Ocena – Carlos Marín – EA SPORTS FC™ 26 –

Carlos Marín
Pozycja
BR
Słabsza noga
Sztuczki tech.
Lepsza noga
Prawa
Wzrost
187 cm / 6'2"
Waga
79 kg / 174 lb
Carlos Marín
  • Gra na bramce
  • Robinsonada (BR)74
  • Łapanie piłki (BR)70
  • Wykopy (BR)66
  • Ustawianie się (BR)71
  • Refleks (BR)74
  • Tempo74
  • Przyspieszenie26
  • Szybkość biegu33
  • Strzelanie70
  • Ustawianie się8
  • Wykańczanie8
  • Siła strzału50
  • Z dystansu6
  • Strzały z woleja9
  • Rzuty karne15
  • Podania66
  • Orientacja41
  • Dośrodkowania11
  • Celność rzutów wolnych14
  • Krótkie podania28
  • Długie podania24
  • Podkręcenie13
  • Drybling74
  • Zwinność25
  • Równowaga37
  • Reakcje52
  • Panowanie nad piłką16
  • Drybling15
  • Opanowanie28
  • Obrona29
  • Przechwyty15
  • Celność główek15
  • Orientacja w obronie12
  • Odbiór tradycyjny12
  • Wślizg16
  • Fizyczne71
  • Skoczność52
  • kondycja26
  • Siła54
  • Agresja22

Ocena ogólna karty „Carlos Marín” w grze EA SPORTS FC™ 26 to 71

Carlos Marín gra zawodowo w piłkę. Pochodzi z kraju Hiszpania i gra na pozycji Bramkarz (BR) w klubie Córdoba CF. Carlos Marín posiada ocenę ogólną 71.
Wiek
29
Narodowość
Hiszpania
Liga
LALIGA HYPERMOTION
Zespół
Córdoba CF

Podobne karty piłkarskie

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Tabela ocen zawodników odzwierciedla złote, srebrne i brązowe karty zawodników dostępne w Ultimate Team ’26 w chwili premiery. Nie odzwierciedla innych typów kart zawodników (np. bohaterskich, Ikon czy kampanii), w tym dodanych po premierze. Nie odzwierciedla też dynamicznych aktualizacji formy dostępnych w innych trybach. Sortowanie według rangi najpierw sortuje karty według oceny OGL, a następnie według czynników subiektywnych, w zależności od prawdziwych wyników sportowców (a nie atrybutów karty).