EA Play FIFA 23 F1® 22 Madden NFL 23 Apex Legends Battlefield™ 2042 De Sims 4 Electronic Arts Home Electronics Arts Home Nieuwste games Binnenkort verwacht Free To Play EA SPORTS EA Originals Gamesbibliotheek EA app-aanbiedingen PC PlayStation Xbox Nintendo Switch Mobiel Pogo De EA app EA Play Competitive Gaming Playtesting Bedrijf Vacatures Nieuws Technologie EA Studios EA Partners Onze toezeggingen Positive Play Mensen en inclusieve cultuur Sociale impact Milieu Help Forums Tools voor spelers en ouderlijk toezicht Toegankelijkheid Pers Investeerders Nieuwste games Binnenkort verwacht Free To Play EA SPORTS EA Originals Gamesbibliotheek EA app-aanbiedingen PC PlayStation Xbox Nintendo Switch Mobiel Pogo De EA app EA Play Competitive Gaming Playtesting Bedrijf Vacatures Nieuws Technologie EA Studios EA Partners Onze toezeggingen Positive Play Mensen en inclusieve cultuur Sociale impact Milieu Help Forums Tools voor spelers en ouderlijk toezicht Toegankelijkheid Pers Investeerders

GVGC werkt samen met UNICEF voor Game Changers Coalition

Het overbruggen van STEAM-vaardigheidsverschillen, het versterken van inclusieve praktijken en nog veel meer.

18 november 2024

EA is er trots op de baanbrekende samenwerking van de Global Video Game Coalition (GVGC) met UNICEF en de onlangs opgerichte Game Changers Coalition te steunen. Deze coalitie is opgezet om adolescente meisjes de vaardigheden en het leiderschap te geven die ze nodig hebben in een door technologie gedreven toekomst. EA is een belangrijke marktleider naast andere bedrijven zoals Sony Interactive Entertainment, Ubisoft, Roblox en meer.

Aangezien voor 90% van de banen tegenwoordig digitale vaardigheden vereist zijn, speelt de Game Changers Coalition in op de noodzaak om de kloof op het gebied van digitale vaardigheden tussen mannen en vrouwen te dichten en meisjes, vooral in opkomende economieën, in staat te stellen een carrière na te streven in snelgroeiende sectoren met een hoog inkomen, zoals videogames en technologie.

In de komende drie jaar wil de Game Changers Coalition 3 miljoen meisjes rechtstreeks bereiken, voortbouwend op het bredere doel van UNICEF om wereldwijd 26 miljoen meisjes uit te rusten met mogelijkheden om te leren en vaardigheden op te bouwen om van spelen naar leren naar verdienen te gaan.

Als creatief, community-gedreven entertainmentbedrijf blijft EA zich richten op het dichten van hiaten in het onderwijs op het gebied van wetenschap, technologie, techniek, kunst en wiskunde (STEAM). Door in STEAM te investeren, zorgen we ervoor dat leerlingen de mogelijkheden en ervaringen hebben die hen in staat stellen bij te dragen aan hun gemeenschap en hun volledige potentieel te bereiken.

"Door nieuwe kansen te creëren voor meisjes om te leren en leiding te geven, helpen we bij het opbouwen van een meer inclusieve en diverse toekomst voor onze branche en daarbuiten."

Empowerment van meisjes voor een door technologie gedreven toekomst

Via dit partnerschap zetten de GVGC en UNICEF zich gezamenlijk in voor een meer inclusieve, diverse en veilige digitale toekomst.

"UNICEF is er trots op om samen te werken met de Global Video Game Coalition om meiden over de hele wereld uit te rusten met de STEAM-vaardigheden die ze nodig hebben om een betere, inclusievere digitale toekomst op te bouwen", zegt Thomas Davin, directeur van UNICEF Office of Innovation. "Dit partnerschap laat zien hoe innovatieve, multisectorale samenwerkingen kunnen leiden tot een transformatieve sociale impact, waardoor de volgende generatie de tools krijgt die ze nodig hebben om hun toekomst vorm te geven."

Co-creatie van een routekaart voor succes

Het lanceringsevenement van de Game Changers Coalition markeerde het begin van een tweejarenplan met gezamenlijke activiteiten die zijn ontworpen om de impact en technische samenwerking in meerdere landen te vergroten.

GVGC, vertegenwoordigd door haar covoorzitters - de Entertainment Software Association (ESA) en Video Games Europe - merkte op dat dit partnerschap een unieke kans is om het potentieel van de videogamesindustrie voor positieve sociale verandering aan te tonen.

"EA is er trots op de Global Video Game Coalition en haar sponsoring van de Game Changers Coalition van Unicef te ondersteunen", zegt Kerry Hopkins, Senior Vice President Global Affairs van EA. "Dit initiatief is een krachtige kans om adolescente meisjes uit te rusten met de vaardigheden, het leiderschap en het vertrouwen dat ze nodig hebben om te gedijen in een door technologie gedreven wereld. Als marktleider willen we ervoor zorgen dat de volgende generatie innovators, makers en leiders de toekomst van de game-industrie kan leiden.”

Adolescente meiden over de hele wereld spraken op het evenement namens hun gemeenschappen over de transformerende impact van dergelijke initiatieven in hun leven:

"Het hebben van specialisten uit de industrie als mentor is levensveranderend geweest. Ze leren ons slim te denken, creatief te zijn en onze dromen op dit gebied na te blijven jagen", zei Akmaral Nurlibekkyzy, 18, Kazachstan.

"Het hebben van specialisten uit de industrie als mentor is levensveranderend geweest. Ze leren ons slim te denken, creatief te zijn en onze dromen op dit gebied te blijven najagen."

Een gedeelde inzet om de impact te vergroten

Met de steun van de Zweedse regering en andere belangrijke donoren heeft de Game Changers Coalition al vroeg succes geboekt met haar proefprogramma. In het afgelopen jaar is de coalitie begonnen met het leggen van de basis voor het opschalen van het op maat gemaakte en op meisjes gerichte curriculum, waarbij meer dan 100.000 adolescente meisjes, ouders en leraren op 41 scholen in Armenië, Brazilië, Cambodja, India, Kazachstan en Zuid-Afrika zijn bereikt.

De innovatieve benadering van het combineren van traditionele STEAM-training met het dynamische en creatieve medium van game-ontwikkeling heeft de retentiegraad van deelnemers met wel 40% verhoogd in vergelijking met standaardprogramma's. De samenwerking tussen UNICEF en GVGC zal voortbouwen op deze eerste resultaten.

Oproep tot verdere samenwerking

De Game Changers Coalition verenigt belanghebbenden met een gedeelde toewijding om de genderkloof in technologie te dichten en de STEAM-vaardigheden van meisjes te verbeteren.

Via de coalitie werkt UNICEF samen met particuliere bedrijven, maatschappelijke organisaties, overheden en jonge leiders om een positieve invloed uit te oefenen op de levens van miljoenen meisjes over de hele wereld en vorm te geven aan het landschap van de tech- en game-industrieën waar talloze kinderen en jongeren elke dag mee in aanraking komen.

EA werkt ook rechtstreeks samen met UNICEF via het uitgebreide EA SPORTS FC FUTURES-programma, Namibia Futures, zoals aangekondigd in mei. Dit meerjarige partnerschap zal de kracht van voetbal gebruiken om langdurige sociale verandering teweeg te brengen in Namibië en daarbuiten, waarbij meer dan 46.000 kinderen en jongvolwassenen worden bereikt.

Lees meer over de wereldwijde impact van EA in ons 2024 Impact Report.

Gerelateerd nieuws

De toegankelijkheid van Dragon Age: The Veilguard maakt de game geschikt vo…

Electronic Arts Inc.
21-nov-2024
Dankzij de toegankelijkheidsfuncties van Dragon Age: The Veilguard kunnen spelers met verschillende handicaps van over de hele wereld van de game genieten.

EA Security - Je EA-account veilig houden

Electronic Arts Inc.
6-nov-2024
Een update over de veiligheidsmaatregelen voor EA-accounts, in samenwerking met Google.

5 vragen aan de Head of Engineering van EA SPORTS FC

Electronic Arts Inc.
29-okt-2024
Jinsong Li, Head of Engineering voor EA SPORTS FC beantwoordt 5 vragen over het maken van EA SPORTS FC 25 en carrières in technologie