Ocena – Duke Verduin – EA SPORTS FC™ 26 –

Duke
Verduin
Pozycja
BR
Słabsza noga
Sztuczki tech.
Lepsza noga
Prawa
Wzrost
195 cm / 6'5"
Waga
82 kg / 181 lb
Duke
Verduin
  • Gra na bramce
  • Robinsonada (BR)57
  • Łapanie piłki (BR)56
  • Wykopy (BR)50
  • Ustawianie się (BR)57
  • Refleks (BR)57
  • Tempo57
  • Przyspieszenie32
  • Szybkość biegu29
  • Strzelanie56
  • Ustawianie się10
  • Wykańczanie10
  • Siła strzału38
  • Z dystansu10
  • Strzały z woleja10
  • Rzuty karne14
  • Podania50
  • Orientacja30
  • Dośrodkowania13
  • Celność rzutów wolnych11
  • Krótkie podania16
  • Długie podania16
  • Podkręcenie15
  • Drybling57
  • Zwinność40
  • Równowaga37
  • Reakcje55
  • Panowanie nad piłką11
  • Drybling15
  • Opanowanie35
  • Obrona31
  • Przechwyty9
  • Celność główek13
  • Orientacja w obronie8
  • Odbiór tradycyjny15
  • Wślizg13
  • Fizyczne57
  • Skoczność52
  • kondycja26
  • Siła57
  • Agresja18

Ocena ogólna karty „Duke Verduin” w grze EA SPORTS FC™ 26 to 57

Duke Verduin gra zawodowo w piłkę. Pochodzi z kraju Holandia i gra na pozycji Bramkarz (BR) w klubie . Duke Verduin posiada ocenę ogólną 57.
Wiek
22
Narodowość
Holandia
Liga
Eredivisie

Podobne karty piłkarskie

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Tabela ocen zawodników odzwierciedla złote, srebrne i brązowe karty zawodników dostępne w Ultimate Team ’26 w chwili premiery. Nie odzwierciedla innych typów kart zawodników (np. bohaterskich, Ikon czy kampanii), w tym dodanych po premierze. Nie odzwierciedla też dynamicznych aktualizacji formy dostępnych w innych trybach. Sortowanie według rangi najpierw sortuje karty według oceny OGL, a następnie według czynników subiektywnych, w zależności od prawdziwych wyników sportowców (a nie atrybutów karty).