Ocena – Choi Cheol Won – EA SPORTS FC™ 26 –

Choi Cheol Won
Pozycja
BR
Słabsza noga
Sztuczki tech.
Lepsza noga
Prawa
Wzrost
194 cm / 6'4"
Waga
87 kg / 192 lb
Choi Cheol Won
  • Gra na bramce
  • Robinsonada (BR)59
  • Łapanie piłki (BR)56
  • Wykopy (BR)53
  • Ustawianie się (BR)57
  • Refleks (BR)57
  • Tempo59
  • Przyspieszenie30
  • Szybkość biegu27
  • Strzelanie56
  • Ustawianie się14
  • Wykańczanie16
  • Siła strzału40
  • Z dystansu17
  • Strzały z woleja17
  • Rzuty karne12
  • Podania53
  • Orientacja47
  • Dośrodkowania13
  • Celność rzutów wolnych11
  • Krótkie podania25
  • Długie podania27
  • Podkręcenie14
  • Drybling57
  • Zwinność28
  • Równowaga30
  • Reakcje52
  • Panowanie nad piłką19
  • Drybling15
  • Opanowanie30
  • Obrona29
  • Przechwyty10
  • Celność główek12
  • Orientacja w obronie14
  • Odbiór tradycyjny14
  • Wślizg12
  • Fizyczne57
  • Skoczność54
  • kondycja37
  • Siła62
  • Agresja20

Ocena ogólna karty „Choi Cheol Won” w grze EA SPORTS FC™ 26 to 57

Choi Cheol Won gra zawodowo w piłkę. Pochodzi z kraju Korea Południowa i gra na pozycji Bramkarz (BR) w klubie FC Seul. Choi Cheol Won posiada ocenę ogólną 57.
Wiek
31
Narodowość
Korea Południowa
Liga
K League 1
Zespół
FC Seul

Podobne karty piłkarskie

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Tabela ocen zawodników odzwierciedla złote, srebrne i brązowe karty zawodników dostępne w Ultimate Team ’26 w chwili premiery. Nie odzwierciedla innych typów kart zawodników (np. bohaterskich, Ikon czy kampanii), w tym dodanych po premierze. Nie odzwierciedla też dynamicznych aktualizacji formy dostępnych w innych trybach. Sortowanie według rangi najpierw sortuje karty według oceny OGL, a następnie według czynników subiektywnych, w zależności od prawdziwych wyników sportowców (a nie atrybutów karty).