Ocena – AJ Nash – EA SPORTS FC™ 26 –

AJ
Nash
Pozycja
BR
Słabsza noga
Sztuczki tech.
Lepsza noga
Prawa
Wzrost
185 cm / 6'1"
Waga
75 kg / 165 lb
AJ
Nash
  • Gra na bramce
  • Robinsonada (BR)46
  • Łapanie piłki (BR)52
  • Wykopy (BR)50
  • Ustawianie się (BR)44
  • Refleks (BR)53
  • Tempo46
  • Przyspieszenie23
  • Szybkość biegu15
  • Strzelanie52
  • Ustawianie się8
  • Wykańczanie9
  • Siła strzału38
  • Z dystansu6
  • Strzały z woleja5
  • Rzuty karne16
  • Podania50
  • Orientacja31
  • Dośrodkowania12
  • Celność rzutów wolnych12
  • Krótkie podania25
  • Długie podania24
  • Podkręcenie14
  • Drybling53
  • Zwinność45
  • Równowaga52
  • Reakcje40
  • Panowanie nad piłką17
  • Drybling11
  • Opanowanie22
  • Obrona20
  • Przechwyty13
  • Celność główek11
  • Orientacja w obronie8
  • Odbiór tradycyjny11
  • Wślizg12
  • Fizyczne44
  • Skoczność32
  • kondycja16
  • Siła40
  • Agresja21

Ocena ogólna karty „AJ Nash” w grze EA SPORTS FC™ 26 to 49

AJ Nash gra zawodowo w piłkę. Pochodzi z kraju Irlandia i gra na pozycji Bramkarz (BR) w klubie Cork City. AJ Nash posiada ocenę ogólną 49.
Wiek
18
Narodowość
Irlandia
Liga
SSE Airtricity PD
Zespół
Cork City

Podobne karty piłkarskie

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Tabela ocen zawodników odzwierciedla złote, srebrne i brązowe karty zawodników dostępne w Ultimate Team ’26 w chwili premiery. Nie odzwierciedla innych typów kart zawodników (np. bohaterskich, Ikon czy kampanii), w tym dodanych po premierze. Nie odzwierciedla też dynamicznych aktualizacji formy dostępnych w innych trybach. Sortowanie według rangi najpierw sortuje karty według oceny OGL, a następnie według czynników subiektywnych, w zależności od prawdziwych wyników sportowców (a nie atrybutów karty).