EA SPORTS FC™ 27
Nieuwsartikel

EA SPORTS FC™ 27 | Deep Dive Carrière

31 juli 2026

Promotionele afbeelding van de EA SPORTS FC Van de dug-out Deep Dive over Speltype Carrière, waarop een manager de UEFA Champions League-trofee signeert vóór een achtergrond met sponsors van de Champions League.

Welkom bij de Deep Dive over Speltype Carrière van EA SPORTS FC™ 27.

Het Speltype Carrière-team kan niet wachten om alle nieuwe features en verbeteringen die naar FC 27 komen met jullie te delen. Laten we beginnen!

Promotionele afbeelding van de EA SPORTS FC Van de dug-out Deep Dive over Speltype Carrière, waarop een manager de UEFA Champions League-trofee signeert vóór een achtergrond met sponsors van de Champions League.

Geniet in EA SPORTS FC™ 27 van een diepgaandere immersie en meer manieren dan ooit om Managers- en Spelerscarrière te spelen. Contracteer je volgende sterspeler in de Managerscarrière met een volledig vernieuwde Transfermarkt die sneller, slimmer en dynamischer is dan ooit, bouw en deel je eigen aangepaste scenario's met Manager Live Creator-uitdagingen, beleef verhitte Rivaliteiten in de Spelerscarrière, en nog veel meer.

Inhoudsopgave:

Transfers

EA SPORTS FC™ 27 biedt een van de grootste upgrades van de Transfermarkt in de geschiedenis van de franchise, met een complete revisie die elk aspect van de Managerscarrière beïnvloedt.

Van slimmere AI-beslissingen tot nieuwe onderhandelingsfeatures, verse tussenfilms en een realistischere transferprocedure: we laten het kopen en verkopen van spelers meer aanvoelen als in het echte voetbal.

Centraal in deze wijzigingen staat een nieuw transfersysteem dat de manier herstructureert waarop onderhandelingen verlopen. Deals doorlopen nu verschillende fasen, wat voor een authentiekere flow zorgt en je meer controle geeft over elke discussie. Met een breder aanbod aan beschikbare opties en clausules zijn er meer mogelijkheden om onderhandelingen in je voordeel te sturen, deals aantrekkelijker te maken en het best mogelijke resultaat voor je club te behalen.

De transferinterface is ook volledig vernieuwd. De eerdere 3D-onderhandelingsscène is vervangen door een interactieve 2D-ervaring waarmee je makkelijker door gesprekken navigeert, details bekijkt en deals efficiënt vooruithelpt. Daarnaast biedt een nieuwe lijst met spelersacties een centraal scherm om je selectie te beheren, transferkandidaten bij te houden en biedingen uit te brengen.

Een jonge voetballer in een zwart pak houdt een thuisshirt van Chelsea omhoog naast een vertegenwoordiger van de club tijdens een presentatie bij de ondertekening op Stamford Bridge, met zichtbare branding van Chelsea op de achtergrond.

Verbeterd door TransferRoom Values

Om de spelerswaarderingen beter te laten aansluiten op het echte voetbal, zijn we een samenwerking aangegaan met TransferRoom (het toonaangevende platform voor transferwaardes dat door voetbalclubs wordt gebruikt om spelers te contracteren) om een nieuw waarderingsmodel voor Managerscarrière te ontwikkelen op basis van hun toonaangevende Expected Transfer Value (xTV)-systeem.

Spelerswaarderingen veranderen nu tijdens je carrière: ze passen zich over meerdere seizoenen aan marktveranderingen aan in plaats van statisch te blijven. Het xTV-systeem functioneert naast het bestaande model voor aangepaste waarde, dat waarde toevoegt door factoren mee te wegen zoals de vorm van de speler en het niveau van de competitie waarin deze speelt. 

Samen zorgen deze systemen ervoor dat transfersommen en AI-onderhandelingen geloofwaardiger en authentieker aanvoelen.

Transferfasen

Transfers worden niet langer in één gesprek afgerond, maar spelen zich af over een langere periode, waarbij de tijd tussen de fases per onderhandeling verschilt. Met Transferfasen is het ons doel om mogelijkheden te creëren voor onverwachte wendingen, waaronder transfergevechten, kapingspogingen, last-minute heronderhandelingen en andere authentieke scenario's.

Wanneer je een nieuwe speler wilt aantrekken, begint de procedure met een informatieaanvraag. Of je nu een speler wilt kopen, een leenspeler wilt regelen, een transfervrije speler wilt benaderen of iemand op het oog hebt die bijna aan het einde van zijn contract is, je moet eerst peilen of de desbetreffende club of speler interesse heeft. Na een korte wachttijd ontvang je een reactie, die de deur kan openen voor onderhandelingen of een einde kan maken aan je poging.

Onderhandelingen kunnen pas beginnen zodra toestemming is verleend, waarbij de gesprekken tussen de kopende club, de verkopende club en de speler parallel plaatsvinden. Als je je liever op andere aspecten van het clubmanagement richt, kun je die verantwoordelijkheid ook delegeren naar je Technisch Directeur en deze namens jou laten onderhandelen.

Een nieuw onderdeel van deze procedure is dat transferonderhandelingen zich zelfs nog kunnen ontwikkelen nadat er een overeenkomst is bereikt. Interesse van rivaliserende clubs kan leiden tot nieuwe eisen van de club of de speler, waardoor je weer aan de onderhandelingstafel belandt voordat een deal volledig kan worden afgerond. 

Dezelfde stapsgewijze aanpak geldt voor het verkopen van spelers. Na verloop van tijd ontvang je aanbiedingen van andere clubs, waardoor je de kans krijgt om de interesse te beoordelen en te beslissen hoe je verdergaat. Je kunt accepteren, afwijzen, direct onderhandelen of de gesprekken delegeren naar je staf om de best mogelijke deal te sluiten.

Zodra de clubs tot een overeenkomst zijn gekomen, beginnen de kopende club en de speler met hun eigen onderhandelingen. Zodra die gesprekken zijn afgerond, krijg je nog één laatste kans om de deal opnieuw te bekijken en te proberen betere voorwaarden te bedingen. Of die heronderhandeling slaagt, hangt af van factoren zoals de mate van interesse van andere clubs, wat een extra strategische laag toevoegt aan het verkoopproces.

Door meerdere fasen in te voeren en onderhandelingen zich in de loop van de tijd te laten ontwikkelen, willen we transfers soepeler en onvoorspelbaarder maken, en een betere afspiegeling van de echte voetbalmarkt. Elke deal is nu een reis, en die reis succesvol doorlopen is de sleutel tot het opbouwen van je selectie.

Het scherm Actieve Onderhandelingen in het Speltype Carrière toont een afgewezen transferaanvraag voor Michael Olise, waarbij FC Bayern München niet bereid is de speler tijdens de transferperiode te verkopen.

Transfer Hub

Om de uitgebreide transferervaring te ondersteunen, is de Transfer Hub vernieuwd en nu opgesplitst in twee specifieke gebieden: Scouting en Transfers. 

Door ontdekking van spelers los te koppelen van transferzaken, worden beide onderdelen overzichtelijker en ontstaat er meer ruimte voor de informatie en acties die er het meest toe doen.

Scouting is gericht op het identificeren en beoordelen van talent. Hier kun je scoutingrapporten bekijken, je scoutingnetwerk beheren en spelers in de hele voetbalwereld zoeken. Daarmee is dit de centrale plek om je volgende stap op de transfermarkt te plannen.

Bij transfers worden die plannen in de praktijk gebracht. In het nieuwe gedeelte Actieve Onderhandelingen kun je inkomende transfers, uitgaande transfers en contractverlengingen op één plek beheren. 

Elke deal communiceert duidelijk de huidige status, waardoor je eenvoudig kunt zien hoe de onderhandelingen ervoor staan en welke actie hierna vereist is. Een nieuwe Interesse-indicator helpt je ook in te schatten hoe bereid een speler is om zich bij je club aan te sluiten, zodat je al vroeg een idee krijgt van hoe lastig een deal kan worden. Naarmate de onderhandelingen vorderen, worden activiteitstaken gegenereerd om je door elke fase te leiden en ervoor te zorgen dat belangrijke updates niet onopgemerkt blijven.

Ook het beheer van transfergerelateerde administratie is eenvoudiger dan voorheen. In de speciale sectie Lijsten vind je je Verlanglijst, Transferlijst, Leenlijst en Geblokkeerde Aanbiedingen op één plek, zodat je makkelijker doelen kunt organiseren, vertrekkende spelers kunt volgen en de bewegingen binnen je selectie kunt beheren.

Het nieuwe gedeelte Contracten en Clausules geeft je een compleet overzicht van de contractuele situatie van je selectie. Of je nu aflopende deals in de gaten houdt, verlengingen plant of bestaande overeenkomsten bekijkt, alle informatie die je nodig hebt is op één plek beschikbaar. Je kunt ook transferclausules, bonussen en betalingen in termijnen bijhouden, zodat je inzicht houdt in toekomstige financiële verplichtingen en mogelijke inkomsten.

Voor degenen die de rest van de voetbalwereld graag in de gaten houden, biedt Transfergeschiedenis een seizoenslang overzicht van transferactiviteit bij alle clubs. Door tijdens het seizoen terug te keren, kun je belangrijke transfers volgen, opkomende trends signaleren en zien hoe de markt om je heen evolueert.

Door een duidelijke scheiding aan te brengen tussen Scouting en Transfers, biedt het nieuwe scherm een soepelere weg van het identificeren van een speler tot het afronden van een deal.

Scherm van de verlanglijst voor transfers in het Speltype Carrière van EA SPORTS FC, met Jamal Musiala in de schijnwerpers, inclusief spelersbeoordelingen, marktwaarde, salarissen, aanbevelingen van de scout en een zeer hoge transferinteresse.

Meer opties en clausules

Onderhandelingen geven je nu een breder scala aan tools om deals vorm te geven en je financiën te beheren. Of je nu contracten koopt, verkoopt of verlengt, overeenkomsten kunnen rond vier kerngebieden worden gestructureerd. 

Timing van deals en spelersverplaatsingen

Je kunt precies bepalen wanneer een transfer ingaat en daarbij kiezen tussen een directe overstap, de volgende transferperiode of het begin van het daaropvolgende seizoen. Dit geeft je meer controle over wanneer spelers zich bij je selectie aansluiten of deze verlaten.

Met een terugleenconstructie ontstaat er extra flexibiliteit: een pas aangetrokken speler kan een bepaalde periode bij zijn huidige club blijven spelen. Dit kan handig zijn als je wilt dat een speler zich verder ontwikkelt voordat deze zich bij je selectie voegt, of als je een speler tot het einde van het seizoen wilt behouden. 

Spelersruilen keren ook terug, waardoor je leden van je selectie kunt opnemen als onderdeel van een transfer. Dit kan de hoeveelheid geld verminderen die nodig is om een deal af te ronden, terwijl het je helpt nieuwe mogelijkheden te vinden voor spelers die misschien niet langer in je plannen passen. 

Financiële structuur

Transfersommen zijn niet langer beperkt tot één enkele vooruitbetaling. Met termijnen kun je de kosten van een transfer over meerdere seizoenen spreiden, waarbij je bepaalt hoeveel er wordt uitgesteld en hoeveel betalingen er worden gebruikt.

Dit kan helpen om je directe budget op te rekken en spelers aan te trekken die anders misschien buiten bereik zouden blijven, maar met die toekomstige betalingen moet nog steeds rekening worden gehouden wanneer je je financiën over meerdere seizoenen beheert.

Prestatiebonussen bieden nóg een manier om een deal te structureren. Aanvullende betalingen kunnen gekoppeld zijn aan clubprestaties, individuele prijzen of spelersprestaties, waardoor clubs waarderingsverschillen kunnen overbruggen zonder zich vooraf vast te leggen op het volledige bedrag.

Toekomstige transferrechten

Dankzij verschillende clausules kunnen clubs nu een belang in een speler behouden nadat die is verkocht.

Terugkoopclausules geven de verkopende club de mogelijkheid om een speler voor een afgesproken bedrag terug te halen. Een voorkeursrecht (clausule voor eerste weigering) geeft ze het recht een toekomstig bod te evenaren, terwijl doorverkoopclausules een percentage van de transfersom opleveren als de speler opnieuw verkast.

Deze opties kunnen je helpen om directe selectiebeslissingen af te wegen tegen de mogelijkheid dat de waarde of het belang van een speler na verloop van tijd kan veranderen.

Spelerscontracten

Diezelfde mate van flexibiliteit geldt ook voor contractonderhandelingen. Naast salaris, contractduur, tekengeld en zaakwaarnemerskosten spreek je ook de rol van de speler binnen de selectie af.

Selectierollen bepalen de verwachtingen van een speler rond speeltijd, wat betekent dat de toezeggingen die je tijdens onderhandelingen doet gevolgen kunnen hebben als je ze tijdens het seizoen niet nakomt.

Prestatiebonussen stellen je in staat om gegarandeerde lonen in balans te brengen met extra beloningen die gekoppeld zijn aan gespeelde wedstrijden, doelpunten, assists, nul tegendoelpunten of andere doelstellingen. Spelers zullen deze bonussen beoordelen in verhouding tot hun totale inkomsten, wat helpt een realistischere balans te creëren tussen gegarandeerde en prestatiegerelateerde beloning.

Contracten kunnen ook clausules bevatten die meebewegen met de prestaties van je club. Automatische salarisverhogingen kunnen worden geactiveerd door prestaties zoals promotie of kwalificatie voor continentale competities, terwijl automatische salarisverlagingen je financiën kunnen helpen beschermen na een tegenslag.

Ook afkoopclausules blijven beschikbaar, waardoor een speler kan vertrekken wanneer een andere club het afgesproken bedrag betaalt.

Onderhandelingenscherm voor transfers in Speltype Carrière van EA SPORTS FC, waarop een bod van 71,2 miljoen dollar voor Cody Gakpo te zien is, met een live-gesprek met de manager van de tegenpartij en opties om de deal direct aan te passen.

Onderhandelingenscherm

Elke onderhandeling verloopt nu via een nieuwe interface, ontworpen om transfers sneller, overzichtelijker en makkelijker beheersbaar te maken. Het nieuwe scherm legt de focus nadrukkelijk op de deal zelf, zodat je efficiënter door discussies kunt gaan en toch volledige controle over elk detail houdt.

Vanuit dit scherm onderhandel je rechtstreeks met managers, spelers en zaakwaarnemers terwijl je naar een overeenkomst toewerkt. Gedurende elk gesprek geeft de spanningsmeter duidelijke feedback over het verloop van de onderhandelingen. Dit geeft je een realtime indicatie van hoe dicht beide partijen bij een akkoord zijn, en ook hoe dicht de onderhandelingen bij een breuk zijn. Weten wanneer je voor méér moet gaan en wanneer je compromissen moet sluiten, is een belangrijk onderdeel van het veiligstellen van de best mogelijke uitkomst.

Als discussies niet verlopen zoals gepland, zit je er niet langer aan vast. Je kunt op elk moment afhaken om je te concentreren op andere kansen, in plaats van tijd te verspillen aan deals die waarschijnlijk niet zullen slagen.

De financiële impact van elk voorstel wordt bovendien duidelijker gepresenteerd. Transferkosten, termijnbetalingen, bonussen en toekomstige verplichtingen worden allemaal weergegeven in het onderhandelingenscherm, waardoor het makkelijker is om je budget te beheren, zowel nu als in de komende seizoenen.

Door belangrijke details samen te brengen in één gestroomlijnde ervaring, willen we onderhandelingen sneller, begrijpelijker en strategisch waardevoller maken.

Het onderhandelingenscherm voor spelers in het Speltype Carrière toont de contractvoorwaarden voor Elliot Anderson, waaronder het salaris, de contractduur en de status in de selectie, tijdens een live-gesprek om een transfer af te ronden.

Nieuwe presentatie

Het voltooien van een transfer is nu een veel groter moment dankzij een gloednieuwe presentatie van de speler, die het eerdere beoordelingssysteem vervangt. In plaats van meteen door te gaan zodra een deal rond is, kun je nu de spanning proeven van de presentatie van je nieuwste aanwinst en zien hoe de voetbalwereld daarop reageert.

Zodra een transfer is afgerond, wordt de speler bij de nieuwe club gepresenteerd op een speciaal onthullingsscherm, vergezeld van reacties van fans en experts op social media. Deze reacties blazen transfers leven in, zodat je meteen voelt hoe je laatste zakelijke zet is gevallen en of de supporters tevreden zijn.

Bevestigingsscherm van de transfer in Speltype Carrière van EA SPORTS FC, waarop te zien is dat Elliot Anderson een transfer van £117,2 miljoen voltooit, inclusief reacties van supporters, het bijgewerkte budget en zijn nieuwe rugnummer op het clubtenue.

Bij nieuwe aanwinsten wordt de onthulling afgestemd op het belang van de speler voor je club. Kleinere aanwinsten worden mogelijk verwelkomd met een eenvoudige contractondertekening en een media-optreden, terwijl topspelers een veel grandiozer welkom kunnen krijgen. De grootste namen worden onthuld tijdens een presentatie in het stadion.

Spelersacties

Via de nieuwe lijst met spelersacties willen we het beheer van spelers sneller en intuïtiever maken. Dit gecentraliseerde menu is vanuit meerdere delen van de vernieuwde transfer- en selectiemanagement-ervaring beschikbaar en geeft je direct toegang tot de acties die je het vaakst gebruikt, zodat je minder tussen verschillende schermen hoeft te wisselen.

Bij het bekijken van spelers buiten je eigen club maakt de lijst met Spelersacties de overstap van scouting naar werving eenvoudiger. Je kunt spelers aan je verlanglijst toevoegen, scouting-rapporten aanvragen of publiekelijk je interesse kenbaar maken om te peilen hoe open ze staan voor een overstap naar je club. Als je klaar bent om je slag te slaan, kun je de transferprocedure ook rechtstreeks starten vanuit het profiel van de speler door te informeren naar een definitieve transfer, een huurtransfer of een toekomstige contracteringsmogelijkheid.

Voor spelers die al bij je club zitten, biedt hetzelfde menu snelle toegang tot belangrijke beslissingen over het selectiemanagement. Ons doel is om alle transferopties die je nodig hebt binnen handbereik te hebben. Het menu biedt ook snelkoppelingen naar ontwikkelingsplannen en tools voor selectiemanagement, zodat je beslissingen kunt nemen over de toekomst van een speler zonder onnodig te hoeven navigeren.

In het menu voor transferonderhandelingen van Speltype Carrière is een bod van 54,5 miljoen dollar van Nottingham Forest voor Elliot Anderson te zien, met opties om de transfer te accepteren, te onderhandelen of te weigeren.

AI-logica

Achter de schermen hebben we diverse AI-verbeteringen doorgevoerd met als doel het meest realistische transfergedrag te creëren dat we tot nu toe in Managerscarrière hebben gehad. Deze updates bepalen mede hoe clubs spelers scouten, geld uitgeven en hun selecties over meerdere seizoenen opbouwen, waardoor de Transfermarkt tijdens je hele Carrière dynamischer en geloofwaardiger aanvoelt.

Een van de grootste veranderingen is hoe clubs het samenstellen van de selectie aanpakken. 

In plaats van zich uitsluitend te richten op directe verbeteringen van het eerste elftal, nemen AI-clubs nu beslissingen op basis van hun langetermijnfilosofie. Teams die sterk inzetten op de jeugdafdelingen zullen een groter deel van hun transferbudget besteden aan jongere talenten, terwijl andere teams mogelijk de voorkeur geven aan bewezen spelers die het eerste team meteen kunnen versterken. Dit helpt clubs een eigen wervingsidentiteit te ontwikkelen die in de loop van de tijd consistent blijft.

Ook AI-werving is geavanceerder geworden door parallelle verlanglijsten. In plaats van zich op één doelwit tegelijk te richten, kunnen clubs nu aan meerdere transferprioriteiten tegelijk werken. Dit creëert een realistischere markt waarin teams voortdurend alternatieven afwegen, meerdere spelers tegelijk najagen en zich aanpassen wanneer deals slagen of stranden.

Prestaties op het veld spelen overigens ook een grotere rol bij beslissingen over werving. AI-clubs kijken bij het scouten van spelers nu ook naar competitiestatistieken, waaronder doelpunten, assists, gemiddelde beoordelingen en nul tegendoelpunten. Spelers die uitblinken in hun prestaties trekken sneller de aandacht van clubs uit de hele wereld, waardoor er een Transfermarkt ontstaat die een beter beeld geeft van wat er tijdens je Carrière gebeurt.

Het financieel gedrag is tevens aangescherpt om ervoor te zorgen dat clubs uitgaven doen die in lijn liggen met hun werkelijke status en filosofie. In plaats van automatisch elk beschikbaar budget uit te putten, overwegen clubs nu hoe belangrijk financiële verantwoordelijkheid is voor hun identiteit voordat ze beslissen hoe agressief ze willen uitgeven.

Managers hebben nu zelf een grotere invloed op de wervingsstrategie. 

Clubs zullen eerder spelers aantrekken die passen bij de voorkeursstijl van de manager, waardoor selecties zich zo ontwikkelen dat ze het voetbal op het veld optimaal ondersteunen. Dit betekent dat dezelfde speler zeer gewild kan zijn bij de ene club, terwijl de speler bij een andere club nauwelijks interesse wekt, afhankelijk van de tactische geschiktheid.

Het transfergedrag is tevens aangepast om het echte voetbal beter te weerspiegelen. Spelers die pas onlangs bij een nieuwe club zijn aangesloten, zullen nu veel minder snel direct opnieuw vertrekken, wat onrealistische transferactiviteit vermindert.

Ten slotte rekruteren clubs nu met het oog op toekomstige groei. In plaats van spelers simpelweg te vervangen door andere spelers van een vergelijkbaar niveau, zoeken AI-clubs actief naar spelers die de algehele kwaliteit van de selectie kunnen verhogen. Zo kunnen ambitieuze clubs zich in de loop der tijd ontwikkelen, wat voor een natuurlijkere voortgang zorgt en de voetbalwereld laat meegroeien tijdens een langlopende Carrière.

In het scherm Transfergeschiedenis van het Speltype Carrière worden voltooide transfers van alle clubs weergegeven, met de namen van spelers, transferdatums, verkopende en kopende clubs, leenovereenkomsten en transfersommen.

AI-clubrelaties

Clubrelaties zijn in FC 27 vernieuwd en spelen nu een veel grotere rol bij het bepalen van de transferactiviteit. In plaats van elke transfermogelijkheid afzonderlijk te beoordelen, houden AI-clubs nu rekening met hun onderlinge relaties wanneer ze bepalen of een deal waarschijnlijk is.

Historische rivaliteiten hebben de grootste invloed op het transfergedrag. Clubs met langdurige rivaliteiten zijn tegenwoordig veel minder bereid om zaken met elkaar te doen, waardoor directe transfers tussen aartsrivalen veel zeldzamer zijn geworden. Lokale derby's worden op een vergelijkbare manier benaderd; rivalen uit de buurt zijn vaak zeer terughoudend om een club te versterken waarmee ze zo intensief concurreren.

Regionale rivaliteiten beïnvloeden ook de besluitvorming, waardoor de kans op deals tussen clubs waarvan geschiedenis en achterban nauw met elkaar verweven zijn, afneemt. Hoewel transfers in uitzonderlijke omstandigheden nog steeds kunnen plaatsvinden, komen ze niet meer zo vaak voor als voorheen.

Het systeem herkent ook belangrijke competitieve verhoudingen die misschien geen traditionele rivaliteiten zijn, maar wel zijn uitgegroeid tot belangrijke wedstrijden in het moderne voetbal. Clubs die regelmatig strijden om dezelfde prijzen zijn minder geneigd spelers aan elkaar over te dragen, hoewel deze beperkingen over het algemeen minder streng zijn dan die voor gevestigde rivalen.

Niet elke relatie creëert echter barrières. Clubs binnen hetzelfde eigendomsnetwerk doen nu eerder zaken met elkaar, wat past bij de nauwe banden die zusterclubs onderling vaak hebben. Dit kan leiden tot transferactiviteit die een spiegelbeeld is van de echte transferroutes tussen gelieerde clubs.

Andere verbeteringen

Een gebied waarop we aanzienlijk veel werk hebben verricht, is de interesse van spelers. 

Spelers houden nu rekening met een veel breder scala aan factoren bij de beslissing of een transfer aantrekkelijk is. De relatieve status van de twee betrokken clubs speelt een belangrijke rol, net als de aantrekkelijkheid van de competitie waarnaar de speler vertrekt. De algemene beoordeling van een speler, de fase van diens carrière, het huidige salaris, de resterende contractduur en de mogelijkheid om mee te doen aan continentale competities kunnen allemaal van invloed zijn op de bereidheid om een transfer te maken.

Spelers houden ook rekening met persoonlijke omstandigheden. 

Terugkeer naar hun thuisland kan de interesse in een transfer vergroten, terwijl financiële overwegingen een cruciale rol blijven spelen in het besluitvormingsproces. Dit creëert situaties waarin een transfer voor de ene speler volkomen logisch kan zijn, maar voor de andere speler veel minder aantrekkelijk, zelfs als het om dezelfde clubs gaat.

Het prestige van clubs is tevens herzien om beter aan te sluiten bij de realiteit van het moderne voetbal. Prestige wordt nu niet langer vooral bepaald door de positie van een club in de huidige competitie, maar houdt ook rekening met reputatie, geschiedenis en langetermijnverwachtingen. Hiermee willen we geloofwaardigere transferbeslissingen creëren en clubs helpen hun identiteit te behouden tijdens een langdurige Carrière.

De Transfermarkt zelf is actiever geworden als gevolg van de toegenomen simulatie-activiteit. AI-clubs zijn tegenwoordig gedurende het hele seizoen veel actiever op de transfermarkt, wat leidt tot een drukkere en dynamischere markt met meer beweging tussen verschillende competities en toernooien.

Deadlinedag is ook bijgewerkt; de ervaring is uitgebreid naar twintig uur, zodat er meer tijd is voor zaken op het allerlaatste moment. Naast de bestaande optie om een uur vooruit te spoelen, is er nu een nieuwe optie om twee uur over te slaan, waardoor je meer controle hebt over het tempo waarin je door de spanning van de laatste dag gaat.

Financiële systemen zijn verbeterd om tijdens een carrière voor een realistischere salarisgroei te zorgen. AI-gestuurde spelers nemen hun salarisvoortgang nu mee wanneer ze overstappen naar andere clubs, waardoor contracten in de loop van de tijd natuurlijker evolueren in plaats van onrealistisch te resetten bij transfers.

De looneisen van spelers zijn herzien om beter aan te sluiten bij de context van elke onderhandeling. Bij het overstappen naar een nieuwe club kijken spelers naar factoren zoals het verschil in prestige tussen de clubs en de financiële slagkracht van hun potentiële bestemming. Bij contractverlengingen hangen de eisen af van de mate waarin de algemene beoordeling van de speler is veranderd sinds het vorige contract werd getekend, en van de financiële situatie van de club. Ook de carrièrefase speelt mee: opkomend talent, spelers op hun hoogtepunt en veteranen gaan allemaal anders de onderhandelingen in.

Ook het bredere voetbal-ecosysteem is verder verfijnd. Vrije spelers die gedurende een langere periode clubloos blijven, zullen uiteindelijk stoppen, waardoor oudere generaties op natuurlijke wijze plaatsmaken voor opkomend talent en de voetbalwereld zich in de loop der tijd kan vernieuwen.

Dynamische ALG

De Algemene Beoordeling van een speler weerspiegelt nu hoe de speler dit seizoen daadwerkelijk presteert, in plaats van aan te voelen als een statische maatstaf voor zijn kwaliteiten.

Dynamische ALG vernieuwt de spelersbeoordelingen in FC 27 Carrière volledig, waardoor ALG een waarde wordt die tijdens het seizoen kan stijgen en dalen. Vorm, zelfvertrouwen, conditie, blessures, speeltijd en de concurrentie om een plek in de basis kunnen allemaal invloed hebben op de huidige waardering van een speler.

Aanwezige capaciteiten blijven van belang, maar ze vormen niet langer het volledige plaatje. Een speler die goed in vorm is, kan boven het gebruikelijke niveau presteren, terwijl een mindere periode, een blessure of weinig speelkansen de beoordeling juist kunnen doen dalen.

Dit is de grootste wijziging die we hebben aangebracht aan de spelersbeoordelingen in Carrière, waardoor elk seizoen beter reageert op wat er op het veld en binnen je selectie gebeurt.

Player Profile screen showing Jude Bellingham, an 89-rated CAM for Real Madrid and England, with player portrait, attributes, contract details, market value, form, morale, fitness, and overall stats.

Talent is slechts één onderdeel van het verhaal van een voetballer. Dynamische ALG weerspiegelt hoe factoren zoals conditie, momentum, Moreel, kansen, blessures en jouw beslissingen als manager beïnvloeden hoe een speler gedurende het seizoen presteert. Dezelfde speler kan de ene maand in topvorm zijn en de volgende maand worstelen, ook al is er geen sprake van een wezenlijke verandering in de basiskwaliteiten.

Het Spelersprofiel van Jude Bellingham in het Speltype Carrière toont een algemene beoordeling van 93, voorkeursposities, speelstijlen, spelersrollen en positiebeoordelingen over het hele veld.

Dynamische ALG weerspiegelt de huidige vorm van een speler, ongeacht of die speler bij jouw club hoort of bij een AI-gestuurd team.

Het wordt bepaald door drie belangrijke pijlers:

  • Vorm
  • Moreel
  • Fitheid

Spelersprofiel van Kenan Yıldız in Speltype Carrière van EA SPORTS FC met een overzicht van zijn algemene beoordeling, kenmerken, moreel, marktwaarde, contractdetails en clubinformatie van Juventus.

Sterke prestaties, positief Moreel en effectief selectiemanagement kunnen de Dynamische ALG van een speler verhogen. Slechte prestaties, problemen met het Moreel, blessures en zorgen over de conditie kunnen de Dynamische ALG verlagen.

Vorm

Vorm is volledig herzien en wordt niet langer aangestuurd door een vaste boost-waarde. In plaats daarvan werkt Vorm nu toe naar een streefwaarde voor de Dynamische ALG, die wordt bepaald door het huidige Vorm-niveau van een speler en diens potentieel op de lange termijn, waarbij alles is gebaseerd op de prestaties van de speler.

Dit betekent dat twee spelers die op hetzelfde niveau presteren, verschillende boosts kunnen ontvangen. 

Een speler die plotseling doorbreekt en nog veel groeipotentieel heeft, kan een grotere stijging doormaken dan een gevestigde veteraan die al dicht bij het plafond zit. We willen een systeem dat beter aansluit bij de realiteit van het voetbal, waarbij opkomende talenten vaak een explosieve groei in prestaties doormaken, terwijl gevestigde sterren doorgaans consistenter presteren.

De Vorm beïnvloedt nu de Kenmerken die het belangrijkst zijn voor de voorkeursposities van een speler. In plaats van boosts generiek te verdelen, richt het systeem zich op Kenmerken die rechtstreeks bijdragen aan de rol van de speler op het veld.

Het scherm Spelersprofiel in het Speltype Carrière voor Kylian Mbappé toont een algemene beoordeling van 94, contractdetails, marktwaarde, kenmerken, vorm, moreel en conditie bij Real Madrid.

Moreel

Moreel is niet langer een achtergrondsysteem dat voornamelijk wordt gebruikt voor spelersinteracties. Het is uitgebreid om direct invloed uit te oefenen op Dynamische ALG.

Zaken als speeltijd, selectierollen en verwachtingen spelen allemaal een rol bij het Moreel.

Managers die de behoeften van hun selectie in balans brengen, kunnen een positieve dynamiek creëren in de kleedkamer. Wie deze relaties verwaarloost, kan de gevolgen terugzien in de Dynamische ALG van de spelers.

We hebben ook de volatiliteit van het Moreel verhoogd om de ups en downs van een veeleisend seizoen beter weer te geven. Er wordt niet langer verwacht dat een speler gedurende een campagne van 60 wedstrijden emotioneel constant blijft.

Het Moreel ontwikkelt zich gedurende het seizoen en wordt zo nóg een factor die managers actief in de gaten moeten houden. Elke interactie kan invloed hebben op het Moreel van een speler en daarmee op de Dynamische ALG. Sterke prestaties kunnen ook het Moreel een boost geven, wat zorgt voor een positieve impuls die merkbaar is op het veld.

Het scherm Spelersprofiel in het Speltype Carrière voor Kylian Mbappé toont een algemene beoordeling van 94, contractdetails, marktwaarde, kenmerken, vorm, moreel en conditie bij Real Madrid.

Fitheid

Fitheid is een nieuwe indicator die is ontworpen om de gereedheid van een speler weer te geven om aan een wedstrijd te beginnen. Om plaats te maken voor dit nieuwe systeem, hebben we de eerdere functie Trainingsplan en de bijbehorende instellingen verwijderd, met uitzondering van de instelling voor Energieherstel. 

Fitheid combineert het volgende:

  • Energieniveau
  • Blessurestatus

In tegenstelling tot Energie, dat voortdurend schommelt gedurende een seizoen en tijdens wedstrijden, vertegenwoordigt Fitheid de fysieke conditie van een speler bij de aftrap. Spelers krijgen een Fitheidsstatus toegewezen die varieert van Top tot Niet Fit, waarbij elke status andere gevolgen heeft voor de prestaties.

Fitheid is geïntroduceerd om onderscheid te maken tussen paraatheid op de lange termijn en conditiebeheer op de korte termijn, zodat managers vóór de aftrap een duidelijker beeld krijgen van de toestand van een speler.

In plaats van boosts te geven, straft Fitheid spelers af die fysiek niet klaar zijn om optimaal te presteren. Dit betekent dat Fitheid actief op peil moet worden gehouden via selectieroulering, herstel en blessurebeheer.

Managers die spelers consequent op Topfitheid houden, maximaliseren de voordelen van Dynamische ALG. Managers die de fysieke conditie negeren, kunnen merken dat de prestaties van spelers achteruitgaan, zelfs als het basisniveau gelijk blijft.

Het scherm Spelersprofiel in het Speltype Carrière voor Kylian Mbappé toont een algemene beoordeling van 94, contractdetails, marktwaarde, kenmerken, vorm, moreel en conditie bij Real Madrid.

Blessures en kans op nieuwe blessures

We hebben het blessure-systeem opnieuw uitgebalanceerd met oog voor realisme, zodat je als manager echt voor lastige keuzes komt te staan bij het afwegen van inzetbaarheid en risico.

De frequentie van blessures in Authentieke gameplay is verhoogd om de eisen van het moderne profvoetbal beter te weerspiegelen, waar selectieroulering en de beschikbaarheid van spelers vaak net zo bepalend zijn voor het verloop van een seizoen als tactiek of transfers. Daarnaast hebben we het blessurepalet onder de loep genomen en een nieuwe blessurestructuur geïntroduceerd die is opgezet rond zinvol selectiemanagement in plaats van alleen de beschikbaarheid van spelers. Een speler kan wel fit genoeg zijn om te spelen, maar niet fit genoeg om dit veilig te doen.

Lichte blessures kunnen nu na de wedstrijddag aanhouden en deel uitmaken van het beheer van Fitheid. Managers kunnen ervoor kiezen om spelers ondanks deze klachten in te zetten, maar daarmee riskeren ze wel dat de blessure verergert en er een ernstigere terugslag optreedt.

Matige en ernstige blessures zijn bovendien uitgebreid door herstelperiodes die het spelers mogelijk maken om terug te keren voordat ze volledig risicovrij zijn. Daarnaast hebben we een aantal zware blessures in ons systeem herzien, zodat ze de mogelijke gevolgen beter weergeven: we hebben de lichte varianten geschrapt en alleen de meest realistische ernstniveaus behouden.

Teammanagementscherm in EA SPORTS FC waarop een selectie-opstelling, wisselspelers en een spelersprofiel van Gakpo te zien zijn met een algemene beoordeling van 80, moreel, conditie, herstelstatus bij blessures en kenmerkwijzigingen.

Het doel is niet om simpelweg meer blessures te veroorzaken, maar om managers voor betekenisvolle keuzes te stellen.

Neem je het risico om je sterspits op te stellen in een beslissende wedstrijd om de titel? Geef je een belangrijke verdediger rust voor een cruciale continentale wedstrijd? Bescherm je een jong talent, of versnel je diens ontwikkeling door de speler meer speeltijd te geven?

Blessures hebben ook invloed op Vorm en Moreel, zodat herstel niet langer losstaat van het bredere ecosysteem van Selectiemanagement.

Player Data

Groeiprofielen

Om de authenticiteit rond spelersontwikkeling verder te vergroten en de verscheidenheid aan carrièrepaden in het voetbal na te bootsen, hebben we Groeiprofielen geïntroduceerd: een nieuw systeem dat bepaalt tot welk niveau de vaardigheden van een speler kunnen groeien.

Historisch gezien volgde de spelersontwikkeling een relatief gestandaardiseerd traject. Hoewel spelers in kwaliteit verschilden, vertoonde het verloop van hun carrière vaak een vergelijkbaar patroon. In het echte voetbal werkt dat zelden zo.

Sommige spelers maken vroeg hun doorbraak en bereiken op jonge leeftijd hun piek. Anderen blijven zich verbeteren tot in hun late twintiger jaren. Sommigen leveren jarenlang topprestaties. Anderen ervaren kortere pieken voordat er een daling inzet. Groeiprofielen zijn ontworpen om deze verschillen te weerspiegelen.

Er zijn zes verschillende Groeiprofielen geïntroduceerd die bepalen hoe spelers zich ontwikkelen, hun piek bereiken en afbouwen gedurende hun carrière.

Het scherm Spelersprofiel in EA SPORTS FC waarop Rio Ngumoha te zien is, een linker middenvelder van Liverpool met een beoordeling van 69, inclusief leeftijd, contract, moreel, vorm, kenmerken, marktwaarde en spelersgegevens.

Elk profiel beïnvloedt hoe verschillende Kenmerkgroepen zich in de loop van de tijd ontwikkelen, waardoor spelers ontwikkelingspaden kunnen volgen die een realistischer beeld geven van voetbalcarrières in de echte wereld.

Deze toevoeging is bedoeld om meer variatie tussen spelers, authentiekere voortgangscurves en zinvollere langetermijnplanning voor de selectie te creëren.

Selectierangen

Een nieuw evaluatiesysteem voor spelers, dat geldt voor zowel huidige clubspelers als gescoute spelers, voorspelt welke impact een speler op je selectie zal hebben. Het precisieniveau wordt bepaald door de kennis van je staf; coaches en scouts doen de inschatting voor respectievelijk je eigen spelers en anderen.

Scherm van het Spelersprofiel voor Scouting in EA SPORTS FC met Gianluigi Donnarumma, een keeper met een beoordeling van 89, inclusief analyse van de scout, de rang binnen de selectie, de ontwikkelingsfase en de keeperskenmerken.

Max. posities

Spelers hebben nu tot wel zeven posities waarop ze kunnen spelen. Daarnaast hebben we opnieuw een dynamische bepaling van de Basis ALG van een speler ingevoerd, op basis van de positie waarin zij spelen.

Spelers die uitkomen op een van hun zes secundaire voorkeursposities worden niet gestraft voor het spelen buiten hun hoofdpositie. De Dynamische ALG-boosts voor Vorm en Moreel van spelers worden ook toegepast op de Basis ALG van hun secundaire positie wanneer ze daar worden opgesteld. 

Ontwikkeling en dynamisch potentieel

Dynamische ALG is direct gekoppeld aan spelersontwikkeling. Sterke prestaties kunnen op de lange termijn voordelig zijn, aangezien spelers die consequent de verwachtingen overtreffen hun potentieel kunnen vergroten. Hetzelfde geldt voor langere periodes van een slechte Vorm; dit kan leiden tot een verlies van ontwikkelingsmomentum. Dit zorgt voor een sterkere samenhang tussen de prestaties en de voortgang in de loop van de tijd.

Ontwikkeling wordt iets waar managers via hun beslissingen actief invloed op uitoefenen, in plaats van een apart systeem dat onafhankelijk op de achtergrond doorloopt. Daarnaast geldt Dynamisch Potentieel nu voor alle AI-teams in de door jou geselecteerde competities voor Diepere Simulatie.

Potentieelbeoordeling en coaching

Managers in de echte wereld kunnen het potentieel van een speler niet garanderen. In plaats daarvan vertrouwen ze op Coaches, Scouts, observatie, data en ervaring om het traject van een speler in te schatten. Speltype Carrière weerspiegelt nu die realiteit.

Coaches verbeteren de Spelerskenmerken niet langer direct, maar dragen wel bij aan het begrijpen en voorspellen van het Potentieel van een speler. Verschillende Coaches bieden een verschillende mate van precisie in hun beoordelingen; Coaches van hogere kwaliteit zijn beter in staat om het werkelijke plafond van een speler correct te bepalen, terwijl Coaches van lagere kwaliteit het Potentieel mogelijk onderschatten.

Het scherm Teamstrategie in EA SPORTS FC waarop coach-management, afdelingsbeoordelingen voor aanval, middenveld, verdediging en keepen, plus boosts voor spelersontwikkeling en level-upvoortgang te zien zijn.

Dit creëert extra waarde rondom coachingbeslissingen en bevestigt dat Potentieel in de loop van de tijd wordt ontdekt en ontwikkeld. De Hoofdcoach van elke afdeling is verantwoordelijk voor het beoordelen van het Potentieel van de spelers binnen die groep.

Ter ondersteuning van deze wijzigingen hebben we ook de coaching-structuren gestroomlijnd, waardoor de eisen voor de staf zijn teruggebracht naar twaalf Coaches, verdeeld over Keepen, Verdediging, Middenveld en Aanval.

Scouting, Transfers en Squad Building

Dynamische ALG verandert de manier waarop managers spelers buiten hun eigen selectie beoordelen en hoe hun scoutingstaf deze beoordeling kan beïnvloeden.

De geleidelijke onthulling van Kenmerken van spelers is verwijderd. Hoewel Kenmerken meteen zichtbaar zijn, kent scouting vier fasen die elk specifieke informatie opleveren, als aanvulling op het inzicht dat de manager uit het Scoutverslag haalt:

  • Tactisch fit
    • Gericht op prestaties en wedstrijdwaardigheid
  • Future
    • Gericht op potentieel en groei
  • Financiële beoordeling
    • Gericht op het beoordelen van de interesse van de speler in een potentiële transfer en de kosten om deze overstap te realiseren
  • Status
    • Gericht op de tevredenheid van spelers en de kans dat ze geïnteresseerd zijn in een transfer naar jouw club

Scouting brengt nu meer informatie naar boven over de huidige staat van een speler, waardoor managers niet alleen begrijpen wie een speler is, maar ook hoe deze momenteel presteert. Vorm en Moreel worden belangrijke factoren bij het beoordelen van transferkandidaten.

Het scherm Spelers Zoeken in EA SPORTS FC met scoutingresultaten voor Kenan Yıldız, een aanvallende middenvelder met een beoordeling van 79, inclusief marktwaarde, kenmerken, spelersinteresse en aanbevelingen van de scout.

Transfers worden dynamischer, omdat de spelerswaarde niet alleen wordt beïnvloed door kwaliteit op de lange termijn, maar ook door de huidige omstandigheden. Een speler die een uitzonderlijk seizoen draait kan een premie opleveren, terwijl een speler die worstelt met diens vorm ondergewaardeerd kan raken, ondanks dat de speler op de lange termijn over aanzienlijke kwaliteit beschikt.

Dit creërt een voetbal-ecosysteem waarin prestaties, reputatie en waarde nauwer met elkaar verbonden zijn.

UI en transparantie

Met Dynamische ALG als spil van Carrière zie je niet alleen beoordelingsveranderingen, maar begrijp je ook waarom ze plaatsvinden. Dynamische ALG-uitsplitsingen worden weergegeven in Teammanagement, het Selectiescherm, Ontwikkelingsplannen, Scoutingrapporten en nog veel meer.

Je kunt zien hoe Vorm, Moreel en Fitheid bijdragen aan Dynamische ALG en de uitsplitsing van Kenmerken bekijken om te zien hoe verschillende systemen de kwaliteit van spelers beïnvloeden.

Spelmakeruitdagingen

Met Manager Live Creator-uitdagingen krijg je voor het eerst de tools om je eigen scenario's voor de Managerscarrière te bouwen, te publiceren en te delen.

Met het nieuwe Spelmakersportaal kun je vanaf je telefoon, tablet of computer Uitdagingen maken en deze vervolgens rechtstreeks publiceren naar FC 27. Deel ze met vrienden, houd bij hoe ze presteren, of bekijk hoe ze worden uitgelicht op het Manager Live-scherm zodat spelers uit de hele wereld ze kunnen ontdekken.

We vinden het geweldig om dit voor het eerst te doen in de Managerscarrière, en we kunnen niet wachten om jullie uitdagingen te zien.

Step 3 of the Creator Challenge setup, Choose Teams, showing filters for leagues, teams, national teams, cup competitions, start date, and a Create Your Club toggle on a mobile screen.

Bouw je eigen uitdagingen

Het nieuwe Spelmakersportaal transformeert de interne tools die worden gebruikt voor het maken van Manager Live-uitdagingen in FC 26 tot een nieuwe ervaring die via je webbrowser beschikbaar is voor FC 27.

Om aan de slag te gaan, ga je naar het nieuwe tabblad Mijn Uitdagingen in Manager Live en scan je de QR-code om het portaal te openen. Daar kun je de Uitdaging een naam en omschrijving geven, Doelstellingen instellen, beperkingen aanpassen en het scenario vormgeven dat je spelers wilt voorschotelen.

Elke speler in de Managerscarrière kan minstens 10 Spelmakeruitdagingen tegelijkertijd gepubliceerd hebben. Gepubliceerde Uitdagingen kunnen ook op elk moment worden verwijderd om ruimte te maken voor nieuwe creaties.

Zodra je op Publiceren klikt, is je Uitdaging beschikbaar in EA SPORTS FC™ 27 en krijgt deze een unieke Deelcode die je op verschillende platforms kunt gebruiken.

Spelmakeruitdaging-dashboard in EA SPORTS FC 27 zonder opgeslagen uitdagingen, met een knop Uitdaging Aanmaken, de volledige capaciteit van de uitdagingsvakken, accountgegevens en navigatiebediening.

Spelmakeruitdagingen delen en spelen

Elke gepubliceerde Spelmakeruitdaging is toegankelijk via de bijbehorende Deelcode, zodat je creaties eenvoudig kunt delen met vrienden of de bredere Managerscarrière-community.

Je kunt een Deelcode rechtstreeks invoeren in het Manager Live-scherm om een Uitdaging te laden, of er een delen met spelers in je EA-vriendennetwerk via het scherm Voltooiing Uitdaging.

Spelmakeruitdagingen werken op alle platforms, zodat spelers ze kunnen delen en openen, waar ze ook spelen.

Spelmakeruitdaging-dashboard in EA SPORTS FC 27 met daarop een leeg uitdagingsvak, een opgeslagen Ultimate Road to Glory-uitdagingskaart met doelstellingen en de beschikbaarheid van accountvakken.

Uitdagingen ontdekken

Het Manager Live-scherm is uitgebreid met ondersteuning voor meer door EA en de community gemaakte Uitdagingen.

Het aantal beschikbare tabbladen is toegenomen van 15 naar 30, terwijl het aantal getoonde Uitdagingen per tabblad is gestegen van 5 naar 20.

Je kunt nieuwe sorteer- en filteropties gebruiken om uitgelichte Uitdagingen te vinden op basis van competities, landen, teams en andere voorkeuren. Populaire Uitdagingen en creaties van contentmakers voor het Speltype Carrière kunnen ook worden uitgelicht op het scherm.

Nadat je een Spelmakeruitdaging hebt voltooid, kun je deze een upvote geven vanuit het scherm Voltooiing Uitdaging. Uitdagingen met veel stemmen kunnen vervolgens worden uitgelicht in het Manager Live-scherm, zodat meer spelers ze kunnen ontdekken.

Sorteer- en filterscherm EA SPORTS FC met de geselecteerde filters voor competitie, land en club, inclusief opties voor de competitie, drie actieve selecties en de knop Resultaten Bekijken.

Het scherm Uitdaging Voltooid in EA SPORTS FC voor Pad naar Onsterfelijkheid, met voltooide doelstellingen, uitdagingsacties waaronder delen en favorieten, en navigatieopties.

Uitdagingen beheren

Het tabblad Mijn Uitdagingen fungeert als het hoofdscherm voor alles wat je publiceert.

Vanaf hier kun je Uitdagingen openen, spelen en delen, terwijl je bijhoudt hoe vaak elke Uitdaging is gespeeld en een upvote heeft gekregen.

Wanneer een van je Uitdagingen is geselecteerd om te verschijnen in het Manager Live-scherm, verschijnt er een Uitgelicht-banner op de bijbehorende tegel, zodat je weet dat deze de bredere Managerscarrière-community heeft bereikt.

Community-moderatie

Spelmakeruitdagingen bevatten rapportage- en moderatietools die erop zijn gericht het Manager Live-ecosysteem veilig te houden.

Ongepaste content kan direct in het spel worden gemeld en door onze teams worden beoordeeld. Content kan en zal worden verwijderd indien nodig, en spelmakers van wie de Uitdagingen herhaaldelijk worden gemeld en verwijderd, kunnen de toegang tot spelmakertools verliezen.

Je kunt ook alle content van de Spelmakeruitdaging verbergen in het Manager Live-scherm als je je liever alleen wilt concentreren op Uitdagingen die door het FC-ontwikkelingsteam zijn gemaakt.

Onverwachte gebeurtenissen

Onverwachte gebeurtenissen zijn aanzienlijk uitgebreid in EA SPORTS FC™ 27, met de introductie van verrassende blessures bij spelers en puntenaftrek bij financieel wanbeheer om een nieuwe laag authenticiteit aan je Carrière toe te voegen.

Bericht van het bestuur van EA SPORTS FC waarin de manager wordt aangespoord om keeper Mike Maignan te contracteren, met uitleg over de aanbeveling van het bestuur en het beschikbare budget, inclusief een knop voor bevestiging.

Zulke situaties kunnen ook flinke gevolgen hebben verderop in de keten, afhankelijk van hoe je ze aanpakt of hoeveel geluk je hebt. Puntenaftrek zou helemaal kunnen verdwijnen of worden gehalveerd, waardoor Onverwachte Gebeurtenissen echte kantelmomenten in je Carrière worden.

Onverwachte Gebeurtenissen ontwikkelen zich gedurende een Carrière, waarbij elke fase wordt getriggerd door de keuzes die je in de vorige fase hebt gemaakt. Je beheer van de kleedkamer kan ook onder een vergrootglas komen te liggen door interne conflicten, spelers die te laat komen voor de training en nog veel meer.

Teammanagementscherm in EA SPORTS FC met de selectie-opstelling, wisselspelers en een spelersprofiel voor Bravo met algemene beoordeling, moreel, conditie, rol, kenmerken en Speelstijlen.

Boven op alle nieuwe toevoegingen zullen bestaande gebeurtenissen gevarieerder zijn, met nieuwe beschrijvingen en reactiemogelijkheden in scenario's die je wellicht al eerder hebt gezien.

Persconferenties

Onverwachte Gebeurtenissen worden nu ondersteund door een vernieuwde aanpak van persconferenties. Hoewel ze minder vaak voorkomen, maar wel op crucialere momenten, weegt elke persconferentie zwaarder dan voorheen. Je antwoorden zijn direct gekoppeld aan wat er in je Carrière gebeurt en weerspiegelen je resultaten, de situatie in je selectie en je keuzes.

Elke persconferentie biedt twee opties waarbij geen van beide de juiste keuze is. Elk antwoord trekt je manager-identiteit in een andere richting. Het ene antwoord kan je band met de selectie versterken ten koste van het zelfvertrouwen van een individu, terwijl een ander antwoord een speler juist kan stimuleren, maar voor wrijving binnen de groep kan zorgen.

Persconferentiescherm in EA SPORTS FC waarin een journalist vraagt of de club interesse heeft in Rayan Cherki, met twee mogelijke antwoorden van de manager over de transferstrategie van de club.

Oefenarena

EA SPORTS FC™ 27 introduceert de Oefenarena in Speltype Carrière, rechtstreeks vanuit het Hoofdscherm. Speel 11v11-oefenwedstrijden met je basisopstelling tegen reserveploegen en stel je tactische opstellingen en aanpassingen op de proef. Oefenwedstrijden nemen ook al je instellingen over, inclusief het type gameplay en de regelaars.

EA SPORTS FC-gameplay waarop een gevecht op het middenveld te zien is tijdens een trainingswedstrijd, waarbij een speler in een geel hesje langs verdedigers in blauwe shirts dribbelt nabij de middencirkel.

Scenario's en Vrije Trappen zijn ook beschikbaar, zodat je volop mogelijkheden hebt om je speelstijl te perfectioneren.

Basisbeginselen

Diepere simulatie

Diepere Simulatie wordt uitgebreid, zodat zowel de prestaties van vorig seizoen als die van dit seizoen worden meegenomen. Dit betekent dat je de vorm kunt vergelijken, de consistentie kunt evalueren en beter onderbouwde keuzes kunt maken in alle competities van de Diepere Simulatie en de bijbehorende bekercompetities in EA SPORTS FC™ 27.

Het maximale aantal inbegrepen competities is bovendien verhoogd van vijf naar tien, waardoor je gedurende je Carrière een breder voetbal-ecosysteem kunt volgen. Deze uitbreiding biedt een helderder inzicht in de prestaties van spelers en teams over een langere periode, wat bijdraagt aan betere scouting, transfers en selectieplanning.

Het scherm Simulatieniveau Aanpassen in EA SPORTS FC toont de geselecteerde competities voor gedetailleerde simulatie, met Liga BBVA MX gemarkeerd, 10 van de 10 competities geselecteerd en opties om door te gaan.

Verhalen over nieuwe transfers en geruchten

Nieuwe Social Media-berichten en overlays sluiten nu beter aan op je Carrière, waarbij transfers van rivalen, belangrijke budgettaire keuzes, winstgevende verkopen, de aanwinst van vrije spelers en spelers op je verlanglijst worden uitgelicht. Zo voelt de Transfermarkt levendiger aan en sluit deze beter aan op de keuzes die je tijdens je Carrière maakt.

Bestaande spelersgegevens voor gegenereerde spelers

Nieuw in FC 27: gegenereerde spelers werken nu met een gloednieuw systeem voor spelersgegevens, dat voor meer variatie moet zorgen in Carrière-bestanden die je lang speelt. In plaats van gegevens over te nemen van de teruggetrokken spelers die ze vervangen, krijgen gegenereerde spelers nu willekeurig gegenereerde gegevens. Het potentieel van de referentiespeler beïnvloedt nog steeds de procedure voor generatie, wat helpt om de algehele distributie van talent te behouden naarmate spelers zich terugtrekken.

Introductie van Liga MX

De belangrijkste voetbalcompetitie van Mexico maakt deel uit van de Managerscarrière en Spelerscarrière, inclusief officiële selecties, clubs, tenues en de kenmerkende competitiestructuur met zowel de Apertura- als Clausura-toernooien.

Het scherm Stand in EA SPORTS FC met de tabel van de Liga BBVA MX Apertura, met Club América op de eerste plaats en het competitieklassement, wedstrijdstatistieken, punten en aankomende tegenstanders.

Vernieuwing Speltype-achtergrond

We werken de speltype-achtergrond bij om de ervaring reactiever, sfeervoller en visueel aantrekkelijker te maken. Bij competitie-specifieke achtergronden blijft de vormgeving de branding en identiteit van de competitie weerspiegelen.

Manager aanpassen

Je kunt de identiteit van je manager vormgeven met nieuwe Volledige Bovenkleding, Bovenkleding Boven en Onderkleding Boven, onderverdeeld in de categorieën Sport, Informeel, Klassiek en Formeel. Nieuwe samengestelde kledingcombinaties brengen bovendien verschillende items samen in één verzorgde look, om zo stijlen te creëren die dichter bij echte voetbalmode liggen.

Nieuwe tutorial-instelling

We begrijpen hoe frustrerend het is als je trofeeën probeert te winnen en het spel je steeds opnieuw tutorials voorschotelt die je allang gezien hebt. In EA SPORTS FC™ 27 wordt een nieuwe tutorial-instelling geïntroduceerd waarmee je meer controle krijgt over wat er wordt weergegeven. 

Als je nieuw bent in Carrière kun je alle tutorials aan laten staan, ze uitschakelen voor toekomstige opgeslagen bestanden, of ervoor kiezen om alleen tutorials te zien voor features die dit jaar zijn geïntroduceerd. 

Portretopnames van jeugdspelers

We werken het systeem voor de portretfoto's van jeugdspelers bij met een nieuwe belichtingsconfiguratie die is ontworpen om de algemene presentatiekwaliteit te verbeteren. De nieuwe captures zorgen voor een natuurlijker en consistenter uiterlijk, waardoor de jeugdspelers er realistischer uitzien en beter geïntegreerd zijn in de Carrière-ervaring.

Trofee voor Jeugdafdelingstoernooien

We geven de trofee van het Jeugdtoernooi een eigen, uniek uiterlijk.

Spelerscarrière - Rivaliteiten

In Spelerscarrière worden je prestaties afgezet tegen die van AI-spelers. Supporters zorgen ervoor dat je Rivaliteiten aangaat met anderen, waarbij prestatiegestuurde Doelstellingen moeten worden behaald. Je rivaal wordt zorgvuldig geselecteerd op basis van je gedrag op het veld en de persoonlijke prestaties die je in je huidige Competitie hebt opgebouwd.

Je krijgt te maken met voetballers die dezelfde of een vergelijkbare rol spelen als jij, maar het zal niet altijd een eerlijk gevecht zijn. Soms word je uitgedaagd door een sterkere Rivaal, terwijl je op andere momenten juist het doelwit bent van spelers die in hun spel een inhaalslag willen maken.

Afhankelijk van je positie, persoonlijke prestaties en het moment in het Seizoen zijn er verschillende typen Doelstellingen beschikbaar voor de Rivaliteiten.

Er zijn twee hoofdsoorten Rivaliteiten-doelstellingen:

  • Beter presteren dan je Rivaal op bepaalde gebieden in komende wedstrijden
    • Bijvoorbeeld: wie de meeste assists maakt in de volgende 5 wedstrijden, wint
  • Een specifiek aantal prestaties behalen voordat je tegenstander dat doet
    • Bijvoorbeeld: wie als eerste een hattrick scoort, wint

Als je Rivalen verslaat, krijg je Persoonlijkheidspunten die je kunt verzilveren wanneer je de Rivaliteit gaat winnen, of wanneer het een gelijkspel dreigt te worden. Bij onbesliste Rivaliteiten ontvang je de helft van de standaardbeloningen. Persoonlijkheidspunten worden gelijkmatig verdeeld over alle typen Persoonlijkheid.

Je Rivaliteit gaat ook buiten het veld door op Social Media, waar supporters over je prestatie praten en partij kiezen vóór of tegen je.

Unieke verhalen leiden je door de verschillende fasen van Rivaliteiten terwijl deze zich in de loop der tijd ontwikkelen. Soms ben je de schurk in iemands anders verhaal, andere keren ben je de held. Je weet nooit wat het volgende seizoen zal brengen.

Authentieke gameplay 2.0

Naast de Competitieve Gameplay-updates die we uitgebreid behandelen in onze Gameplay Deep Dive, hebben we Authentieke Gameplay verder ontwikkeld om te zorgen voor realistischere bewegingen, slimmer CPU-gedrag en een grotere variatie in wedstrijden. 

Realistische spelersbewegingen

De spelersbewegingen zijn aangepast om natuurlijker en fysieker aan te voelen, terwijl ze toch responsief blijven. Balcontact, draaibewegingen en sprints voelen zwaarder aan, waardoor acties met en zonder bal bewuster aanvoelen, vooral wanneer spelers onder druk staan. 

Gameplay view of a Liverpool vs. Manchester City match tied 0–0 in the opening minutes, with players contesting possession near midfield and the text 'Realistic Player Movement' displayed.

Geëvolueerde CPU-intelligentie

CPU-gestuurde tegenstanders hebben nu een duidelijker herkenbare speelstijl, nemen slimmere beslissingen en zetten een breder scala aan tactieken in. 

Ons doel is dat teams en spelers minder voorspelbaar handelen, waardoor er wedstrijden ontstaan waarbij je moet inspelen op verschillende tegenstanders en situaties.

Gameplay view of a Liverpool vs. Manchester City match tied 0–0, with players battling for possession near midfield and the on-screen feature callout 'Evolved CPU Intelligence.'

Verbeterd omgevingsrealisme

De weersomstandigheden hebben nu een grotere invloed op het veld. Tijdens wedstrijden met regen of sneeuw kunnen spelers hun grip verliezen in scherpe bochten, waardoor hun beweging een stuk onvoorspelbaarder wordt.

Zichtbare vermoeidheid en emotionele reacties zijn tevens verbeterd, waardoor de fysieke en mentale staat van de spelers beter tot uiting komt via hun lichaamstaal tijdens de wedstrijd.

Gameplay view of a Liverpool vs. Manchester City match tied 0–0, with players spread across midfield and the on-screen gameplay feature callout 'Slip Turns.'

Krachtig fysiek spel

Fysieke interacties zijn bijgewerkt om krachtiger en gevarieerder aan te voelen. Schouderduwtjes hebben meer impact, luchtduels worden heviger betwist en spelers kunnen vaker struikelen na een contactmoment.

CPU-gestuurde spelers maken ook meer overtredingen, met als doel om fysieke gevechten authentieker te laten aanvoelen en dode spelmomenten een grotere rol te geven gedurende een wedstrijd.

Gameplay view of a Liverpool vs. Manchester City match tied 0–0, with a defender challenging an attacker near the penalty area and the on-screen feature callout 'Impactful Physical Play.'

Authentieke Gameplay en CPU-regelaars

Authentieke Gameplay 2.0 introduceert daarnaast 25 nieuwe Gameplay-regelaars en 10 nieuwe CPU-regelaars, waardoor je meer controle hebt over hoe wedstrijden ogen, aanvoelen en spelen.

Het scherm Spelinstellingen in EA SPORTS FC toont CPU-gameplay-regelaars voor schieten, met configureerbare waarden voor schotsnelheid en foutwaarden, plus beschrijvingen om wedstrijdgedrag aan te passen.

De CPU-regelaars zijn nu onderverdeeld in de categorieën CPU-tegenstander en CPU-teamgenoot. Dit geeft je nog meer controle in speltypen waarin je één speler aanstuurt, zoals Spelerscarrière, waardoor je het gedrag van je teamgenoten en tegenstanders onafhankelijk van elkaar kunt aanpassen.

Het scherm Spelinstellingen in EA SPORTS FC toont de AI-regelaars voor CPU-tegenstanders, waaronder tackles, opbouwsnelheid en schotfrequentie, met configureerbare waarden voor gameplay-gedrag.

Het scherm Spelinstellingen in EA SPORTS FC toont de AI-regelaars voor CPU-teamgenoten, waaronder agressie bij verdedigen, tackle-frequentie, opbouwsnelheid en schotfrequentie voor het aanpassen van de gameplay.

We vinden het geweldig om deze nieuwe features in EA SPORTS FC™ 27 toe te voegen aan Carrière en Authentieke Gameplay, en we kunnen niet wachten om jullie Manager Live Creator-uitdagingen te spelen zodra de Vroegtijdige Toegang op 18 september 2026 van start gaat. 

Blijf op de hoogte van meer EA SPORTS FC™ 27 Deep Dives en praat mee om je feedback met ons te delen op de EA SPORTS FC™ Discord: http://Discord.gg/easportsfc