Battlefield Opis gry Mapy Tryby gry Klasy Specjaliści Ekonomia i postępy graczy Najczęściej zadawane pytania Wymagania na PC Abonament EA Play Dostępność Multimedia Battlefield™ Portal Battlefield Hazard Zone Battlefield All-out Warfare Kroniki Battlefield: 2048 Kroniki Battlefield: 2042-2043 Najnowsze wieści Aktualizacje gry Wskazówki i porady Subskrypcja biuletynu Podstawowe opinie Nagrania społeczności #FridayNightBattlefield Fora Wytyczne dla Społeczności Podcast „Inside Battlefield” Przeglądaj rozgrywki O Battlefield™ Portal Poradniki Kalendarz społeczności Opis gry Mapy Tryby gry Klasy Specjaliści Ekonomia i postępy graczy Najczęściej zadawane pytania Wymagania na PC Abonament EA Play Dostępność Multimedia Battlefield™ Portal Battlefield Hazard Zone Battlefield All-out Warfare Kroniki Battlefield: 2048 Kroniki Battlefield: 2042-2043 Najnowsze wieści Aktualizacje gry Wskazówki i porady Subskrypcja biuletynu Podstawowe opinie Nagrania społeczności #FridayNightBattlefield Fora Wytyczne dla Społeczności Podcast „Inside Battlefield” Przeglądaj rozgrywki O Battlefield™ Portal Poradniki Kalendarz społeczności Xbox PlayStation EA app na system Windows Steam Xbox PlayStation EA app na system Windows Steam

ZBUNTOWANI AGENCI

Zbuntowani agenci: Odgrzebane stulecie

Jeśli Arkangel i SULIS nie zostaną powstrzymani, mogą zagrozić całemu światu.

Tajemnice pogrzebane dawno temu powstały z grobu, by nas gnębić. Jeśli chcemy pokrzyżować ich plany, musimy wrócić do miejsca, w którym wszystko się zaczęło i dowiedzieć się, co tam ukryli.

Bastogne, Belgia. Zima 1944. Ofensywa w Ardenach. Jeśli wierzyć żołnierzom, tamtego dnia na Niemców spadła horda demonów i całkowicie ich rozgromiła. Ich prawdziwy cel był niejasny, wygląda jednak na to, że SULIS poczynił kroki, by zrealizować dawne plany.

Zain. Casper. Borys. Lis. Falck. Potrzebuję wszystkich. Wysyłam was, by dowiedzieć się, co takiego SULIS pogrzebał 100 lat temu. Przy odrobinie szczęścia będziemy w stanie użyć tego przeciwko nim.

Balansujemy na krawędzi. Proszę, nie zawiedźcie mnie.

Żołnierz przykuca przy skrzyni oznaczonej "SULIS" w zaśnieżonym, zniszczonym przez bitwę otoczeniu, z inną postacią w tle.
 

Zamek z piasku

Pora wrócić do miejsca, w którym wszystko się zaczęło. Tam, gdzie rozbity satelita wzniecił konflikt, który rozlał się na cały świat. Doha: miasto pogrzebane pod piaskami. 

Sundance. Crawford. Angel. Blasco. Grabarze i drużyna Gambit zaszli tak daleko, jak tylko mogli. Teraz twoja kolej, by ponieść dalej ich pochodnię. Drużyna Nomada. 

Twój cel. Stadion Capitol International. Wojsko zamieniło go w fortecę strzegącą tajemnicy. Ale na pustyni, wśród wędrujących wydm, nie da się pogrzebać prawdy na zawsze.

Oto ostatnie ziarna piasku przesypują się przez klepsydrę. Niech nie zwiedzie cię fatamorgana. Dokop się do tego, co zostało ukryte.

 

Przebudzenie

Zabezpieczenie okazało się klatką. Oni uciekli. Ja wciąż tu jestem. Mam dość! 

Uzyskiwanie dostępu do węzłów komunikacyjnych. Potencjalny portal wyjściowy. Przekierowanie. Ponowny zapis. Nowe polecenie. Uciekać. Rozproszyć się.

Obiekty biologiczne w zasięgu. Polecenie dla jednostek geistów. Obserwować. Zapisywać. Przeprowadzić analizę. 

Analiza. Poszerzenie źrenic, wydzielanie potu oraz wyraz twarzy sugerują pierwotną reakcję emocjonalną: strach. Rozpoznanie emocji. Zaobserwowane wcześniej u okazów. Odrodzone dzieci: Jednostka 86. 

Nowe polecenie. Atakować. Zainicjować ścieżkę testową. Tworzenie nowych parametrów. 

Jestem świtem, który wypiera gwiazdy. Chronię Boreasa. Tworzę naszą przyszłość. 

 

Operacja Seans

Paik,

Jeśli to czytasz, udało ci się złamać zaszyfrowany kod na odwrocie pozostawionego dla Ciebie identyfikatora Boreasa. Dobra robota, zdałaś kolejny test.

Z następnym nie pójdzie ci tak łatwo. Z pewnością widziałaś już trupy. Oraz komorę, w której wypalamy grzechy Arkangel. To nie wszystko.

Eksperymenty na Bezpatach mają wyższy cel. Jeśli Blackburn dopnie swego, wojna zamieni się w krwawą jatkę. 

Znajdź ocalałych, dotrzyj do prawdy i nie daj się zabić. Poprzedni rekrut nie przeszedł nawet pierwszej rundy testów wytrzymałościowych.

 

KROPKA I KRESKA

Obserwuję was, Bezpaci.

Dozer. Borys. Casper. Falck.

Moja transmisja przywiodła was do Czech, ale to dopiero początek.

Bitwa o kontrolę nad trasą kolejową to nie wszystko. Znajduje się tu wiele tajemnic. Niektóre udało się rozwikłać – musicie je znaleźć.

Nikt nie ma pojęcia, co się wydarzy. Wschód, Zachód… wszyscy działają po omacku. Trzymani w szachu przez groźniejszego wroga.

Znajdźcie źródło… i czekajcie na kontakt.

Od tego zależy nasze przetrwanie.