Ocena – Féerine Belhadj – EA SPORTS FC™ 26 –

Féerine
Belhadj
Pozycja
BR
Słabsza noga
Sztuczki tech.
Lepsza noga
Lewa
Wzrost
165 cm / 5'5"
Waga
65 kg / 143 lb
Féerine
Belhadj
  • Gra na bramce
  • Robinsonada (BR)60
  • Łapanie piłki (BR)54
  • Wykopy (BR)61
  • Ustawianie się (BR)58
  • Refleks (BR)67
  • Tempo60
  • Przyspieszenie39
  • Szybkość biegu44
  • Strzelanie54
  • Ustawianie się8
  • Wykańczanie11
  • Siła strzału46
  • Z dystansu8
  • Strzały z woleja8
  • Rzuty karne16
  • Podania61
  • Orientacja38
  • Dośrodkowania12
  • Celność rzutów wolnych13
  • Krótkie podania26
  • Długie podania22
  • Podkręcenie14
  • Drybling67
  • Zwinność41
  • Równowaga58
  • Reakcje57
  • Panowanie nad piłką15
  • Drybling12
  • Opanowanie22
  • Obrona41
  • Przechwyty14
  • Celność główek9
  • Orientacja w obronie11
  • Odbiór tradycyjny14
  • Wślizg11
  • Fizyczne58
  • Skoczność58
  • kondycja30
  • Siła68
  • Agresja25

Ocena ogólna karty „Féerine Belhadj” w grze EA SPORTS FC™ 26 to 61

Féerine Belhadj gra zawodowo w piłkę. Pochodzi z kraju Francja i gra na pozycji Bramkarz (BR) w klubie OL Lyonnes. Féerine Belhadj posiada ocenę ogólną 61.
Wiek
21
Narodowość
Francja
Liga
Arkema PL
Zespół
OL Lyonnes

Podobne karty piłkarskie

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Tabela ocen zawodników odzwierciedla złote, srebrne i brązowe karty zawodników dostępne w Ultimate Team ’26 w chwili premiery. Nie odzwierciedla innych typów kart zawodników (np. bohaterskich, Ikon czy kampanii), w tym dodanych po premierze. Nie odzwierciedla też dynamicznych aktualizacji formy dostępnych w innych trybach. Sortowanie według rangi najpierw sortuje karty według oceny OGL, a następnie według czynników subiektywnych, w zależności od prawdziwych wyników sportowców (a nie atrybutów karty).