Ocena – Álvaro Montero – EA SPORTS FC™ 26 –

Álvaro
Montero
Pozycja
BR
Słabsza noga
Sztuczki tech.
Lepsza noga
Prawa
Wzrost
196 cm / 6'5"
Waga
85 kg / 187 lb
Álvaro
Montero
  • Gra na bramce
  • Robinsonada (BR)75
  • Łapanie piłki (BR)74
  • Wykopy (BR)72
  • Ustawianie się (BR)80
  • Refleks (BR)71
  • Tempo75
  • Przyspieszenie42
  • Szybkość biegu44
  • Strzelanie74
  • Ustawianie się19
  • Wykańczanie18
  • Siła strzału54
  • Z dystansu17
  • Strzały z woleja19
  • Rzuty karne31
  • Podania72
  • Orientacja30
  • Dośrodkowania20
  • Celność rzutów wolnych14
  • Krótkie podania39
  • Długie podania30
  • Podkręcenie22
  • Drybling71
  • Zwinność32
  • Równowaga48
  • Reakcje70
  • Panowanie nad piłką24
  • Drybling16
  • Opanowanie41
  • Obrona43
  • Przechwyty21
  • Celność główek14
  • Orientacja w obronie20
  • Odbiór tradycyjny20
  • Wślizg21
  • Fizyczne80
  • Skoczność69
  • kondycja45
  • Siła77
  • Agresja26

Ocena ogólna karty „Álvaro Montero” w grze EA SPORTS FC™ 26 to 75

Álvaro Montero gra zawodowo w piłkę. Pochodzi z kraju Kolumbia i gra na pozycji Bramkarz (BR) w klubie Vélez Sarsfield. Álvaro Montero posiada ocenę ogólną 75.
Wiek
31
Narodowość
Kolumbia
Liga
LPF
Zespół
Vélez Sarsfield

Podobne karty piłkarskie

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Tabela ocen zawodników odzwierciedla złote, srebrne i brązowe karty zawodników dostępne w Ultimate Team ’26 w chwili premiery. Nie odzwierciedla innych typów kart zawodników (np. bohaterskich, Ikon czy kampanii), w tym dodanych po premierze. Nie odzwierciedla też dynamicznych aktualizacji formy dostępnych w innych trybach. Sortowanie według rangi najpierw sortuje karty według oceny OGL, a następnie według czynników subiektywnych, w zależności od prawdziwych wyników sportowców (a nie atrybutów karty).