Battlefield™ REDSEC

Podaj datę urodzenia

na konto EA, a my następnym razem zapamiętamy twój wiek.

Battlefield™ REDSEC

Niestety, nie możesz przeglądać tej zawartości.

Przejdź do EA.com
Battlefield™ REDSEC
Aktualizacje gry

BATTLEFIELD 6 – INFORMACJE O AKTUALIZACJI 1.1.3.5

16 stycznia 2026

SPIS TREŚCI

Wraz z aktualizacją 1.1.3.5 wprowadzimy w Battlefield 6 niewielki zestaw ulepszeń skupiających się na usprawnieniach i spójności. Aktualizacja ta poprawia responsywność walki wręcz, potyczki w samolotach odrzutowych, interakcje na drabinach oraz rozwiązuje problemy związane z interfejsem i HUD-em w trybie wieloosobowym i REDSEC. Wprowadzamy również poprawki trybu Battle Royale oraz stabilizujemy Wyzwanie.

We wtorek, 20 stycznia, o godzinie 10:00 CET, zostanie udostępniona aktualizacja (1:00 PDT, 4:00 EDT, 10:00 CET).

Główne zmiany w aktualizacji 1.1.3.5

  • Poprawiono responsywność, spójność i zachowanie sprintu dla ataków wręcz. Obejmuje to noże i młot dwuręczny.
  • Zaktualizowano balans starć w samolotach odrzutowych, zmniejszając skuteczność działek przeciwko innym pojazdom powietrznym.
  • Zaktualizowano i udoskonalono interfejs oraz HUD w trybie wieloosobowym i REDSEC. Poprawiono widoczność paska pancerza, prezentację siatki celowniczej i nawigację po menu.

WYKAZ ZMIAN

POJAZDY:

  • Naprawiono błąd, w wyniku którego pojazd mógł eksplodować podczas wykonywania eliminacji przeciwko wrogiemu żołnierzowi leżącemu na jego dachu.
  • Zmniejszono obrażenia zadawane przez działka samolotów odrzutowych innym odrzutowcom i helikopterom. Teraz wymaganych będzie około 40% więcej trafień, aby zniszczyć wrogie cele powietrzne.

BROŃ:

  • Dwójnóg nie wyświetla już informacji, że zawsze zwiększa celność strzałów z biodra, ponieważ zapewnia tę premię tylko wtedy, gdy jest rozłożony.
  • Naprawiono błąd, przez który celownik GRIM (1,50x) dla DB-12 kosztował mniej punktów wyposażenia, niż powinien (15 zamiast 25).
  • Usunięto błąd, w którym celownik mechaniczny RPKM strzelał nisko podczas korzystania z krótkiej lufy.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego lekka lufa TR-7 nieprawidłowo zwiększała prędkość wylotową pocisków.
  • Naprawiono zachowanie mocowania dwójnogu dla następujących ustawień wstępnych: „Alternatywne”, „Alternatywne dla leworęcznych”, „Dla leworęcznych” i „Klasyczne dla leworęcznych”.
  • Usprawniono szybkość ataków wręcz wyprowadzanych nożem.
  • Usprawniono buforowanie dla ataków nożem i młotem dwuręcznym.
  • Usprawniono spójność zadawania obrażeń podczas walki wręcz przeciwko wrogom i środowisku.
  • Usprawniono spójność modyfikatorów odrzutu dla różnorodnych broni podczas korzystania z kontrolera.
  • Usprawniono sposób, w jaki sprint jest przerywany podczas wyprowadzania ataków wręcz. Sprint będzie teraz przerywany tylko do momentu, w którym atak dosięgnie celu, a nie przez cały czas trwania animacji.
  • Cele na strzelnicy mogą teraz odnosić obrażenia podczas podnoszenia się.
  • Strzelanie z tłumikiem emituje teraz niewielki błysk wystrzału, widoczny dla obserwatorów w bliskiej odległości.

GADŻETY:

  • Naprawiono błąd, przez który system przechwytujący granaty nie ulegał zniszczeniu na skutek działania drona zwiadowczego XFGM-6D, defibrylatorów lub narzędzi naprawczych.
  • Naprawiono błąd, przez który wabik snajperski nie ukrywał błysków lunety snajperskiej przed snajperami znajdującymi się w pobliżu.

Drabina szturmowa

  • Naprawiono błąd, przez który gracze nie mogli wejść na drabiny umieszczone nad nimi.
  • Naprawiono błąd, przez który żołnierze mogli zostać niespodziewanie wystrzeleni w powietrze podczas wchodzenia na drabinę.
  • Poprawiono animacje żołnierzy wchodzących po drabinach.

INTERFEJS I HUD:

  • Dodano nową opcję umożliwiającą graczom dostosowanie koloru siatki celowniczej w broni i lunetach gadżetowych.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego nawigacja po ekranie głównym mogła zostać zablokowana na biuletynie.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego menu broni wyświetlały błędne statystyki dotyczące czasu przeładowania dla LKM-ów.
  • Usprawnienia oświetlenia żołnierzy po stronie front-endu
  • Usprawniono oświetlenie po stronie front-endu, aby poprawić jakość wizualną modeli żołnierzy.
  • Opcja koloru siatki celowniczej teraz prawidłowo aktualizuje kolory siatek dla lunet termowizyjnych i pozostałych wspieranych gadżetów.

Efekty wizualne i wideo:

  • Dostosowano efekty cząstek eksplozji, obniżając siłę fali uderzeniowej.

REDSEC

BROŃ:

  • Naprawiono błąd, w wyniku którego zmniejszenie prędkości ruchu przy lądowaniu po skoku nie zachowywało się spójnie w REDSEC w porównaniu z innymi trybami wieloosobowymi.

MAPY I TRYBY:

  • Naprawiono rzadko występujący błąd w „Pozyskiwaniu danych” trybu Wyzwania, w wyniku którego dron mógł na stałe zniknąć, jeśli dyski zostały zdeponowane w chwili lądowania.

INTERFEJS I HUD:

Battle Royale

  • Naprawiono błąd, w wyniku którego pasek pancerza sporadycznie znikał.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego ikona wyrzutni pocisków zapalających pojawiała się jako granat na liście łupów.

Wyzwanie

  • Naprawiono błąd, w wyniku którego pasek pancerza mógł zniknąć po szybkiej edycji wyposażenia.

Ponieważ bierzemy pod uwagę opinie społeczności i nieustannie rozwijamy nasze usługi oraz tworzymy nową zawartość, informacje te mogą ulec zmianie. Dokładamy wszelkich starań, aby informować naszą społeczność o wszystkim na bieżąco.