Ocena – Cho Min Kyu – EA SPORTS FC™ 26 –

Cho Min Kyu
Pozycja
BR
Słabsza noga
Sztuczki tech.
Lepsza noga
Prawa
Wzrost
193 cm / 6'4"
Waga
84 kg / 185 lb
Cho Min Kyu
  • Gra na bramce
  • Robinsonada (BR)56
  • Łapanie piłki (BR)50
  • Wykopy (BR)49
  • Ustawianie się (BR)48
  • Refleks (BR)53
  • Tempo56
  • Przyspieszenie16
  • Szybkość biegu25
  • Strzelanie50
  • Ustawianie się13
  • Wykańczanie9
  • Siła strzału37
  • Z dystansu7
  • Strzały z woleja8
  • Rzuty karne15
  • Podania49
  • Orientacja35
  • Dośrodkowania13
  • Celność rzutów wolnych12
  • Krótkie podania22
  • Długie podania19
  • Podkręcenie11
  • Drybling53
  • Zwinność33
  • Równowaga28
  • Reakcje34
  • Panowanie nad piłką10
  • Drybling11
  • Opanowanie22
  • Obrona20
  • Przechwyty11
  • Celność główek13
  • Orientacja w obronie12
  • Odbiór tradycyjny15
  • Wślizg13
  • Fizyczne48
  • Skoczność45
  • kondycja26
  • Siła56
  • Agresja21

Ocena ogólna karty „Cho Min Kyu” w grze EA SPORTS FC™ 26 to 51

Cho Min Kyu gra zawodowo w piłkę. Pochodzi z kraju Korea Południowa i gra na pozycji Bramkarz (BR) w klubie Gangwon FC. Cho Min Kyu posiada ocenę ogólną 51.
Wiek
23
Narodowość
Korea Południowa
Liga
K League 1
Zespół
Gangwon FC

Podobne karty piłkarskie

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Tabela ocen zawodników odzwierciedla złote, srebrne i brązowe karty zawodników dostępne w Ultimate Team ’26 w chwili premiery. Nie odzwierciedla innych typów kart zawodników (np. bohaterskich, Ikon czy kampanii), w tym dodanych po premierze. Nie odzwierciedla też dynamicznych aktualizacji formy dostępnych w innych trybach. Sortowanie według rangi najpierw sortuje karty według oceny OGL, a następnie według czynników subiektywnych, w zależności od prawdziwych wyników sportowców (a nie atrybutów karty).