EA SPORTS FC™ 27 | Szczegółowe omówienie FUT
2 sierpnia 2026

W EA SPORTS FC™ 27 możesz uwiecznić swój wymarzony klub dzięki całkiem nowej Galerii FUT™, odkryć unikalne holograficzne karty piłkarskie, kształtować ewolucje poprzez rozgałęzione ścieżki, łatwo wymieniać poprzez usprawnione WBS i wiele więcej.
Przejdźmy do rzeczy.
Spis treści:
Galeria FUT
W EA SPORTS FC™ 27 twoje karty piłkarskie zostawią trwałe dziedzictwo w twoim klubie dzięki nowej Galerii FUT. Możesz tworzyć zapisy kart piłkarskich, które przewinęły się przez twój klub, czy to napastnika, który poprowadził cię przez Finały Mistrzostw FUT, czy tego jednego skrzydłowego, z którym postanowiłeś się rozstać po kiepskim okresie.
Galeria FUT wykracza poza zapisywanie wspomnień – tworzy również ścieżkę do zdobywania nagród.
Większość kart piłkarskich uzyskanych z paczek, rynku transferowego, zadań, WBS i innych nagród Football Ultimate Team może stać się częścią twojej galerii. Wypożyczone karty nie kwalifikują się, natomiast karty ewolucji są reprezentowane przez oryginalną kartę podstawową, zanim weszła w ewolucję.
Nawet jeśli karta nie jest już aktywnie w twoim klubie, na przykład jeśli sprzedałeś ją na rynku transferowym lub umieściłeś w WBS, nadal może przyczynić się do zestawów galerii, pomagając ci zwiększyć poziom galerii i zdobywać nagrody.

Zestawy Galerii
Galeria jest zbudowana wokół zestawów, które koncentrują się na różnych tematach, takich jak narodowości, ligi, kluby i kampanie.

Na przykład możesz otworzyć zestaw ligowy i zacząć wypełniać go kartami piłkarskimi, które zdobyłeś przez cały sezon z tej ligi. Możesz dodawać karty ręcznie, aby samodzielnie kształtować zestaw, lub użyć funkcji autouzupełniania, aby efektywniej wypełnić dostępne miejsca.

Stopnie zestawów
Ukończenie zestawu galerii to dopiero początek. Każdy ukończony zestaw otrzyma ocenę na podstawie dodanych do niego kart. Karty mają własną wartość punktową, a wyższa OGL lub specjalne wersje kart piłkarskich mogą przyczynić się do wyższego ogólnego wyniku zestawu. Ulepszanie ocen zestawów pomoże ci również zdobywać nagrody w miarę postępów w galerii.

Oznacza to, że możesz wracać do swoich zestawów i ulepszać je przez cały sezon. Możesz zacząć od zwykłych złotych kart, a następnie z czasem ulepszać ten sam zestaw kartami kampanii, Bohaterami, IKONAMI lub wersjami holograficznymi.
Poziom Galerii
Każdy ukończony i ulepszony zestaw przyczynia się do twojego ogólnego poziomu Galerii, tworząc kolejną długoterminową ścieżkę postępu dla twojego klubu, wykraczającą poza samo budowanie składu.
W miarę wzrostu poziomu Galerii będziesz zdobywać nagrody związane z tym postępem.

Niektóre zestawy są skoncentrowane na postępach, podczas gdy inne koncentrują się na prezentowaniu kart piłkarskich, które są szczególnie ważne dla twojego klubu. Niestandardowe zestawy dają ci swobodę podkreślania ulubionych piłkarzy i tworzenia ekspozycji zbudowanych wokół tematów, które są dla ciebie najważniejsze.
Nagrody Galerii
Nagrody zdobywa się poprzez ocenianie zestawów i osiąganie kamieni milowych Galerii.
Za ocenianie zestawów możesz zdobywać elementy kosmetyczne, żetony Galerii i inne rodzaje nagród, przy czym wyższe oceny zestawów odblokowują dodatkowe nagrody.
Żetonów Galerii można używać w sklepie z żetonami galerii, gdzie możesz wybierać spośród nagród inspirowanych fandomem i tożsamością klubu. Mogą one obejmować stroje, herby i inne nagrody, a także zupełnie nową klasę historycznych kart zwanych Galerią Sław FUT. Więcej informacji na temat Galerii Sław FUT przedstawimy wkrótce.
Kamienie milowe poziomu Galerii mogą również oferować większe nagrody w miarę dalszych postępów, w tym możliwość zdobycia wyróżniających się holograficznych kart, które omówimy szczegółowo później w tym szczegółowym omówieniu.
Sklep z żetonami Galerii będzie ewoluował przez cały sezon, wprowadzając nowe nagrody i dając ci więcej sposobów na zdecydowanie, co chcesz zdobyć w następnej kolejności.
Etykiety
Poszukiwanie najwyższej oceny nie polega tylko na znajdowaniu piłkarzy z wyższą oceną. Etykiety nagradzają konkretne kombinacje kart piłkarskich w ramach zestawu, dając elastyczność w ulepszaniu swojego wyniku i odkrywaniu nowych sposobów na optymalizację Galerii.
Etykiety opierają się na kombinacjach właściwości kart w ramach zestawu, takich jak wymóg posiadania określonej liczby złotych kart, kart kampanii lub innych konkretnych typów kart.

Centrum Galerii
EA SPORTS FC™ 27 wprowadza również Centrum Galerii – nowe środowisko, które sprawia, że twój klub staje się bardziej widoczny. Centrum Galerii pojawia się jako główne środowisko Football Ultimate Team™, gdzie możesz zobaczyć karty piłkarskie, ulubione zestawy i inne elementy swojego klubu reprezentowane w przestrzeni wokół ciebie (tylko na PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2).
Na przykład podczas przeglądania zestawu klubowego karty z tego zestawu mogą pojawić się w środowisku. Ulubione zestawy mogą również pomóc spersonalizować twoją przestrzeń, sprawiając, że twój klub staje się bardziej widoczny w miarę rozwoju.

Karty 3D
W miarę rozwoju twojego klubu przez cały sezon, twoja Galeria powinna również sprawiać wrażenie, że się rozwija. Karty piłkarskie mogą teraz pojawiać się jako obiekty 3D w Football Ultimate Team™, co pozwala twojej przestrzeni odzwierciedlać ewolucję twojego klubu.
Pomaga to nadać twojej Galerii silniejsze poczucie miejsca. Na początku sezonu twoja przestrzeń może odzwierciedlać rozwijający się klub zbudowany z kart brązowych, srebrnych i złotych. Później w sezonie, w miarę zdobywania kart kampanii, IKON, Bohaterów, kart holograficznych i innych specjalnych kart, Centrum Galerii może wizualnie odzwierciedlić ten postęp.

Karty holograficzne
Karty holograficzne to rzadsza wersja specjalnych kart. Gdy w paczce dostępna jest kwalifikująca się specjalna karta, dostępna może być również holograficzna wersja tej samej karty. Karty holograficzne charakteryzują się szczegółami prezentacji premium i unikalną grafiką, która sprawia, że natychmiast wyróżniają się od swoich standardowych odpowiedników.
Zawodnik i jego atrybuty w meczu pozostają takie same. To, co czyni kartę holograficzną wyjątkową, to jej rzadkość i prezentacja wizualna, dając ci nową wersję twoich ulubionych piłkarzy do wykorzystania w składzie, wyświetlenia w Galerii lub znalezienia na rynku transferowym.

Dostępne są dwa typy kart holograficznych. Zwykłe karty holograficzne charakteryzują się standardowym animowanym efektem folii, podczas gdy nieskazitelne karty holograficzne dodają jeszcze bardziej ekskluzywny wygląd, w tym imię piłkarza wyświetlane stylizowaną czcionką. Każda kwalifikująca się karta piłkarska będzie miała tylko jedną wersję holograficzną: zwykłą lub nieskazitelną.
Ponieważ karty holograficzne są rzadsze niż ich standardowe odpowiedniki, przyczyniają się bardziej do ogólnego wyniku twojego zestawu.
Rzadkość karty
EA SPORTS FC™ 27 aktualizuje sposób działania podstawowej rzadkości kart w Football Ultimate Team™. Aby uprościć doświadczenie i pomóc odróżnić nowe karty holograficzne od ich podstawowych wersji, karty brązowe, srebrne i złote nie będą już pojawiać się jako zwykłe lub rzadkie. Zamiast tego, podstawowe karty będą klasyfikowane po prostu jako brązowe, srebrne lub złote. Naszym zamiarem jest, aby ogólne doświadczenie otwierania paczek pozostało spójne z roku na rok.
W rezultacie paczki nie będą już podawać minimalnej liczby gwarantowanych rzadkich kart. W przypadku paczek, które wcześniej gwarantowały rzadkie karty piłkarskie, prawdopodobieństwo otrzymania podstawowej karty piłkarskiej o OGL 82 i niższej (próg, poniżej którego piłkarze mogli być wcześniej oznaczani jako zwykli lub rzadcy) ma pozostać spójne z EA SPORTS FC™ 26.
Podobnie jak w poprzednich tytułach, poszczególne karty piłkarskie w ramach tej samej OGL mogą mieć różne szanse na otrzymanie w paczce. Te aktualizacje mają na celu utrzymanie spójnego doświadczenia otwierania paczek z roku na rok, przy jednoczesnym wspieraniu prostszej struktury rzadkości kart w EA SPORTS FC™ 27. Zapoznaj się z ekranem prawdopodobieństwa zawartości paczki w grze dla każdej paczki ze sklepu FUT, aby uzyskać szczegóły dotyczące paczki.
WBS
WBS są kluczową częścią Football Ultimate Team™ od prawie dekady. W FC 27 wprowadzamy nowy sposób ich ukończenia i sprawienia, by zdobywanie nagród było szybsze i bardziej intuicyjne.
Tradycyjne WBS często wymagają od graczy spełnienia wielu wymagań jednocześnie, takich jak zgranie, pozycja czy oceny. Ta głębia może być zabawna, ale w przypadku niektórych typów WBS, takich jak WBS zawodników i ulepszeń, wiemy, że gracze często chcą szybszej drogi do nagrody. Celem nie jest usunięcie istotnych decyzji, ale zmniejszenie powtarzalnych utrudnień związanych z ich ukończeniem.
Uproszczone WBS upraszczają to doświadczenie. Zamiast budować pełny skład w oparciu o wymagania dotyczące zgrania, pozycji lub ogólnej oceny składu, zobaczysz kwalifikujące się karty z twojego klubu i wybierzesz, które z nich chcesz przesłać.

Każda karta przyczynia się do wyniku na podstawie jej ogólnej oceny i rzadkości, używając tego samego systemu punktacji kart co Galeria. W miarę przesyłania kart, twój postęp WBS rośnie, aż do osiągnięcia docelowego wyniku. Możesz również przesłać wiele wersji tej samej karty, w tym duplikaty, na poczet tego wyniku.
Uproszczone WBS obsługują również częściowy postęp. Oznacza to, że nie musisz ukończyć całego wymagania w pojedynczym zgłoszeniu. Możesz przesłać niektóre karty, osiągnąć postęp w kierunku celu i wrócić później, aby to ukończyć.
Planujemy również uczynić wymagania bardziej elastycznymi, odchodząc od wymagań dotyczących ogólnej oceny składu.
Na przykład uproszczone WBS dla karty piłkarskiej miesiąca może wymagać jedynie łącznego wyniku, przy czym każda przesłana karta musi mieć ocenę 75 lub wyższą. Inne uproszczone WBS mogą w ogóle nie mieć minimalnego wymogu OGL, a jedynie wymóg łącznego wyniku.
Oznacza to, że WBS można będzie ukończyć, przesyłając więcej niżej ocenianych kart, mniej wyżej ocenianych kart lub ich kombinację.
Połączenie uproszczonych wymagań, przesyłania duplikatów i częściowego przesyłania znacznie ułatwi zarządzanie klubem i duplikatami.
Z radością prezentujemy nowy, uproszczony format WBS, który planujemy wykorzystywać w większości WBS piłkarskich i ulepszeń. Będziemy także nadal wspierać tradycyjne WBS w przypadku WBS wyzwań o charakterze łamigłówek, jednocześnie dostosowując sposób wykorzystania obu formatów w oparciu o wasze opinie przez cały rok.
Ewolucje
Ewolucje będą kontynuowane w EA SPORTS FC™ 27, a nowe aktualizacje zapewnią wam większy wybór i lepsze narzędzia do planowania. Dwa z kluczowych dodatków to ścieżki i podgląd łańcucha ewolucji.
Ścieżki
Ścieżki dają ewolucjom rozgałęziające się opcje ulepszeń. Zamiast tego, żeby każda ewolucja podążała jedną ustaloną ścieżką, niektóre ewolucje mogą oferować wiele opcji ulepszeń.
Na przykład jedna opcja może ulepszyć drybling i dodać styl gry, taki jak Technika, natomiast inna może poprawić świadomość defensywną i dodać styl gry, taki jak Kontrola tempa.


Nie każda ewolucja będzie korzystać ze ścieżek. Tradycyjne liniowe ewolucje nadal będą istnieć, ale wybrane ewolucje mogą oferować rozgałęziające się wybory, które pozwalają kształtować kartę wokół potrzeb składu lub stylu gry.
Podgląd łańcucha ewolucji
Wielu graczy lubi planować swoje trasy ewolucji. Podgląd łańcucha ewolucji pomaga wprowadzić więcej tego planowania do Football Ultimate Team™, pozwalając wam zobaczyć, jak jedna ewolucja może prowadzić do następnej, zanim się zaangażujecie.
Wcześniej można było podglądać, jak jedna ewolucja wpłynie na piłkarza, zanim się zaangażujecie. W EA SPORTS FC™ 27 możecie również podglądać potencjalne łańcuchy ewolucji.
Oznacza to, że możecie ocenić zawodnika, podglądać go przez jedną ewolucję i zobaczyć, jakie dodatkowe ewolucje mogą stać się dostępne później.

Wiemy, że wielu z was w społeczności FC lubi ostrożnie planować swoje ewolucje, zwłaszcza gdy jedno ulepszenie może prowadzić do następnego. Dzięki podglądom łańcucha ewolucji chcemy wprowadzić więcej tego planowania bezpośrednio do Football Ultimate Team™ i nieco ułatwić podejmowanie decyzji.
Laboratorium stylów gry
Po wprowadzeniu w EA SPORTS FC™ 26, laboratorium stylów gry powraca, aby dać wam elastyczność w dostosowywaniu stylów gry na kwalifikujących się kartach.
Laboratorium stylów gry będzie dostępne jako program cykliczny w EA SPORTS FC™ 27, rozpoczynając się w sezonie 1.
W tym roku wprowadzamy kilka kluczowych aktualizacji do sposobu funkcjonowania systemu. Kwalifikujące się karty będą zawierać wybór wstępnie zastosowanych stylów gry, co pozwoli wam precyzyjnie dostosować część Stylów gry danej karty, zamiast zaczynać od zera. Ponadto, wymagania dotyczące stylów gry będą się różnić, przy czym niektóre będą wymagały więcej czasu lub wysiłku, aby je zdobyć. Te dostosowania mają na celu lepsze zachowanie unikalnych cech każdej karty, jednocześnie zachęcając do większej różnorodności zarówno w budowaniu składu, jak i w stylach gry na boisku.
Słyszeliśmy również wasze opinie na temat równowagi ewolucji w porównaniu z innymi sposobami ulepszania waszego składu w FUT. W EA SPORTS FC™ 27 będziemy nadal dopracowywać równowagę między kartami, które ulepszacie poprzez ewolucje, a kartami, które zdobywacie za pośrednictwem rynku transferowego, zadań i innych nagród. Więcej szczegółów na temat naszych planów w tym zakresie udostępnimy, gdy zbliżymy się do premiery.
Kampanie i zawartość na żywo
Centrum kampanii to nowy sposób na zobaczenie, co dzieje się w Football Ultimate Team™. Kampanie Football Ultimate Team™ mogą zawierać nowe zadania, WBS, ewolucje, zestawy galerii, wydarzenia na żywo i nie tylko.
Nowe centrum kampanii zbiera te informacje w jednym miejscu, dzięki czemu możecie lepiej zrozumieć, co jest aktywne i dokąd dalej się udać.

Z centrum kampanii możecie zobaczyć, co jest dostępne w bieżącej kampanii, odkryć, jakie nagrody możecie zdobyć dalej i szybciej przechodzić do odpowiedniej zawartości.
Wydarzenia na żywo dla jednego gracza
EA SPORTS FC™ 27 rozszerza wydarzenia na żywo o nowe opcje dla jednego gracza, dając wam więcej sposobów na udział w tematycznych treściach FUT przeciwko przeciwnikom SI.
Wydarzenia na żywo dla jednego gracza mogą zawierać niestandardowe składy, unikalne zasady, specyficzne wymagania składu i przeciwników zbudowanych wokół tematyki wydarzenia. Zamiast czuć się jak standardowy mecz przeciwko CPU, każde wydarzenie zostało zaprojektowane tak, aby było odrębne, z nowymi przeciwnikami i zadaniami do ukończenia.

Niektóre wydarzenia na żywo dla jednego gracza będą rozwijać się w serii połączonych wyzwań, z każdym etapem wprowadzającym coś nowego. Wcześniejsze mecze mogą oferować wybieralne poziomy trudności i bardziej dostępne wymagania, natomiast późniejsze etapy mogą zwiększyć wyzwanie poprzez silniejszych przeciwników, stałe poziomy trudności i bardziej wymagające wymagania składu.
Gracze czerpią przyjemność z Football Ultimate Team™ na różne sposoby. Wydarzenia na żywo dla jednego gracza dają zawodnikom, którzy preferują grę offline, sposób na udział w tematycznych wydarzeniach i postęp we własnym tempie.
Tematyczni przeciwnicy SI
Ponieważ wydarzenia na żywo dla jednego gracza rozgrywane są przeciwko przeciwnikom SI, mecze mogą być budowane wokół określonych tematów. Wydarzenia mogą zawierać składy powiązane z klubem, kampanią, turniejem lub momentem zawartości na żywo. Przeciwnicy mogą stawać się silniejsi w kolejnych rundach, używać różnych typów kart lub odzwierciedlać temat wydarzenia.
Na przykład, możemy tworzyć turnieje dla jednego gracza, w których możecie spróbować odtworzyć zwycięską passę przez fazy pucharowe, mierząc się z najlepszymi klubami z lig z całego świata z autentycznymi taktykami i składami.
Opcje trudności
Wydarzenia na żywo dla jednego gracza mogą również obsługiwać różne struktury trudności. Niektóre wydarzenia mogą pozwalać wam wybrać poziom trudności, podczas gdy inne mogą mieć ustalone poziomy, które wzrastają wraz z postępami.
Na przykład, wracając do wspomnianego wyżej przykładu turnieju pucharowego: pierwsza runda turnieju może rozpocząć się na poziomie półprofesjonalnym, przejść na profesjonalny, następnie na Klasę światową, a w finale zakończyć się na poziomie legendarnym.
Ulepszenia kart i składów
W EA SPORTS FC™ 27 zmieniamy sposób ulepszania kart przez cały sezon, mając na celu stworzenie jeszcze bardziej zrównoważonej i satysfakcjonującej ścieżki rozwoju składu oraz wrażeń na boisku.
Ulepszenia kart

Kiedy myślimy o ulepszeniach kart w FUT, chcemy, aby były one znaczące przez cały rok, dając graczom więcej czasu na cieszenie się kartami, które dodają do swojego klubu, zanim dokonają kolejnego ulepszenia. Chcemy również, aby ulepszenia kart przez cały sezon zachowały tożsamość piłkarza i wspierały zbalansowaną rozgrywkę. Na przykład, jeśli napastnicy otrzymają zbyt wiele ulepszeń defensywnych, może to rozmyć ich rolę na boisku i zaburzyć równowagę między atakiem a obroną w rozgrywce.
W EA SPORTS FC™ 27 opieramy się na tym, co gracze cenią w ulepszeniach kart, wprowadzając powiązany zestaw zmian obejmujących ulepszenia atrybutów kart, stylów gry oraz tempo kampanii.
W chwili premiery karty piłkarskie będą miały podobne poziomy OGL i stylu gry jak w FC 26. Jednak do końca sezonu zamierzamy, aby zakres ulepszeń atrybutów i stylu gry między kartami bazowymi a końcowymi kartami kampanii był znacznie mniejszy w porównaniu do FC 26.
W zeszłym roku poczyniliśmy pierwszy krok w kierunku tej wizji. W FC 27 idziemy o krok dalej, wprowadzając szereg dodatkowych zmian zaprojektowanych w celu wspierania ogólnych wrażeń z gry.
Aby wesprzeć to podejście, zmniejszamy maksymalną liczbę stylów gry+ dostępnych na pojedynczej karcie z pięciu do trzech, jednocześnie zmniejszając skalę ulepszeń atrybutów przez cały rok, ze szczególnym naciskiem na zachowanie cech, które czynią każdego piłkarza wyjątkowym.
Zmniejszamy także liczbę tygodni z kampanijnym składem o około pięć w ciągu roku. W tych okresach gracze nadal mogą spodziewać się różnorodności zawartości z usług live service, ale nie będą zawierały nowego składu kampanii, dając głównym kampaniom i ich wyróżnionym kartom większą szansę na wyróżnienie się.
Te zmiany mają na celu zapewnienie graczom więcej czasu na dłuższe cieszenie się swoimi składami, sprawienie, by kampanie były bardziej znaczące, oraz stworzenie większej różnorodności zarówno w budowaniu składu, jak i w rozgrywce.
Ulepszenia składów

Oprócz pojedynczych kart przekształcamy również szerszą ścieżkę ulepszania składu, tak aby była bardziej spójna od składów początkowych do elitarnych.
Naszym celem jest stworzenie ścieżki ulepszania składu, gdzie czas i umiejętności, które gracze wkładają w grę w EA SPORTS FC™ 27, konsekwentnie prowadzą do znaczących ulepszeń ich klubu i przyjemnych wrażeń z meczów. Słyszymy również od graczy, że rozwój powinien być zrównoważony, z znaczącymi ulepszeniami dostępnymi na każdym etapie ich podróży.
W EA SPORTS FC™ 27 dostosowujemy sposób dystrybucji kart piłkarskich i ulepszeń przez cały rok, aby stworzyć bardziej spójną ścieżkę ulepszeń.
Proces wprowadzający nadal będzie pomagać graczom szybko stworzyć początkowy skład. Jednak w FC27 postępy na wcześniejszych etapach budowania składu, aby stworzyć mocny skład, będą wymagały większego zaangażowania, natomiast budowanie elitarnego składu stanie się bardziej osiągalne dzięki ciągłej grze i umiejętnościom.
Aby to wesprzeć, wprowadzamy skoordynowane zmiany balansu w kampaniach, nagrodach, ewolucjach, WBS i innych elementach. Na przykład, zmniejszymy średnią wielkość składów kampanii, jeśli będzie to miało sens dla tematyki, jednocześnie zdając sobie sprawę, że niektóre kampanie, takie jak Droga do finału, nadal naturalnie będą obejmować większą pulę klubów. Zawęzimy również zakres OGL i atrybutów w ramach każdego wydania, aby każda karta kampanii była znacząca.
Te zmiany mają na celu stworzenie bardziej stabilnej ścieżki ulepszania składu przez cały rok i wzmocnienie związku między tym, jak gracze inwestują swój czas, a postępami, jakie osiągają w swoim klubie.
Role
Opinie graczy pokazały nam, jak bardzo cenią sobie oni możliwość kształtowania kart wokół preferowanych taktyk i stylu gry. Niektóre z najpopularniejszych ewolucji w EA SPORTS FC™ 26 były te, które dodawały znajomość Roli+ lub Roli++, dając graczom większą elastyczność w wykorzystaniu kart w swoim składzie.
Opierając się na tych opiniach, wszystkie specjalne karty wydane w ciągu roku w EA SPORTS FC™ 27 otrzymają znajomość roli++ we wszystkich rolach na swoich pozycjach podstawowych i drugorzędnych, dając graczom większą swobodę w kształtowaniu składu i taktyki.
Zauważyliśmy również, że role czasami mogą wydawać się zbyt sztywne w rozgrywce, dlatego w FC 27 wprowadzamy atakującą orientację przestrzenną, aby pomóc graczom bardziej naturalnie rozpoznawać wolne przestrzenie i wykonywać bardziej decydujące zagrania w ataku. Oznacza to, że gracze będą mogli lepiej wykorzystać przestrzeń przed sobą, zamiast zawsze trzymać się swoich pozycji i ról.
W połączeniu z nowymi sposobami budowania akcji poprzez wykonywane biegi po łuku, podania i biegi za piłką oraz centrowanie w przestrzeń, te ulepszenia powinny stworzyć większą elastyczność w sposobie ataku i prowadzić do większej różnorodności w formacjach i rolach w FC 27.
Więcej szczegółów na temat atakującej orientacji przestrzennej, ulepszeń kreatywnych biegów i centrowania opartego na umiejętnościach znajdziesz w Szczegółowym omówieniu rozgrywki: Na wirtualnym boisku .
Nagrody

Aby wesprzeć bardziej stabilną ścieżkę rozwoju składu, zmieniamy sposób dostarczania nagród, aby postępy były bardziej natychmiastowe i elastyczne.
Obecnie wiele nagród w Ultimate Team jest skoncentrowanych w nagrodach z tygodniowych trybów, celach i innych wymogach wielomeczowych, co oznacza, że gracze często muszą ukończyć kilka meczów, zanim otrzymają nagrody. Może to również oznaczać zdobycie mniejszej liczby nagród ogółem, kontynuując grę w preferowanym trybie po ukończeniu tygodniowych nagród.
Natychmiastowe nagrody – nagrody za koniec meczu
W EA SPORTS FC™ 27 wprowadzamy nagrody za ukończenie meczu jako kluczowy element tych działań. W chwili premiery spodziewamy się, że część nagród związanych z nagrodami tygodniowych trybów i celami wydarzeń na żywo zostanie przeniesiona na monety meczowe i SP zdobywane po rozegraniu meczu w wybranych trybach.
Zapewnia to wyraźniejsze poczucie postępu po każdym meczu, lepiej łączy drabinkę sezonową z rozgrywką i pozwala graczom nadal zdobywać nagrody w preferowanym trybie po ukończeniu tygodniowych nagród.
Bardziej elastyczne nagrody
Zwiększamy również udział zdobywanych nagród dostarczanych w postaci bezpośrednich monet FUT i wymiennych paczek w całym trybie. Niezależnie od tego, czy gracze wolą robić postępy poprzez mecze, ukończenie WBS, czy handlując na rynku transferowym, zapewnia to większą elastyczność w budowaniu ich klubu.
Nasza filozofia projektowania nagród w FUT 27 jest prosta: więcej natychmiastowych nagród, które wspierają wybór i eksperymentowanie.
Żetony wydarzeń
Żetony wydarzeń zostały wprowadzone w EA SPORTS FC™ 26 podczas aktualizacji The World’s Game i nadal będą częścią Football Ultimate Team™ w EA SPORTS FC™ 27.
Żetony dają inną możliwość postępu w wydarzeniu i dążenia do wybranych przez siebie nagród w różnych trybach gry. W EA SPORTS FC™ 27 Żetony powrócą w różnych stałych i związanych z wydarzeniami programach przez cały rok.
W EA SPORTS FC™ 27 rozwijamy Football Ultimate Team™, aby ulepszyć sposób budowania i rozwijania Twojego Klubu. Jesteśmy podekscytowani, widząc, jak rozrasta się Twoja Galeria po premierze, którą uruchamiamy 18 września 2026 r.
Czekaj na kolejne szczegółowe omówienia EA SPORTS FC™ 27, w tym aktualizację premierową „Na wirtualnym boisku”, gdzie udostępnimy więcej szczegółów na temat naszego planu usługi na żywo dla FUT bliżej premiery.
Dołącz do rozmowy i podziel się z nami swoją opinią na Discordzie EA SPORTS FC™: discord.gg/easportsfc