Vítězslav Jaroš EA SPORTS FC™ 26-rangering –

Vítězslav
Jaroš
Posisjoner
K
Svakeste fot
Tekniske finesser
Foretrukket fot
Høyre
Høyde
190cm / 6'3"
Vekt
88kg / 194lb
Vítězslav
Jaroš
  • Keeperspill
  • Slengredninger (K)72
  • Grep (K)70
  • Utspill (K)70
  • Keeperposisjonering68
  • Reflekser (K)70
  • Tempo72
  • Akselerasjon39
  • Spurthastighet38
  • Skudd70
  • Posisjonering14
  • Avslutninger11
  • Skuddkraft53
  • Langskudd13
  • Volley14
  • Straffer17
  • Pasning70
  • Overblikk60
  • Innlegg12
  • Frisparkpresisjon19
  • Kortpasninger45
  • Langpasninger49
  • Skru20
  • Dribling70
  • Smidighet50
  • Balansere41
  • Reaksjon65
  • Ballkontroll29
  • Dribling15
  • Fatning58
  • Forsvar39
  • Pasn.-brudd12
  • Presisjon med hodet11
  • Forsvarsintelligens17
  • Stående takling12
  • Sklitakling13
  • Fysikk68
  • Spenst57
  • Utholdenhet40
  • Styrke58
  • Aggressivitet23

Vítězslav Jaroš sin totalrangering i EA SPORTS FC™ 26 er 70

Vítězslav Jaroš er en profesjonell fotballspiller fra Tsjekkia som er Keeper (K) for . Vítězslav Jaroš sin totalrangering er 70.
Alder
24
Nasjon
Tsjekkia
Liga
Eredivisie

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Tabellen over spillerrangeringer viser alle gull-, sølv- og bronsespillerkortene som er tilgjengelige i Ultimate Team {year} ved lanseringen. Den viser ikke andre typer spillerkort (f.eks. helter, ikoner eller kampanjespillerkort), heller ikke kort som legges til etter lanseringen, og den tar ikke høyde for live-formoppdateringer som er tilgjengelige i andre moduser. Hvis du sorterer etter rangering, ordnes kortene først etter totalrangering og deretter etter subjektive faktorer basert på spillernes prestasjoner i virkeligheten (ikke attributtene på kortene).