Ocena – Alec Smir – EA SPORTS FC™ 26 –

Alec
Smir
Pozycja
BR
Słabsza noga
Sztuczki tech.
Lepsza noga
Prawa
Wzrost
188 cm / 6'2"
Waga
83 kg / 183 lb
Alec
Smir
  • Gra na bramce
  • Robinsonada (BR)58
  • Łapanie piłki (BR)52
  • Wykopy (BR)59
  • Ustawianie się (BR)51
  • Refleks (BR)51
  • Tempo58
  • Przyspieszenie22
  • Szybkość biegu23
  • Strzelanie52
  • Ustawianie się4
  • Wykańczanie7
  • Siła strzału44
  • Z dystansu8
  • Strzały z woleja8
  • Rzuty karne14
  • Podania59
  • Orientacja22
  • Dośrodkowania12
  • Celność rzutów wolnych11
  • Krótkie podania18
  • Długie podania24
  • Podkręcenie13
  • Drybling51
  • Zwinność28
  • Równowaga47
  • Reakcje35
  • Panowanie nad piłką14
  • Drybling9
  • Opanowanie33
  • Obrona22
  • Przechwyty11
  • Celność główek11
  • Orientacja w obronie7
  • Odbiór tradycyjny11
  • Wślizg10
  • Fizyczne51
  • Skoczność31
  • kondycja18
  • Siła35
  • Agresja25

Ocena ogólna karty „Alec Smir” w grze EA SPORTS FC™ 26 to 52

Alec Smir gra zawodowo w piłkę. Pochodzi z kraju USA i gra na pozycji Bramkarz (BR) w klubie Minnesota United. Alec Smir posiada ocenę ogólną 52.
Wiek
27
Narodowość
USA
Liga
MLS
Zespół
Minnesota United

Podobne karty piłkarskie

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Tabela ocen zawodników odzwierciedla złote, srebrne i brązowe karty zawodników dostępne w Ultimate Team ’26 w chwili premiery. Nie odzwierciedla innych typów kart zawodników (np. bohaterskich, Ikon czy kampanii), w tym dodanych po premierze. Nie odzwierciedla też dynamicznych aktualizacji formy dostępnych w innych trybach. Sortowanie według rangi najpierw sortuje karty według oceny OGL, a następnie według czynników subiektywnych, w zależności od prawdziwych wyników sportowców (a nie atrybutów karty).