Ocena – Arnór Ingvi Traustason – EA SPORTS FC™ 26 –

Arnór Ingvi
Traustason
Pozycja
ŚP
Słabsza noga
Sztuczki tech.
Lepsza noga
Prawa
Wzrost
183 cm / 6'0"
Waga
75 kg / 165 lb
Alt. pozycje
ŚPO
ŚPD
Arnór Ingvi
Traustason
  • Tempo78
  • Przyspieszenie78
  • Szybkość biegu78
  • Strzelanie68
  • Ustawianie się69
  • Wykańczanie68
  • Siła strzału72
  • Z dystansu68
  • Strzały z woleja69
  • Rzuty karne57
  • Podania69
  • Orientacja70
  • Dośrodkowania69
  • Celność rzutów wolnych69
  • Krótkie podania68
  • Długie podania66
  • Podkręcenie72
  • Drybling71
  • Zwinność79
  • Równowaga77
  • Reakcje69
  • Panowanie nad piłką71
  • Drybling68
  • Opanowanie68
  • Obrona58
  • Przechwyty63
  • Celność główek48
  • Orientacja w obronie60
  • Odbiór tradycyjny58
  • Wślizg55
  • Fizyczne75
  • Skoczność69
  • kondycja89
  • Siła70
  • Agresja69

Ocena ogólna karty „Arnór Ingvi Traustason” w grze EA SPORTS FC™ 26 to 69

Arnór Ingvi Traustason gra zawodowo w piłkę. Pochodzi z kraju Islandia i gra na pozycji Środkowy pomocnik (ŚP) w klubie IFK Norrköping. Arnór Ingvi Traustason posiada ocenę ogólną 69.
Wiek
33
Narodowość
Islandia
Liga
Allsvenskan
Zespół
IFK Norrköping

Podobne karty piłkarskie

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Tabela ocen zawodników odzwierciedla złote, srebrne i brązowe karty zawodników dostępne w Ultimate Team ’26 w chwili premiery. Nie odzwierciedla innych typów kart zawodników (np. bohaterskich, Ikon czy kampanii), w tym dodanych po premierze. Nie odzwierciedla też dynamicznych aktualizacji formy dostępnych w innych trybach. Sortowanie według rangi najpierw sortuje karty według oceny OGL, a następnie według czynników subiektywnych, w zależności od prawdziwych wyników sportowców (a nie atrybutów karty).