Ryan Mullen EA SPORTS FC™ 26-rangering –

Ryan
Mullen
Posisjoner
K
Svakeste fot
Tekniske finesser
Foretrukket fot
Høyre
Høyde
188cm / 6'2"
Vekt
80kg / 176lb
Ryan
Mullen
  • Keeperspill
  • Slengredninger (K)59
  • Grep (K)57
  • Utspill (K)54
  • Keeperposisjonering55
  • Reflekser (K)60
  • Tempo59
  • Akselerasjon59
  • Spurthastighet57
  • Skudd57
  • Posisjonering8
  • Avslutninger8
  • Skuddkraft41
  • Langskudd6
  • Volley7
  • Straffer14
  • Pasning54
  • Overblikk49
  • Innlegg14
  • Frisparkpresisjon12
  • Kortpasninger20
  • Langpasninger29
  • Skru12
  • Dribling60
  • Smidighet58
  • Balansere37
  • Reaksjon61
  • Ballkontroll28
  • Dribling13
  • Fatning46
  • Forsvar58
  • Pasn.-brudd7
  • Presisjon med hodet11
  • Forsvarsintelligens6
  • Stående takling14
  • Sklitakling14
  • Fysikk55
  • Spenst57
  • Utholdenhet42
  • Styrke52
  • Aggressivitet22

Ryan Mullen sin totalrangering i EA SPORTS FC™ 26 er 59

Ryan Mullen er en profesjonell fotballspiller fra Skottland som er Keeper (K) for St. Mirren. Ryan Mullen sin totalrangering er 59.
Alder
25
Nasjon
Skottland
Liga
Scottish Prem
Lag
St. Mirren

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Tabellen over spillerrangeringer viser alle gull-, sølv- og bronsespillerkortene som er tilgjengelige i Ultimate Team {year} ved lanseringen. Den viser ikke andre typer spillerkort (f.eks. helter, ikoner eller kampanjespillerkort), heller ikke kort som legges til etter lanseringen, og den tar ikke høyde for live-formoppdateringer som er tilgjengelige i andre moduser. Hvis du sorterer etter rangering, ordnes kortene først etter totalrangering og deretter etter subjektive faktorer basert på spillernes prestasjoner i virkeligheten (ikke attributtene på kortene).