Ocena – Andy Fisher – EA SPORTS FC™ 26 –

Andy
Fisher
Pozycja
BR
Słabsza noga
Sztuczki tech.
Lepsza noga
Prawa
Wzrost
183 cm / 6'0"
Waga
73 kg / 161 lb
Andy
Fisher
  • Gra na bramce
  • Robinsonada (BR)66
  • Łapanie piłki (BR)64
  • Wykopy (BR)68
  • Ustawianie się (BR)65
  • Refleks (BR)67
  • Tempo66
  • Przyspieszenie36
  • Szybkość biegu31
  • Strzelanie64
  • Ustawianie się6
  • Wykańczanie5
  • Siła strzału51
  • Z dystansu5
  • Strzały z woleja7
  • Rzuty karne11
  • Podania68
  • Orientacja48
  • Dośrodkowania12
  • Celność rzutów wolnych11
  • Krótkie podania43
  • Długie podania40
  • Podkręcenie15
  • Drybling67
  • Zwinność41
  • Równowaga43
  • Reakcje64
  • Panowanie nad piłką35
  • Drybling20
  • Opanowanie63
  • Obrona34
  • Przechwyty16
  • Celność główek13
  • Orientacja w obronie25
  • Odbiór tradycyjny10
  • Wślizg14
  • Fizyczne65
  • Skoczność45
  • kondycja35
  • Siła42
  • Agresja25

Ocena ogólna karty „Andy Fisher” w grze EA SPORTS FC™ 26 to 66

Andy Fisher gra zawodowo w piłkę. Pochodzi z kraju Anglia i gra na pozycji Bramkarz (BR) w klubie Swansea City. Andy Fisher posiada ocenę ogólną 66.
Wiek
28
Narodowość
Anglia
Liga
EFL Championship
Zespół
Swansea City

Podobne karty piłkarskie

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Tabela ocen zawodników odzwierciedla złote, srebrne i brązowe karty zawodników dostępne w Ultimate Team ’26 w chwili premiery. Nie odzwierciedla innych typów kart zawodników (np. bohaterskich, Ikon czy kampanii), w tym dodanych po premierze. Nie odzwierciedla też dynamicznych aktualizacji formy dostępnych w innych trybach. Sortowanie według rangi najpierw sortuje karty według oceny OGL, a następnie według czynników subiektywnych, w zależności od prawdziwych wyników sportowców (a nie atrybutów karty).