EA SPORTS FC™ MOBILE
Artykuł z aktualnościami

EA SPORTS FC™ Mobile – szczegółowe omówienie stylów gry

27 maja 2026

Gama złotych ikon stylów gry od FC Mobile na rozmytym zielonym tle. Tekst o treści: „Szczegółowe omówienie stylów gry. Klub należy do ciebie”

Dzień dobry, członkowie społeczności FC Mobile. Mam na imię Timo i jestem producentem rozgrywki. Wraz z projektantami rozgrywki z zespołu FC Mobile z przyjemnością wprowadzamy style gry do Mobile! 

Czym dokładnie są style gry? To wyjątkowe zdolności piłkarzy, które nadają rzeczywistą tożsamość każdemu zawodnikowi na boisku. Od szybszego dryblingu i lepszych podań po bardziej zdecydowane odbiory i mocniejsze strzały.

Celem stylów gry jest urozmaicenie konstruowania akcji i tworzenia okazji oraz pogłębienie budowania zespołu i strategii.

Teraz przyjrzymy się bliżej 18 stylom gry, które wprowadzamy w tej aktualizacji. Style gry będą dostępne na dwóch poziomach: srebrnym w wersji podstawowej i złotym, który zapewnia dodatkowe efekty i zdolności.

Wykończenie

Ekspert od finezji

Render z gry przedstawiający mecz piłkarski w EA SPORTS FC™ Mobile. Pokazuje piłkarza usiłującego strzelić bramkę.

  • Poziom 1 (srebrny) – wykonuje strzały finezyjne, z nieco większą prędkością lotu piłki, z większą rotacją i lepszą celnością.
  • Poziom 2 (złoty) – wykonuje strzały finezyjne z większą prędkością lotu piłki przy strzałach zwykłych z bliska i średniego dystansu.

Render z gry przedstawiający mecz piłkarski w EA SPORTS FC™ Mobile. Pokazuje czerwonego piłkarza strzelającego bramkę przeciwko zespołowi niebieskiemu.

Skuteczny egzekutor

Render z gry przedstawiający mecz piłkarski w EA SPORTS FC™ Mobile. Pokazuje piłkarza usiłującego strzelić bramkę.

  • Poziom 1 (srebrny) – zwiększa celność i prędkość strzałów zwykłych z bliska i średniego dystansu.
  • Poziom 2 (złoty) – dodatkowo zwiększa celność i prędkość strzałów zwykłych z bliska i średniego dystansu.

Mocny strzał

Render z gry przedstawiający mecz piłkarski w EA SPORTS FC™ Mobile. Pokazuje piłkarza usiłującego strzelić bramkę i niebieską strzałkę wskazującą kierunek lotu piłki.

  • Poziom 1 (srebrny) – zwiększa celność i prędkość strzałów w przypadku mocnych strzałów.
  • Poziom 2 (złoty) – dodatkowo zwiększa celność i prędkość strzałów w przypadku mocnych strzałów, a jednocześnie zapewnia szybszą animację kopnięcia i mniejszą wysokość, aby strzał był celny.

Ekspert rzutów karnych

Render z gry przedstawiający mecz piłkarski w EA SPORTS FC™ Mobile. Pokazuje obramowanie bramki oznaczone niebieskimi okrągłymi punktami i dwóch zawodników stojących na boisku.

  • Poziom 1 (srebrny) – zwiększa celność i prędkość strzałów przy rzutach karnych. 
  • Poziom 2 (złoty) – dodatkowo zwiększa celność i prędkość strzałów przy rzutach karnych, a po przesunięciu palcem wskazuje cel strzału czerwonym punktem.

Strzał podcinką

Render z gry przedstawiający mecz piłkarski w EA SPORTS FC™ Mobile. Pokazuje piłkarza próbującego kopnąć piłkę i niebieski znacznik wskazujący trajektorię lotu piłki.

  • Poziom 1 (srebrny) – strzały podcinką mają wyjątkową, opadającą trajektorię oraz większą celność i prędkość.
  • Poziom 2 (złoty) – strzały podcinką mają wyjątkową, opadającą trajektorię oraz jeszcze większą celność i prędkość.

Podania

Tiki Taka

Render z gry przedstawiający mecz piłkarski w EA SPORTS FC™ Mobile. Pokazuje zygzakowatą drogę piłki między różnymi graczami.

  • Poziom 1 (srebrny) – podania po ziemi są szybsze i bardzo dokładne. 
  • Poziom 2 (złoty) – podania po ziemi i podania podcięte są jeszcze szybsze i dokładniejsze.

Mocne podanie

Render z gry przedstawiający mecz piłkarski w EA SPORTS FC™ Mobile. Pokazuje piłkarza próbującego kopnąć piłkę i niebieski znacznik wskazujący trajektorię lotu piłki.

  • Poziom 1 (srebrny) – zwiększa celność i prędkość podań, nie wpływając na poziom trudności przyjęcia piłki przez adresata.
  • Poziom 2 (złoty) – znacznie zwiększa celność i prędkość podań, nie wpływając na poziom trudności przyjęcia piłki przez adresata.

Dośrodkowanie bez adresata

Render z gry przedstawiający mecz piłkarski w EA SPORTS FC™ Mobile. Pokazuje piłkarza próbującego kopnąć piłkę i niebieski znacznik wskazujący trajektorię lotu piłki.

  • Poziom 1 (srebrny) – wszystkie dośrodkowania są szybsze, dokładniejsze i bardziej podkręcone. 
  • Poziom 2 (złoty) – wszystkie dośrodkowania są jeszcze szybsze, dokładniejsze i bardziej podkręcone.

Kontrola piłki

Szybkość

Render z gry przedstawiający mecz piłkarski w EA SPORTS FC™ Mobile. Pokazuje dwóch biegnących zawodników. Jeden zawodnik kontroluje piłkę, a strzałka w kolorze niebieskim wskazuje kierunek lotu piłki.

  • Poziom 1 (srebrny) – lepsze przyśpieszenie podczas dryblingu w biegu. 
  • Poziom 2 (złoty) – jeszcze lepsze przyśpieszenie podczas dryblingu w biegu i wypuszczanie piłki z lepszą kontrolą nad piłką. 

Wirtuoz

Render z gry przedstawiający mecz piłkarski w EA SPORTS FC™ Mobile. Pokazuje piłkarza z piłką i przycisk sterowania piłkarzem z ikoną palca wskazującą naciśnięcie przycisku.

  • Poziom 1 (srebrny) – wykonuje sztuczki z większą szybkością, utrzymując piłkę blisko siebie. 
  • Poziom 2 (złoty) – wykonuje sztuczki z jeszcze większą szybkością, utrzymując piłkę blisko siebie. 

Obrona

Instynkt

Render z gry przedstawiający mecz piłkarski w EA SPORTS FC™ Mobile. Pokazuje dwóch zawodników różnych zespołów usiłujących przejąć kontrolę nad piłką.

  • Poziom 1 (srebrny) – większy zasięg odbioru tradycyjnego, szybkość i umiejętność zatrzymania piłki bezpośrednio przy nodze.
  • Poziom 2 (złoty) – znacznie większy zasięg odbioru tradycyjnego, szybkość i umiejętność zatrzymania piłki bezpośrednio przy nodze. Zwiększa też szansę na spowodowanie potknięcia lub upadku rywala.

Strażnik

Render z gry przedstawiający mecz piłkarski w EA SPORTS FC™ Mobile. Pokazuje piłkarza przejmującego piłkę od innej drużyny i niebieski znacznik wskazujący trajektorię lotu piłki.

  • Poziom 1 (srebrny) – większy zasięg zdecydowanego odbioru, szybkość i umiejętność zatrzymania piłki bezpośrednio przy nodze.
  • Poziom 2 (złoty) – znacznie większy zasięg zdecydowanego odbioru, szybkość i umiejętność zatrzymania piłki bezpośrednio przy nodze. Zwiększa też szansę na spowodowanie potknięcia lub upadku rywala.

Fizyczne

Przyspieszacz

Render z gry przedstawiający mecz piłkarski w EA SPORTS FC™ Mobile. Pokazuje zawodnika goniącego innego zawodnika, który ma piłkę.

  • Poziom 1 (srebrny) – lepsze przyspieszenie bez piłki. 
  • Poziom 2 (złoty) – jeszcze lepsze przyspieszenie bez piłki.

Niezłomny

Render z gry przedstawiający mecz piłkarski w EA SPORTS FC™ Mobile. Pokazuje zawodnika stojącego na boisku z piłką.

  • Poziom 1 (srebrny) – zmniejsza tempo zmęczenia podczas meczu. 
  • Poziom 2 (złoty) – zmniejsza tempo zmęczenia podczas meczu i poprawia regenerację w przerwie. 

Wojownik

Render z gry przedstawiający mecz piłkarski w EA SPORTS FC™ Mobile. Pokazuje zawodników na boisku. Zawodnik z piłką ma za sobą niebieski znacznik w kształcie półkola.

  • Poziom 1 (srebrny) – zwiększa siłę podczas starć fizycznych. 
  • Poziom 2 (złoty) – znacznie zwiększa siłę podczas starć fizycznych. 

Precyzyjna główka

Render z gry przedstawiający mecz piłkarski w EA SPORTS FC™ Mobile. Pokazuje piłkarza usiłującego strzelić bramkę i niebieski znacznik wskazujący trajektorię lotu piłki.

  • Poziom 1 (srebrny) – strzały, podania i wybicia głową są nieco szybsze i dokładniejsze. 
  • Poziom 2 (złoty) – strzały, podania i wybicia głową są szybsze i jeszcze bardziej dokładne. 

Bramkarz

Deflektor

Render z gry przedstawiający mecz piłkarski w EA SPORTS FC™ Mobile. Pokazuje bramkarza odbijającego piłkę i niebieski znacznik wskazujący trajektorię lotu piłki.

  • Poziom 1 (srebrny) – odbija piłkę w bezpieczne miejsca z większą prędkością lotu piłki. 
  • Poziom 2 (złoty) – odbija piłkę w bezpieczne miejsca z jeszcze większą prędkością lotu piłki. 

Wyjścia z bramki

Render z gry przedstawiający mecz piłkarski w EA SPORTS FC™ Mobile. Pokazuje bramkarza wybiegającego z bramki i niebieski znacznik wskazujący kierunek ruchu.

  • Poziom 1 (srebrny) – bramkarze mają większą prędkość biegu podczas wyjścia z bramki. 
  • Poziom 2 (złoty) – bramkarze mają jeszcze większą prędkość wyjścia z bramki i lepszą zdolność automatycznego odbioru podczas wyjścia z bramki. 

Zmiany w rozgrywce

Aktualizacja światowej piłki to nie tylko dodanie stylów gry. Wprowadzamy również ekscytujące zmiany w rozgrywce. Chcemy mieć pewność, że po wprowadzeniu stylów gry rozgrywka będzie zrównoważona.

  • Poprawiliśmy trajektorię uderzeń głową, aby była bardziej prosta, a nie skierowana w dół.
    • Piłka może częściej przelatywać nad bramką, co będzie bardziej realistyczne
  • Podkręcenie w strzałach finezyjnych w przypadku zawodników bez stylu gry będzie mniejsze
    • Wykonanie strzału finezyjnego wymaga wyższych atrybutów. Piłkarze o niższych atrybutach nie będą mieli takiej samej skuteczności przy oddawaniu strzałów. 
  • Poprawiliśmy odległość odbijania piłki w odbiorze tradycyjnym dla zawodników bez stylu gry
    • Podczas odbioru i przejęcia piłka często odbijała się zbyt daleko, co mogło doprowadzić do utraty jej posiadania.
  • Poprawiliśmy szybkość reakcji przy strzałach i podaniach
    • Reakcja w przypadku podań i strzałów jest szybsza
  • Dostosowaliśmy umiejętność obrony przez bramkarza na podstawie dystansu do bramki (uwzględnionego)
    • Zmniejszyliśmy skuteczność bramkarzy w obronie strzałów z bliska.
  • Zmniejszyliśmy skuteczność wyjścia z przekładanki nóg nad piłką i elastico
    • Ograniczenie skuteczności tych sztuczek równoważy je z innymi opcjami
  • Naprawiliśmy błąd, który powodował przesunięcie czerwonego punktu celownika przy rzucie karnym
    • W grach treningowych widzisz czerwony punkt przy przesuwaniu palcem, ale piłka często nie trafia we wskazane miejsce. Dzięki tej aktualizacji będziesz strzelać prosto w cel