Ocena – Cezary Miszta – EA SPORTS FC™ 26 –

Cezary
Miszta
Pozycja
BR
Słabsza noga
Sztuczki tech.
Lepsza noga
Prawa
Wzrost
192 cm / 6'4"
Waga
80 kg / 176 lb
Cezary
Miszta
  • Gra na bramce
  • Robinsonada (BR)71
  • Łapanie piłki (BR)72
  • Wykopy (BR)70
  • Ustawianie się (BR)71
  • Refleks (BR)75
  • Tempo71
  • Przyspieszenie29
  • Szybkość biegu42
  • Strzelanie72
  • Ustawianie się7
  • Wykańczanie5
  • Siła strzału53
  • Z dystansu5
  • Strzały z woleja5
  • Rzuty karne11
  • Podania70
  • Orientacja47
  • Dośrodkowania14
  • Celność rzutów wolnych12
  • Krótkie podania24
  • Długie podania15
  • Podkręcenie13
  • Drybling75
  • Zwinność34
  • Równowaga29
  • Reakcje63
  • Panowanie nad piłką11
  • Drybling14
  • Opanowanie29
  • Obrona34
  • Przechwyty12
  • Celność główek13
  • Orientacja w obronie5
  • Odbiór tradycyjny11
  • Wślizg13
  • Fizyczne71
  • Skoczność52
  • kondycja27
  • Siła52
  • Agresja23

Ocena ogólna karty „Cezary Miszta” w grze EA SPORTS FC™ 26 to 72

Cezary Miszta gra zawodowo w piłkę. Pochodzi z kraju Polska i gra na pozycji Bramkarz (BR) w klubie Rio Ave FC. Cezary Miszta posiada ocenę ogólną 72.
Wiek
24
Narodowość
Polska
Liga
Liga Portugal
Zespół
Rio Ave FC

Podobne karty piłkarskie

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Tabela ocen zawodników odzwierciedla złote, srebrne i brązowe karty zawodników dostępne w Ultimate Team ’26 w chwili premiery. Nie odzwierciedla innych typów kart zawodników (np. bohaterskich, Ikon czy kampanii), w tym dodanych po premierze. Nie odzwierciedla też dynamicznych aktualizacji formy dostępnych w innych trybach. Sortowanie według rangi najpierw sortuje karty według oceny OGL, a następnie według czynników subiektywnych, w zależności od prawdziwych wyników sportowców (a nie atrybutów karty).