Mohammed Al Rubaie EA SPORTS FC™ 26-rangering –

Mohammed
Al Rubaie
Posisjoner
K
Svakeste fot
Tekniske finesser
Foretrukket fot
Høyre
Høyde
190cm / 6'3"
Vekt
77kg / 170lb
Mohammed
Al Rubaie
  • Keeperspill
  • Slengredninger (K)67
  • Grep (K)55
  • Utspill (K)60
  • Keeperposisjonering59
  • Reflekser (K)64
  • Tempo67
  • Akselerasjon35
  • Spurthastighet40
  • Skudd55
  • Posisjonering18
  • Avslutninger15
  • Skuddkraft45
  • Langskudd18
  • Volley19
  • Straffer22
  • Pasning60
  • Overblikk54
  • Innlegg21
  • Frisparkpresisjon22
  • Kortpasninger37
  • Langpasninger39
  • Skru21
  • Dribling64
  • Smidighet38
  • Balansere53
  • Reaksjon56
  • Ballkontroll27
  • Dribling17
  • Fatning46
  • Forsvar37
  • Pasn.-brudd24
  • Presisjon med hodet23
  • Forsvarsintelligens30
  • Stående takling22
  • Sklitakling22
  • Fysikk59
  • Spenst60
  • Utholdenhet34
  • Styrke63
  • Aggressivitet31

Mohammed Al Rubaie sin totalrangering i EA SPORTS FC™ 26 er 62

Mohammed Al Rubaie er en profesjonell fotballspiller fra Saudi-Arabia som er Keeper (K) for Al Hilal. Mohammed Al Rubaie sin totalrangering er 62.
Alder
28
Nasjon
Saudi-Arabia
Liga
ROSHN Saudi League
Lag
Al Hilal

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Tabellen over spillerrangeringer viser alle gull-, sølv- og bronsespillerkortene som er tilgjengelige i Ultimate Team {year} ved lanseringen. Den viser ikke andre typer spillerkort (f.eks. helter, ikoner eller kampanjespillerkort), heller ikke kort som legges til etter lanseringen, og den tar ikke høyde for live-formoppdateringer som er tilgjengelige i andre moduser. Hvis du sorterer etter rangering, ordnes kortene først etter totalrangering og deretter etter subjektive faktorer basert på spillernes prestasjoner i virkeligheten (ikke attributtene på kortene).