Ocena – Alex Robinson – EA SPORTS FC™ 26 –

Alex
Robinson
Pozycja
BR
Słabsza noga
Sztuczki tech.
Lepsza noga
Prawa
Wzrost
186 cm / 6'1"
Waga
77 kg / 170 lb
Alex
Robinson
  • Gra na bramce
  • Robinsonada (BR)55
  • Łapanie piłki (BR)54
  • Wykopy (BR)54
  • Ustawianie się (BR)53
  • Refleks (BR)57
  • Tempo55
  • Przyspieszenie36
  • Szybkość biegu39
  • Strzelanie54
  • Ustawianie się4
  • Wykańczanie6
  • Siła strzału41
  • Z dystansu5
  • Strzały z woleja8
  • Rzuty karne13
  • Podania54
  • Orientacja30
  • Dośrodkowania11
  • Celność rzutów wolnych10
  • Krótkie podania32
  • Długie podania28
  • Podkręcenie10
  • Drybling57
  • Zwinność32
  • Równowaga48
  • Reakcje49
  • Panowanie nad piłką14
  • Drybling9
  • Opanowanie32
  • Obrona37
  • Przechwyty11
  • Celność główek14
  • Orientacja w obronie7
  • Odbiór tradycyjny14
  • Wślizg10
  • Fizyczne53
  • Skoczność41
  • kondycja19
  • Siła44
  • Agresja26

Ocena ogólna karty „Alex Robinson” w grze EA SPORTS FC™ 26 to 55

Alex Robinson gra zawodowo w piłkę. Pochodzi z kraju Australia i gra na pozycji Bramkarz (BR) w klubie Macarthur FC. Alex Robinson posiada ocenę ogólną 55.
Wiek
21
Narodowość
Australia
Liga
A-League
Zespół
Macarthur FC

Podobne karty piłkarskie

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Tabela ocen zawodników odzwierciedla złote, srebrne i brązowe karty zawodników dostępne w Ultimate Team ’26 w chwili premiery. Nie odzwierciedla innych typów kart zawodników (np. bohaterskich, Ikon czy kampanii), w tym dodanych po premierze. Nie odzwierciedla też dynamicznych aktualizacji formy dostępnych w innych trybach. Sortowanie według rangi najpierw sortuje karty według oceny OGL, a następnie według czynników subiektywnych, w zależności od prawdziwych wyników sportowców (a nie atrybutów karty).