Ocena – Adam Matysek – EA SPORTS FC™ 26 –

Adam
Matysek
Pozycja
BR
Słabsza noga
Sztuczki tech.
Lepsza noga
Prawa
Wzrost
190 cm / 6'3"
Waga
85 kg / 187 lb
Adam
Matysek
  • Gra na bramce
  • Robinsonada (BR)53
  • Łapanie piłki (BR)51
  • Wykopy (BR)56
  • Ustawianie się (BR)53
  • Refleks (BR)56
  • Tempo53
  • Przyspieszenie19
  • Szybkość biegu35
  • Strzelanie51
  • Ustawianie się5
  • Wykańczanie6
  • Siła strzału42
  • Z dystansu8
  • Strzały z woleja9
  • Rzuty karne12
  • Podania56
  • Orientacja40
  • Dośrodkowania18
  • Celność rzutów wolnych15
  • Krótkie podania35
  • Długie podania34
  • Podkręcenie11
  • Drybling56
  • Zwinność25
  • Równowaga45
  • Reakcje47
  • Panowanie nad piłką14
  • Drybling8
  • Opanowanie35
  • Obrona25
  • Przechwyty12
  • Celność główek18
  • Orientacja w obronie10
  • Odbiór tradycyjny18
  • Wślizg14
  • Fizyczne53
  • Skoczność44
  • kondycja26
  • Siła51
  • Agresja22

Ocena ogólna karty „Adam Matysek” w grze EA SPORTS FC™ 26 to 54

Adam Matysek gra zawodowo w piłkę. Pochodzi z kraju Polska i gra na pozycji Bramkarz (BR) w klubie Zagłębie Lubin. Adam Matysek posiada ocenę ogólną 54.
Wiek
19
Narodowość
Polska
Liga
PKO BP Ekstraklasa
Zespół
Zagłębie Lubin

Podobne karty piłkarskie

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Tabela ocen zawodników odzwierciedla złote, srebrne i brązowe karty zawodników dostępne w Ultimate Team ’26 w chwili premiery. Nie odzwierciedla innych typów kart zawodników (np. bohaterskich, Ikon czy kampanii), w tym dodanych po premierze. Nie odzwierciedla też dynamicznych aktualizacji formy dostępnych w innych trybach. Sortowanie według rangi najpierw sortuje karty według oceny OGL, a następnie według czynników subiektywnych, w zależności od prawdziwych wyników sportowców (a nie atrybutów karty).