Ocena – Carlos Mercado – EA SPORTS FC™ 26 –

Carlos
Mercado
Pozycja
BR
Słabsza noga
Sztuczki tech.
Lepsza noga
Prawa
Wzrost
191 cm / 6'3"
Waga
86 kg / 190 lb
Carlos
Mercado
  • Gra na bramce
  • Robinsonada (BR)59
  • Łapanie piłki (BR)58
  • Wykopy (BR)48
  • Ustawianie się (BR)53
  • Refleks (BR)57
  • Tempo59
  • Przyspieszenie23
  • Szybkość biegu30
  • Strzelanie58
  • Ustawianie się8
  • Wykańczanie9
  • Siła strzału36
  • Z dystansu7
  • Strzały z woleja5
  • Rzuty karne15
  • Podania48
  • Orientacja24
  • Dośrodkowania13
  • Celność rzutów wolnych13
  • Krótkie podania23
  • Długie podania16
  • Podkręcenie14
  • Drybling57
  • Zwinność37
  • Równowaga26
  • Reakcje48
  • Panowanie nad piłką14
  • Drybling7
  • Opanowanie31
  • Obrona26
  • Przechwyty10
  • Celność główek12
  • Orientacja w obronie9
  • Odbiór tradycyjny13
  • Wślizg13
  • Fizyczne53
  • Skoczność51
  • kondycja20
  • Siła61
  • Agresja22

Ocena ogólna karty „Carlos Mercado” w grze EA SPORTS FC™ 26 to 56

Carlos Mercado gra zawodowo w piłkę. Pochodzi z kraju USA i gra na pozycji Bramkarz (BR) w klubie Orlando City. Carlos Mercado posiada ocenę ogólną 56.
Wiek
26
Narodowość
USA
Liga
MLS
Zespół
Orlando City

Podobne karty piłkarskie

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Tabela ocen zawodników odzwierciedla złote, srebrne i brązowe karty zawodników dostępne w Ultimate Team ’26 w chwili premiery. Nie odzwierciedla innych typów kart zawodników (np. bohaterskich, Ikon czy kampanii), w tym dodanych po premierze. Nie odzwierciedla też dynamicznych aktualizacji formy dostępnych w innych trybach. Sortowanie według rangi najpierw sortuje karty według oceny OGL, a następnie według czynników subiektywnych, w zależności od prawdziwych wyników sportowców (a nie atrybutów karty).