Ocena – Diego Mariño – EA SPORTS FC™ 26 –

Diego Mariño
Pozycja
BR
Słabsza noga
Sztuczki tech.
Lepsza noga
Prawa
Wzrost
187 cm / 6'2"
Waga
77 kg / 170 lb
Diego Mariño
  • Gra na bramce
  • Robinsonada (BR)67
  • Łapanie piłki (BR)67
  • Wykopy (BR)64
  • Ustawianie się (BR)67
  • Refleks (BR)67
  • Tempo67
  • Przyspieszenie48
  • Szybkość biegu52
  • Strzelanie67
  • Ustawianie się11
  • Wykańczanie16
  • Siła strzału48
  • Z dystansu14
  • Strzały z woleja18
  • Rzuty karne23
  • Podania64
  • Orientacja58
  • Dośrodkowania22
  • Celność rzutów wolnych11
  • Krótkie podania35
  • Długie podania33
  • Podkręcenie16
  • Drybling67
  • Zwinność65
  • Równowaga46
  • Reakcje69
  • Panowanie nad piłką21
  • Drybling15
  • Opanowanie59
  • Obrona50
  • Przechwyty26
  • Celność główek20
  • Orientacja w obronie18
  • Odbiór tradycyjny15
  • Wślizg16
  • Fizyczne67
  • Skoczność67
  • kondycja35
  • Siła69
  • Agresja30

Ocena ogólna karty „Diego Mariño” w grze EA SPORTS FC™ 26 to 68

Diego Mariño gra zawodowo w piłkę. Pochodzi z kraju Hiszpania i gra na pozycji Bramkarz (BR) w klubie Albacete BP. Diego Mariño posiada ocenę ogólną 68.
Wiek
36
Narodowość
Hiszpania
Liga
LALIGA HYPERMOTION
Zespół
Albacete BP

Podobne karty piłkarskie

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Tabela ocen zawodników odzwierciedla złote, srebrne i brązowe karty zawodników dostępne w Ultimate Team ’26 w chwili premiery. Nie odzwierciedla innych typów kart zawodników (np. bohaterskich, Ikon czy kampanii), w tym dodanych po premierze. Nie odzwierciedla też dynamicznych aktualizacji formy dostępnych w innych trybach. Sortowanie według rangi najpierw sortuje karty według oceny OGL, a następnie według czynników subiektywnych, w zależności od prawdziwych wyników sportowców (a nie atrybutów karty).