Ocena – Daniel Azevedo – EA SPORTS FC™ 26 –

Daniel Azevedo
Pozycja
BR
Słabsza noga
Sztuczki tech.
Lepsza noga
Prawa
Wzrost
195 cm / 6'5"
Waga
90 kg / 198 lb
Daniel Azevedo
  • Gra na bramce
  • Robinsonada (BR)61
  • Łapanie piłki (BR)56
  • Wykopy (BR)54
  • Ustawianie się (BR)63
  • Refleks (BR)62
  • Tempo61
  • Przyspieszenie20
  • Szybkość biegu21
  • Strzelanie56
  • Ustawianie się7
  • Wykańczanie8
  • Siła strzału41
  • Z dystansu6
  • Strzały z woleja5
  • Rzuty karne14
  • Podania54
  • Orientacja22
  • Dośrodkowania10
  • Celność rzutów wolnych10
  • Krótkie podania26
  • Długie podania27
  • Podkręcenie10
  • Drybling62
  • Zwinność22
  • Równowaga22
  • Reakcje49
  • Panowanie nad piłką17
  • Drybling12
  • Opanowanie30
  • Obrona20
  • Przechwyty8
  • Celność główek11
  • Orientacja w obronie7
  • Odbiór tradycyjny12
  • Wślizg10
  • Fizyczne63
  • Skoczność60
  • kondycja20
  • Siła80
  • Agresja24

Ocena ogólna karty „Daniel Azevedo” w grze EA SPORTS FC™ 26 to 60

Daniel Azevedo gra zawodowo w piłkę. Pochodzi z kraju Portugalia i gra na pozycji Bramkarz (BR) w klubie Casa Pia AC. Daniel Azevedo posiada ocenę ogólną 60.
Wiek
28
Narodowość
Portugalia
Liga
Liga Portugal
Zespół
Casa Pia AC

Podobne karty piłkarskie

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Tabela ocen zawodników odzwierciedla złote, srebrne i brązowe karty zawodników dostępne w Ultimate Team ’26 w chwili premiery. Nie odzwierciedla innych typów kart zawodników (np. bohaterskich, Ikon czy kampanii), w tym dodanych po premierze. Nie odzwierciedla też dynamicznych aktualizacji formy dostępnych w innych trybach. Sortowanie według rangi najpierw sortuje karty według oceny OGL, a następnie według czynników subiektywnych, w zależności od prawdziwych wyników sportowców (a nie atrybutów karty).