Ocena – Anthony Lopes – EA SPORTS FC™ 26 –

Anthony
Lopes
Pozycja
BR
Słabsza noga
Sztuczki tech.
Lepsza noga
Lewa
Wzrost
184 cm / 6'0"
Waga
81 kg / 179 lb
Anthony
Lopes
  • Gra na bramce
  • Robinsonada (BR)78
  • Łapanie piłki (BR)72
  • Wykopy (BR)65
  • Ustawianie się (BR)75
  • Refleks (BR)79
  • Tempo78
  • Przyspieszenie65
  • Szybkość biegu64
  • Strzelanie72
  • Ustawianie się9
  • Wykańczanie18
  • Siła strzału49
  • Z dystansu18
  • Strzały z woleja13
  • Rzuty karne16
  • Podania65
  • Orientacja48
  • Dośrodkowania19
  • Celność rzutów wolnych14
  • Krótkie podania32
  • Długie podania31
  • Podkręcenie15
  • Drybling79
  • Zwinność67
  • Równowaga62
  • Reakcje75
  • Panowanie nad piłką21
  • Drybling15
  • Opanowanie65
  • Obrona65
  • Przechwyty25
  • Celność główek16
  • Orientacja w obronie13
  • Odbiór tradycyjny15
  • Wślizg13
  • Fizyczne75
  • Skoczność76
  • kondycja36
  • Siła73
  • Agresja45

Ocena ogólna karty „Anthony Lopes” w grze EA SPORTS FC™ 26 to 76

Anthony Lopes gra zawodowo w piłkę. Pochodzi z kraju Portugalia i gra na pozycji Bramkarz (BR) w klubie Nantes. Anthony Lopes posiada ocenę ogólną 76.
Wiek
35
Narodowość
Portugalia
Liga
Ligue 1 McDonald's
Zespół
Nantes

Podobne karty piłkarskie

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Tabela ocen zawodników odzwierciedla złote, srebrne i brązowe karty zawodników dostępne w Ultimate Team ’26 w chwili premiery. Nie odzwierciedla innych typów kart zawodników (np. bohaterskich, Ikon czy kampanii), w tym dodanych po premierze. Nie odzwierciedla też dynamicznych aktualizacji formy dostępnych w innych trybach. Sortowanie według rangi najpierw sortuje karty według oceny OGL, a następnie według czynników subiektywnych, w zależności od prawdziwych wyników sportowców (a nie atrybutów karty).