Ocena – Ahn Joon Soo – EA SPORTS FC™ 26 –

Ahn Joon Soo
Pozycja
BR
Słabsza noga
Sztuczki tech.
Lepsza noga
Prawa
Wzrost
187 cm / 6'2"
Waga
75 kg / 165 lb
Ahn Joon Soo
  • Gra na bramce
  • Robinsonada (BR)69
  • Łapanie piłki (BR)63
  • Wykopy (BR)67
  • Ustawianie się (BR)66
  • Refleks (BR)71
  • Tempo69
  • Przyspieszenie30
  • Szybkość biegu25
  • Strzelanie63
  • Ustawianie się6
  • Wykańczanie9
  • Siła strzału50
  • Z dystansu6
  • Strzały z woleja9
  • Rzuty karne14
  • Podania67
  • Orientacja47
  • Dośrodkowania15
  • Celność rzutów wolnych13
  • Krótkie podania16
  • Długie podania27
  • Podkręcenie13
  • Drybling71
  • Zwinność31
  • Równowaga32
  • Reakcje65
  • Panowanie nad piłką11
  • Drybling13
  • Opanowanie39
  • Obrona28
  • Przechwyty14
  • Celność główek13
  • Orientacja w obronie21
  • Odbiór tradycyjny15
  • Wślizg14
  • Fizyczne66
  • Skoczność44
  • kondycja29
  • Siła41
  • Agresja26

Ocena ogólna karty „Ahn Joon Soo” w grze EA SPORTS FC™ 26 to 68

Ahn Joon Soo gra zawodowo w piłkę. Pochodzi z kraju Korea Południowa i gra na pozycji Bramkarz (BR) w klubie Suwon FC. Ahn Joon Soo posiada ocenę ogólną 68.
Wiek
28
Narodowość
Korea Południowa
Liga
K League 1
Zespół
Suwon FC

Podobne karty piłkarskie

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Tabela ocen zawodników odzwierciedla złote, srebrne i brązowe karty zawodników dostępne w Ultimate Team ’26 w chwili premiery. Nie odzwierciedla innych typów kart zawodników (np. bohaterskich, Ikon czy kampanii), w tym dodanych po premierze. Nie odzwierciedla też dynamicznych aktualizacji formy dostępnych w innych trybach. Sortowanie według rangi najpierw sortuje karty według oceny OGL, a następnie według czynników subiektywnych, w zależności od prawdziwych wyników sportowców (a nie atrybutów karty).