Ocena – Felix Wimmer – EA SPORTS FC™ 26 –

Felix
Wimmer
Pozycja
BR
Słabsza noga
Sztuczki tech.
Lepsza noga
Lewa
Wzrost
183 cm / 6'0"
Waga
75 kg / 165 lb
Felix
Wimmer
  • Gra na bramce
  • Robinsonada (BR)58
  • Łapanie piłki (BR)57
  • Wykopy (BR)61
  • Ustawianie się (BR)62
  • Refleks (BR)61
  • Tempo58
  • Przyspieszenie28
  • Szybkość biegu29
  • Strzelanie57
  • Ustawianie się9
  • Wykańczanie14
  • Siła strzału46
  • Z dystansu13
  • Strzały z woleja8
  • Rzuty karne20
  • Podania61
  • Orientacja35
  • Dośrodkowania18
  • Celność rzutów wolnych15
  • Krótkie podania28
  • Długie podania24
  • Podkręcenie15
  • Drybling61
  • Zwinność33
  • Równowaga51
  • Reakcje54
  • Panowanie nad piłką13
  • Drybling12
  • Opanowanie26
  • Obrona28
  • Przechwyty13
  • Celność główek14
  • Orientacja w obronie11
  • Odbiór tradycyjny19
  • Wślizg16
  • Fizyczne62
  • Skoczność45
  • kondycja22
  • Siła48
  • Agresja21

Ocena ogólna karty „Felix Wimmer” w grze EA SPORTS FC™ 26 to 60

Felix Wimmer gra zawodowo w piłkę. Pochodzi z kraju Austria i gra na pozycji Bramkarz (BR) w klubie SV Oberbank Ried. Felix Wimmer posiada ocenę ogólną 60.
Wiek
27
Narodowość
Austria
Liga
Ö. Bundesliga
Zespół
SV Oberbank Ried

Podobne karty piłkarskie

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Tabela ocen zawodników odzwierciedla złote, srebrne i brązowe karty zawodników dostępne w Ultimate Team ’26 w chwili premiery. Nie odzwierciedla innych typów kart zawodników (np. bohaterskich, Ikon czy kampanii), w tym dodanych po premierze. Nie odzwierciedla też dynamicznych aktualizacji formy dostępnych w innych trybach. Sortowanie według rangi najpierw sortuje karty według oceny OGL, a następnie według czynników subiektywnych, w zależności od prawdziwych wyników sportowców (a nie atrybutów karty).