Ocena – Fran González – EA SPORTS FC™ 26 –

Fran González
Pozycja
BR
Słabsza noga
Sztuczki tech.
Lepsza noga
Prawa
Wzrost
199 cm / 6'6"
Waga
72 kg / 159 lb
Fran González
  • Gra na bramce
  • Robinsonada (BR)62
  • Łapanie piłki (BR)61
  • Wykopy (BR)60
  • Ustawianie się (BR)63
  • Refleks (BR)64
  • Tempo62
  • Przyspieszenie16
  • Szybkość biegu19
  • Strzelanie61
  • Ustawianie się8
  • Wykańczanie9
  • Siła strzału45
  • Z dystansu8
  • Strzały z woleja8
  • Rzuty karne14
  • Podania60
  • Orientacja33
  • Dośrodkowania11
  • Celność rzutów wolnych12
  • Krótkie podania19
  • Długie podania19
  • Podkręcenie12
  • Drybling64
  • Zwinność33
  • Równowaga56
  • Reakcje60
  • Panowanie nad piłką15
  • Drybling6
  • Opanowanie36
  • Obrona17
  • Przechwyty11
  • Celność główek13
  • Orientacja w obronie8
  • Odbiór tradycyjny14
  • Wślizg10
  • Fizyczne63
  • Skoczność53
  • kondycja25
  • Siła66
  • Agresja20

Ocena ogólna karty „Fran González” w grze EA SPORTS FC™ 26 to 63

Fran González gra zawodowo w piłkę. Pochodzi z kraju Hiszpania i gra na pozycji Bramkarz (BR) w klubie Real Madryt. Fran González posiada ocenę ogólną 63.
Wiek
20
Narodowość
Hiszpania
Liga
LALIGA EA SPORTS
Zespół
Real Madryt

Podobne karty piłkarskie

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Tabela ocen zawodników odzwierciedla złote, srebrne i brązowe karty zawodników dostępne w Ultimate Team ’26 w chwili premiery. Nie odzwierciedla innych typów kart zawodników (np. bohaterskich, Ikon czy kampanii), w tym dodanych po premierze. Nie odzwierciedla też dynamicznych aktualizacji formy dostępnych w innych trybach. Sortowanie według rangi najpierw sortuje karty według oceny OGL, a następnie według czynników subiektywnych, w zależności od prawdziwych wyników sportowców (a nie atrybutów karty).