Ocena – Dejan Iliev – EA SPORTS FC™ 26 –

Dejan
Iliev
Pozycja
BR
Słabsza noga
Sztuczki tech.
Lepsza noga
Prawa
Wzrost
195 cm / 6'5"
Waga
87 kg / 192 lb
Dejan
Iliev
  • Gra na bramce
  • Robinsonada (BR)67
  • Łapanie piłki (BR)63
  • Wykopy (BR)64
  • Ustawianie się (BR)64
  • Refleks (BR)68
  • Tempo67
  • Przyspieszenie45
  • Szybkość biegu43
  • Strzelanie63
  • Ustawianie się12
  • Wykańczanie17
  • Siła strzału48
  • Z dystansu12
  • Strzały z woleja18
  • Rzuty karne23
  • Podania64
  • Orientacja38
  • Dośrodkowania20
  • Celność rzutów wolnych12
  • Krótkie podania27
  • Długie podania22
  • Podkręcenie13
  • Drybling68
  • Zwinność37
  • Równowaga52
  • Reakcje59
  • Panowanie nad piłką21
  • Drybling13
  • Opanowanie44
  • Obrona44
  • Przechwyty21
  • Celność główek11
  • Orientacja w obronie9
  • Odbiór tradycyjny14
  • Wślizg12
  • Fizyczne64
  • Skoczność62
  • kondycja35
  • Siła68
  • Agresja18

Ocena ogólna karty „Dejan Iliev” w grze EA SPORTS FC™ 26 to 66

Dejan Iliev gra zawodowo w piłkę. Pochodzi z kraju Macedonia Północna i gra na pozycji Bramkarz (BR) w klubie UTA Arad. Dejan Iliev posiada ocenę ogólną 66.
Wiek
31
Narodowość
Macedonia Północna
Liga
SUPERLIGA
Zespół
UTA Arad

Podobne karty piłkarskie

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Tabela ocen zawodników odzwierciedla złote, srebrne i brązowe karty zawodników dostępne w Ultimate Team ’26 w chwili premiery. Nie odzwierciedla innych typów kart zawodników (np. bohaterskich, Ikon czy kampanii), w tym dodanych po premierze. Nie odzwierciedla też dynamicznych aktualizacji formy dostępnych w innych trybach. Sortowanie według rangi najpierw sortuje karty według oceny OGL, a następnie według czynników subiektywnych, w zależności od prawdziwych wyników sportowców (a nie atrybutów karty).