Ocena – Álex Remiro – EA SPORTS FC™ 26 –

Álex Remiro
Pozycja
BR
Słabsza noga
Sztuczki tech.
Lepsza noga
Prawa
Wzrost
191 cm / 6'3"
Waga
79 kg / 174 lb
Álex Remiro
  • Gra na bramce
  • Robinsonada (BR)83
  • Łapanie piłki (BR)78
  • Wykopy (BR)80
  • Ustawianie się (BR)84
  • Refleks (BR)84
  • Tempo83
  • Przyspieszenie44
  • Szybkość biegu46
  • Strzelanie78
  • Ustawianie się11
  • Wykańczanie13
  • Siła strzału60
  • Z dystansu11
  • Strzały z woleja15
  • Rzuty karne24
  • Podania80
  • Orientacja44
  • Dośrodkowania12
  • Celność rzutów wolnych17
  • Krótkie podania36
  • Długie podania29
  • Podkręcenie14
  • Drybling84
  • Zwinność70
  • Równowaga40
  • Reakcje78
  • Panowanie nad piłką26
  • Drybling19
  • Opanowanie55
  • Obrona45
  • Przechwyty20
  • Celność główek13
  • Orientacja w obronie14
  • Odbiór tradycyjny17
  • Wślizg18
  • Fizyczne84
  • Skoczność69
  • kondycja42
  • Siła73
  • Agresja34

Ocena ogólna karty „Álex Remiro” w grze EA SPORTS FC™ 26 to 83

Álex Remiro gra zawodowo w piłkę. Pochodzi z kraju Hiszpania i gra na pozycji Bramkarz (BR) w klubie Real Sociedad. Álex Remiro posiada ocenę ogólną 83.
Wiek
31
Narodowość
Hiszpania
Liga
LALIGA EA SPORTS
Zespół
Real Sociedad

Podobne karty piłkarskie

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Tabela ocen zawodników odzwierciedla złote, srebrne i brązowe karty zawodników dostępne w Ultimate Team ’26 w chwili premiery. Nie odzwierciedla innych typów kart zawodników (np. bohaterskich, Ikon czy kampanii), w tym dodanych po premierze. Nie odzwierciedla też dynamicznych aktualizacji formy dostępnych w innych trybach. Sortowanie według rangi najpierw sortuje karty według oceny OGL, a następnie według czynników subiektywnych, w zależności od prawdziwych wyników sportowców (a nie atrybutów karty).