Ocena – Eddie Beach – EA SPORTS FC™ 26 –

Eddie
Beach
Pozycja
BR
Słabsza noga
Sztuczki tech.
Lepsza noga
Prawa
Wzrost
196 cm / 6'5"
Waga
84 kg / 185 lb
Eddie
Beach
  • Gra na bramce
  • Robinsonada (BR)59
  • Łapanie piłki (BR)55
  • Wykopy (BR)54
  • Ustawianie się (BR)56
  • Refleks (BR)60
  • Tempo59
  • Przyspieszenie28
  • Szybkość biegu32
  • Strzelanie55
  • Ustawianie się10
  • Wykańczanie10
  • Siła strzału41
  • Z dystansu10
  • Strzały z woleja10
  • Rzuty karne13
  • Podania54
  • Orientacja20
  • Dośrodkowania10
  • Celność rzutów wolnych11
  • Krótkie podania18
  • Długie podania20
  • Podkręcenie11
  • Drybling60
  • Zwinność35
  • Równowaga30
  • Reakcje53
  • Panowanie nad piłką18
  • Drybling13
  • Opanowanie30
  • Obrona30
  • Przechwyty11
  • Celność główek11
  • Orientacja w obronie11
  • Odbiór tradycyjny10
  • Wślizg11
  • Fizyczne56
  • Skoczność50
  • kondycja25
  • Siła57
  • Agresja30

Ocena ogólna karty „Eddie Beach” w grze EA SPORTS FC™ 26 to 58

Eddie Beach gra zawodowo w piłkę. Pochodzi z kraju Walia i gra na pozycji Bramkarz (BR) w klubie Kilmarnock. Eddie Beach posiada ocenę ogólną 58.
Wiek
22
Narodowość
Walia
Liga
Scottish Prem
Zespół
Kilmarnock

Podobne karty piłkarskie

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Tabela ocen zawodników odzwierciedla złote, srebrne i brązowe karty zawodników dostępne w Ultimate Team ’26 w chwili premiery. Nie odzwierciedla innych typów kart zawodników (np. bohaterskich, Ikon czy kampanii), w tym dodanych po premierze. Nie odzwierciedla też dynamicznych aktualizacji formy dostępnych w innych trybach. Sortowanie według rangi najpierw sortuje karty według oceny OGL, a następnie według czynników subiektywnych, w zależności od prawdziwych wyników sportowców (a nie atrybutów karty).