Ocena – Edoardo Corvi – EA SPORTS FC™ 26 –

Edoardo
Corvi
Pozycja
BR
Słabsza noga
Sztuczki tech.
Lepsza noga
Prawa
Wzrost
187 cm / 6'2"
Waga
70 kg / 154 lb
Edoardo
Corvi
  • Gra na bramce
  • Robinsonada (BR)66
  • Łapanie piłki (BR)63
  • Wykopy (BR)65
  • Ustawianie się (BR)58
  • Refleks (BR)68
  • Tempo66
  • Przyspieszenie25
  • Szybkość biegu26
  • Strzelanie63
  • Ustawianie się9
  • Wykańczanie8
  • Siła strzału49
  • Z dystansu9
  • Strzały z woleja9
  • Rzuty karne12
  • Podania65
  • Orientacja39
  • Dośrodkowania13
  • Celność rzutów wolnych18
  • Krótkie podania35
  • Długie podania41
  • Podkręcenie13
  • Drybling68
  • Zwinność38
  • Równowaga49
  • Reakcje66
  • Panowanie nad piłką16
  • Drybling7
  • Opanowanie25
  • Obrona25
  • Przechwyty6
  • Celność główek11
  • Orientacja w obronie7
  • Odbiór tradycyjny17
  • Wślizg13
  • Fizyczne58
  • Skoczność49
  • kondycja24
  • Siła54
  • Agresja28

Ocena ogólna karty „Edoardo Corvi” w grze EA SPORTS FC™ 26 to 65

Edoardo Corvi gra zawodowo w piłkę. Pochodzi z kraju Włochy i gra na pozycji Bramkarz (BR) w klubie Parma. Edoardo Corvi posiada ocenę ogólną 65.
Wiek
25
Narodowość
Włochy
Liga
Serie A Enilive
Zespół
Parma

Podobne karty piłkarskie

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Tabela ocen zawodników odzwierciedla złote, srebrne i brązowe karty zawodników dostępne w Ultimate Team ’26 w chwili premiery. Nie odzwierciedla innych typów kart zawodników (np. bohaterskich, Ikon czy kampanii), w tym dodanych po premierze. Nie odzwierciedla też dynamicznych aktualizacji formy dostępnych w innych trybach. Sortowanie według rangi najpierw sortuje karty według oceny OGL, a następnie według czynników subiektywnych, w zależności od prawdziwych wyników sportowców (a nie atrybutów karty).