Ocena – Diant Ramaj – EA SPORTS FC™ 26 –

Diant
Ramaj
Pozycja
BR
Słabsza noga
Sztuczki tech.
Lepsza noga
Prawa
Wzrost
188 cm / 6'2"
Waga
82 kg / 181 lb
Diant
Ramaj
  • Gra na bramce
  • Robinsonada (BR)74
  • Łapanie piłki (BR)70
  • Wykopy (BR)81
  • Ustawianie się (BR)72
  • Refleks (BR)76
  • Tempo74
  • Przyspieszenie28
  • Szybkość biegu29
  • Strzelanie70
  • Ustawianie się18
  • Wykańczanie16
  • Siła strzału61
  • Z dystansu18
  • Strzały z woleja20
  • Rzuty karne24
  • Podania81
  • Orientacja67
  • Dośrodkowania17
  • Celność rzutów wolnych18
  • Krótkie podania53
  • Długie podania51
  • Podkręcenie22
  • Drybling76
  • Zwinność31
  • Równowaga42
  • Reakcje64
  • Panowanie nad piłką44
  • Drybling30
  • Opanowanie65
  • Obrona28
  • Przechwyty15
  • Celność główek12
  • Orientacja w obronie15
  • Odbiór tradycyjny15
  • Wślizg15
  • Fizyczne72
  • Skoczność58
  • kondycja38
  • Siła64
  • Agresja32

Ocena ogólna karty „Diant Ramaj” w grze EA SPORTS FC™ 26 to 73

Diant Ramaj gra zawodowo w piłkę. Pochodzi z kraju Niemcy i gra na pozycji Bramkarz (BR) w klubie Heidenheim. Diant Ramaj posiada ocenę ogólną 73.
Wiek
24
Narodowość
Niemcy
Liga
Bundesliga
Zespół
Heidenheim

Podobne karty piłkarskie

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Tabela ocen zawodników odzwierciedla złote, srebrne i brązowe karty zawodników dostępne w Ultimate Team ’26 w chwili premiery. Nie odzwierciedla innych typów kart zawodników (np. bohaterskich, Ikon czy kampanii), w tym dodanych po premierze. Nie odzwierciedla też dynamicznych aktualizacji formy dostępnych w innych trybach. Sortowanie według rangi najpierw sortuje karty według oceny OGL, a następnie według czynników subiektywnych, w zależności od prawdziwych wyników sportowców (a nie atrybutów karty).