Ocena – Chika Hirao – EA SPORTS FC™ 26 –

Chika
Hirao
Pozycja
BR
Słabsza noga
Sztuczki tech.
Lepsza noga
Prawa
Wzrost
173 cm / 5'8"
Waga
64 kg / 141 lb
Chika
Hirao
  • Gra na bramce
  • Robinsonada (BR)74
  • Łapanie piłki (BR)73
  • Wykopy (BR)71
  • Ustawianie się (BR)75
  • Refleks (BR)76
  • Tempo74
  • Przyspieszenie18
  • Szybkość biegu18
  • Strzelanie73
  • Ustawianie się11
  • Wykańczanie11
  • Siła strzału53
  • Z dystansu12
  • Strzały z woleja6
  • Rzuty karne25
  • Podania71
  • Orientacja53
  • Dośrodkowania24
  • Celność rzutów wolnych27
  • Krótkie podania15
  • Długie podania28
  • Podkręcenie10
  • Drybling76
  • Zwinność42
  • Równowaga53
  • Reakcje75
  • Panowanie nad piłką12
  • Drybling8
  • Opanowanie15
  • Obrona18
  • Przechwyty15
  • Celność główek12
  • Orientacja w obronie12
  • Odbiór tradycyjny16
  • Wślizg14
  • Fizyczne75
  • Skoczność59
  • kondycja44
  • Siła72
  • Agresja33

Ocena ogólna karty „Chika Hirao” w grze EA SPORTS FC™ 26 to 75

Chika Hirao gra zawodowo w piłkę. Pochodzi z kraju Japonia i gra na pozycji Bramkarz (BR) w klubie Granada CF. Chika Hirao posiada ocenę ogólną 75.
Wiek
29
Narodowość
Japonia
Liga
Liga F Moeve
Zespół
Granada CF

Podobne karty piłkarskie

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Tabela ocen zawodników odzwierciedla złote, srebrne i brązowe karty zawodników dostępne w Ultimate Team ’26 w chwili premiery. Nie odzwierciedla innych typów kart zawodników (np. bohaterskich, Ikon czy kampanii), w tym dodanych po premierze. Nie odzwierciedla też dynamicznych aktualizacji formy dostępnych w innych trybach. Sortowanie według rangi najpierw sortuje karty według oceny OGL, a następnie według czynników subiektywnych, w zależności od prawdziwych wyników sportowców (a nie atrybutów karty).