Ocena – Ahan Prakash – EA SPORTS FC™ 26 –

Ahan
Prakash
Pozycja
BR
Słabsza noga
Sztuczki tech.
Lepsza noga
Prawa
Wzrost
178 cm / 5'10"
Waga
78 kg / 172 lb
Ahan
Prakash
  • Gra na bramce
  • Robinsonada (BR)46
  • Łapanie piłki (BR)45
  • Wykopy (BR)52
  • Ustawianie się (BR)51
  • Refleks (BR)53
  • Tempo46
  • Przyspieszenie32
  • Szybkość biegu19
  • Strzelanie45
  • Ustawianie się4
  • Wykańczanie6
  • Siła strzału39
  • Z dystansu9
  • Strzały z woleja5
  • Rzuty karne16
  • Podania52
  • Orientacja30
  • Dośrodkowania11
  • Celność rzutów wolnych11
  • Krótkie podania23
  • Długie podania20
  • Podkręcenie14
  • Drybling53
  • Zwinność36
  • Równowaga48
  • Reakcje43
  • Panowanie nad piłką19
  • Drybling7
  • Opanowanie28
  • Obrona27
  • Przechwyty10
  • Celność główek11
  • Orientacja w obronie7
  • Odbiór tradycyjny10
  • Wślizg10
  • Fizyczne51
  • Skoczność41
  • kondycja19
  • Siła47
  • Agresja26

Ocena ogólna karty „Ahan Prakash” w grze EA SPORTS FC™ 26 to 49

Ahan Prakash gra zawodowo w piłkę. Pochodzi z kraju Indie i gra na pozycji Bramkarz (BR) w klubie Mumbai City FC. Ahan Prakash posiada ocenę ogólną 49.
Wiek
21
Narodowość
Indie
Liga
ISL
Zespół
Mumbai City FC

Podobne karty piłkarskie

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Tabela ocen zawodników odzwierciedla złote, srebrne i brązowe karty zawodników dostępne w Ultimate Team ’26 w chwili premiery. Nie odzwierciedla innych typów kart zawodników (np. bohaterskich, Ikon czy kampanii), w tym dodanych po premierze. Nie odzwierciedla też dynamicznych aktualizacji formy dostępnych w innych trybach. Sortowanie według rangi najpierw sortuje karty według oceny OGL, a następnie według czynników subiektywnych, w zależności od prawdziwych wyników sportowców (a nie atrybutów karty).