Ocena – Arshdeep Singh – EA SPORTS FC™ 26 –

Arshdeep
Singh
Pozycja
BR
Słabsza noga
Sztuczki tech.
Lepsza noga
Prawa
Wzrost
181 cm / 5'11"
Waga
69 kg / 152 lb
Arshdeep
Singh
  • Gra na bramce
  • Robinsonada (BR)54
  • Łapanie piłki (BR)60
  • Wykopy (BR)61
  • Ustawianie się (BR)60
  • Refleks (BR)60
  • Tempo54
  • Przyspieszenie40
  • Szybkość biegu45
  • Strzelanie60
  • Ustawianie się5
  • Wykańczanie7
  • Siła strzału46
  • Z dystansu13
  • Strzały z woleja5
  • Rzuty karne14
  • Podania61
  • Orientacja27
  • Dośrodkowania12
  • Celność rzutów wolnych11
  • Krótkie podania25
  • Długie podania20
  • Podkręcenie11
  • Drybling60
  • Zwinność23
  • Równowaga47
  • Reakcje55
  • Panowanie nad piłką12
  • Drybling12
  • Opanowanie20
  • Obrona42
  • Przechwyty9
  • Celność główek13
  • Orientacja w obronie8
  • Odbiór tradycyjny13
  • Wślizg13
  • Fizyczne60
  • Skoczność49
  • kondycja25
  • Siła33
  • Agresja18

Ocena ogólna karty „Arshdeep Singh” w grze EA SPORTS FC™ 26 to 59

Arshdeep Singh gra zawodowo w piłkę. Pochodzi z kraju Indie i gra na pozycji Bramkarz (BR) w klubie Hyderabad FC. Arshdeep Singh posiada ocenę ogólną 59.
Wiek
28
Narodowość
Indie
Liga
ISL
Zespół
Hyderabad FC

Podobne karty piłkarskie

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Tabela ocen zawodników odzwierciedla złote, srebrne i brązowe karty zawodników dostępne w Ultimate Team ’26 w chwili premiery. Nie odzwierciedla innych typów kart zawodników (np. bohaterskich, Ikon czy kampanii), w tym dodanych po premierze. Nie odzwierciedla też dynamicznych aktualizacji formy dostępnych w innych trybach. Sortowanie według rangi najpierw sortuje karty według oceny OGL, a następnie według czynników subiektywnych, w zależności od prawdziwych wyników sportowców (a nie atrybutów karty).