab

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Tabellen over spillerrangeringer viser alle gull-, sølv- og bronsespillerkortene som er tilgjengelige i Ultimate Team {year} ved lanseringen. Den viser ikke andre typer spillerkort (f.eks. helter, ikoner eller kampanjespillerkort), heller ikke kort som legges til etter lanseringen, og den tar ikke høyde for live-formoppdateringer som er tilgjengelige i andre moduser. Hvis du sorterer etter rangering, ordnes kortene først etter totalrangering og deretter etter subjektive faktorer basert på spillernes prestasjoner i virkeligheten (ikke attributtene på kortene).